origen 发表于 2017-10-2 18:13

steam上新出的那个RUINER有人试过了吗?

刚才买了,赛博朋克+斜45度视角,让我想起好多年前那个alien shooter系列,可是这游戏一点都不能爽到,普通难度下TTK设置有问题吧?经常一下子就被远程猛男一梭子干死,游戏角色的HITBOX感觉问题也很大,很多时候子弹看起来打中了敌人,可实际上并没有,枪械的备弹也很少,连续定点瞬移的设定看起来酷炫,可又不能设置瞬移后的动作,实际上一点用也没有,护盾能量消耗飞快,自己开枪的时候也会瞬间失效,我这还是普通难度,对比茶杯头 感觉难度设置上出了问题。

费老师 发表于 2017-10-2 18:45

昨天lirik直播了,你可以去看看

Sekisakuya 发表于 2017-10-3 12:14

这游戏还是挺依靠技能加点的,技能点满后消耗会少很多。护盾建议带那个蓝色的屏障,加到满可以放三个还附加对敌人减速状态。近战建议养成叫外卖的好习惯,随时叫把锤子或者剁刀出来。如果感觉还是困难就把时间减速加满,最高级是有一次战斗续行的。前期技能点不够的时候难度很高,不过后期业力等级高了以后就能轻松很多。感觉前期应该把难度降低一点,出去安利了4个现在劝退了三个了,教学关死三十多次真的挺打击人的。

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freshboom 发表于 2017-10-4 15:40

Sekisakuya 发表于 2017-10-3 12:14
这游戏还是挺依靠技能加点的,技能点满后消耗会少很多。护盾建议带那个蓝色的屏障,加到满可以放三个还附加 ...

这破游戏前期太折磨人我之前因为莽过迈阿密热线就没犹豫选了困难然后就被前期大佬摁在地上摩擦 挺过之后后期一套攻击回蓝+强化攻击和无限瞬移的build基本就能打通后期

acejoe 发表于 2017-12-9 00:36

技能点特别重要,后期有了技能点可以玩套路了过后经常S或者S+评价了。
我反正打路人群就点上骇客,让黑掉的敌人吸引仇恨。
打boss,就去掉骇客,中期减速时间,用近战的回旋斩速杀;后期就加射击和绿色护盾,利用减速磨死。百试不爽,经常一遍过boss。

这游戏最屌我认为是世界观和氛围营造,明明是老套的不行的赛博朋客剧情套路,但是氛围做的太棒了!
城市里的投机分子,萌猫骇客女,夜店和站街妹,教会SM女,占卜师,退休警察,疯女人,机械师,打完停车场过后讲义气混混群。
打完过后凡是有立绘的每个人都能很清晰的在脑子里,就几句话就塑造的非常好,逛逛街都能脑补出各种故事。
可惜的是这个小城里面能探索的地方太少了,不然代入感还能更强。
倒是主线故事弱了点,不过主角的无口属性莫名觉得很适合游戏的氛围。
关卡里的设计就有点晃眼睛,没有城市里舒服,我情愿在城市里逛个好多遍,也不想推进度。

cy星旅者 发表于 2017-12-9 00:54

Tienx 发表于 2017-12-9 08:39

赛博朋克氛围不错,流程短了点
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