我打第一关操作不适应就放弃了。不知道后面后面好不好玩。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1 ...
射箭非常好玩,其他内容因人而异,帧数硬伤 因为splatoon2已经是泥潭钦定史上最强射击游戏。 没玩过farpoint是吧? 没玩过farpoint是吧? 你知道吗 用PS move+sharpshooter 打杀戮地带3......简直就是体力活动.....搞毛体感啊 六轴精度低细瞄总行吧,推摇杆细描真的反人类。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 就索尼体感那精度,别说笑 halo之前也有一坨摇杆射击 然而实际上手感都不好
任天堂之前也有体感瞄准 然而手感也不好
都是调的好 概念之后还有工程实验该怎么做的部分 你的全家 发表于 2017-10-7 14:32
halo之前也有一坨摇杆射击 然而实际上手感都不好
任天堂之前也有体感瞄准 然而手感也不好
halo开始fps基本都变成半自动瞄准了。准星尺寸大,移动慢,靠近目标后自动黏住。 喷射我也是关体感瞄准玩的,但还是无法打到人,吃灰一个月后我一时兴起拆下joycon玩,发现体感在右手,打开新世界大门!
之前一直0到2杀现在真格模式一般都7杀以上我已很满足
索尼的体感瞄准我要吹个远点,除了画面糊后坐力有争议,个人极力推荐 跳楼妹的体感很不爽。
喷射体感怎么都不习惯。
唯一觉得NB的只有farpoint,加上VR那感觉简直了。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 本帖最后由 zplbc 于 2017-10-8 14:24 编辑
体感做个精瞄真的很不错,摇杆真的很难推那么细。体感负责下最后的5度不是那么精确也可以让玩家自己适应来解决,小角度也不会太累。 灵敏度不够是个问题 说起来塞尔达好像也是体感瞄准
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