qqq1942 发表于 2017-10-2 01:00

莉诺雅羽月 发表于 2017-10-2 01:06

对比同时代的沙丘2k,泰伯利亚之日和红警1来说,SC1在剧情的人物塑造上下了很多功夫。
游戏性来说就见仁见智了,CNC系列也是造一堆坦克框框A……

alann 发表于 2017-10-2 01:27

2比1可是隔了快15年啊,当初自由之翼出来战役玩法还是给人眼前一亮的,但刀锋女皇降智+洗白太狗血。而且1代母巢到原版是质的提升。2代后面两部在玩法上比自由之翼没任何进步,剧情却更加狗血。当然虚空神族战役部分还是不错的但最后三场什么玩意。

桧月彩花 发表于 2017-10-2 01:49

一代的剧情要抛开后面的新设定单独看才有那股味儿。

xpisces 发表于 2017-10-2 01:54

你当后面言情剧不存在单独看1是不是感觉非常pro

qqq1942 发表于 2017-10-2 01:59

liujn6 发表于 2017-10-2 02:04

游戏好玩度的确2完爆1啊,和剧情怎么样毫无关系

trentswd 发表于 2017-10-2 02:10

怎么讲
就比如说我觉得枫之舞完爆穹之扉十条街
但是现在回去玩枫之舞大概会觉得这什么鸡巴反人类系统,还不如隔壁仙剑95

sionly 发表于 2017-10-2 02:19

我觉得sc1剧情很精彩,人联合神打虫,虫联合人打神,神联合虫打人,至少我没玩过3族分分合合这么曲折的剧情了。

游戏性当然不如2,引擎差远了

qqq1942 发表于 2017-10-2 02:37

spaceatom54 发表于 2017-10-2 03:05

qwased 发表于 2017-10-2 03:44

1代这个狂霸拽酷屌,把所有人玩弄于掌心之上的女王凯莉甘和二代这个恋爱脑是同一个人?

—— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0

xl_008 发表于 2017-10-2 06:55

2代的凯瑞甘很pc

小黑鱼 发表于 2017-10-2 07:39

1代暴雪在阵营冲突上下的功夫比较多,每关结算画面可以看到,光terran就有雷诺的游骑兵,克哈之子,旧联邦,凯尔莫瑞亚联盟,UED等多种势力,p和z相对统一一点但也有各种部族与虫巢,各种势力打成一锅粥的感觉挺棒;至于玩法,1代原版很多关连气矿都不配套

atlus太郎 发表于 2017-10-2 08:20

一代母巢之戰的戰役比原版好玩

最美人贩子 发表于 2017-10-2 08:36

当时造基地本来就是RTS的主要乐趣之一。当时的玩家觉得造小人采矿盖房子是件很享受的事。SC好歹给你个空基地,CNC你得开着笨重的基地车在敌人的围追堵截之下找个矿点从零开始,至于帝国,喔天哪,狩猎、补农场和伐伐伐伐木工的乐趣我也几乎忘记了……当时的玩家真的很恬静,不像现在的玩家猴急一样上来就要往死里恁。

last_regret 发表于 2017-10-2 08:39

除开rpg关卡,1,2代大部分时候都是补齐农民爆兵AAA吧,高级兵种倒真不一定好用,至少1代神族用bg兵就可以解决大部分问题

acalephs 发表于 2017-10-2 10:43

一代战役不就是Z傻爆刺蛇,P傻爆龙骑就能过。也就T需要出点高级兵种。
不过到了资料片T傻爆MM部队也基本全都能过了

trashhead1996 发表于 2017-10-2 10:48

造基地补人口boom经济也算垃圾时间的话,那还是别玩rts了吧……

苍穹的飞鸡 发表于 2017-10-2 10:59

本帖最后由 苍穹的飞鸡 于 2017-10-2 11:03 编辑

星际1的剧情见仁见智,我个人觉得里面的合纵连横很精彩。而且掉智商的地方和其他比也很少
RTS的主要玩法就是造建筑造小兵,都改成自动出兵不就是DOTA和LOL了

史莱姆KING 发表于 2017-10-2 11:04

1的系统一直不太适应

要是基于2的系统重做下1更好————选兵分组都得折腾,农民采矿也得几个几个精确选矿。。。。嘛,我对RTS其实兴趣一般,所以喜欢2的系统,不用让我那么折腾

最美人贩子 发表于 2017-10-2 11:09

另外那时候 恶堕 还是个很新的题材。记得当时《大众软件》说,女王的这个设定让反派战役变得前所未有的有趣。

cyberalogo 发表于 2017-10-2 11:14

飞灾 发表于 2017-10-2 11:28

trentswd 发表于 2017-10-2 02:10
怎么讲
就比如说我觉得枫之舞完爆穹之扉十条街
但是现在回去玩枫之舞大概会觉得这什么鸡巴反人类系统,还不 ...

如若是用天之痕引擎重制枫之舞呢?

桐道悠 发表于 2017-10-2 11:59

BW里人族偷大和那关,SC2里有能与之相比的关卡???

Inquisitor 发表于 2017-10-2 12:09

sjstephen 发表于 2017-10-2 12:21

qwased 发表于 2017-10-2 03:44
1代这个狂霸拽酷屌,把所有人玩弄于掌心之上的女王凯莉甘和二代这个恋爱脑是同一个人?

—— 来自...

恋爱了智商下降不是很正常的事么?

sjstephen 发表于 2017-10-2 12:24

苍穹的飞鸡 发表于 2017-10-2 10:59
星际1的剧情见仁见智,我个人觉得里面的合纵连横很精彩。而且掉智商的地方和其他比也很少
RTS的主要玩法就 ...

没有英雄的DOTA和LOL

不断建造生产建筑和科技建筑强化你的军队

呼叫特殊部队打击对手

这种RTS也是有的

FCS-31 发表于 2017-10-2 12:29

云梦泽岸 发表于 2017-10-2 12:37

苍穹的飞鸡 发表于 2017-10-2 10:59
星际1的剧情见仁见智,我个人觉得里面的合纵连横很精彩。而且掉智商的地方和其他比也很少
RTS的主要玩法就 ...

这让我想起国家的崛起里,中国有个颐和园的奇观,三十秒送你队兵,自动出兵没问题。
英雄连2里,美英两国都不用工兵回基地起本,造兵或者攀科技就行。

mandora 发表于 2017-10-2 12:43

本帖最后由 mandora 于 2017-10-2 12:46 编辑

sc1的凯莉根狂霸酷拽叼还不是靠给对面下的降智光环
顺便自从窝窝之后暴雪再也没有反派得逞的剧情传统了

兽性 发表于 2017-10-2 12:50

星际1的战役就是比你和电脑谁更猥琐

joker8023 发表于 2017-10-2 13:04

本来就是这样,星际1的打法除个别几关外,就是攒200人口的部队,一路A就行。主要还是看剧情。

最美人贩子 发表于 2017-10-2 13:14

BWFIRE 发表于 2017-10-2 13:15

最美人贩子 发表于 2017-10-2 13:16

BWFIRE 发表于 2017-10-2 13:15
人家都说wow之后了...

看错了。

powerpyc 发表于 2017-10-2 13:17

史莱姆KING 发表于 2017-10-2 11:04
1的系统一直不太适应

要是基于2的系统重做下1更好————选兵分组都得折腾,农民采矿也得几个几个精确选 ...

二代有一代战役的重制

qqq1942 发表于 2017-10-2 13:18

leafage 发表于 2017-10-2 13:25

最近重温了星际1重制,感觉母巢之战的凯丽甘确实有点自带降智光环,但比起二代的恋爱脑还是要好到不知道哪里去了
另外二代那毫无辨识度的兵种,稍稍一多就糊成一团,更本就毫无观赏性,让人提不起玩的兴致

qqq1942 发表于 2017-10-2 13:26

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