佐莲olu2379 发表于 2017-10-1 14:12

马里奥64和萨尔达时之笛所谓的开创和奠定是什么??

接触3d操作游戏好像是 侠盗猎车手罪恶都市 的年代,理所应当的认为这类游戏操作都是如此:wasd(十字键)控制移动,鼠标组合(遥杆)控制视角。。。

看说是64和时之笛奠定了基础,之前的都是鬼屋魔影、生化危机那种坦克操作?是这样吗?



锁定敌人我认为是降低难度,基本不用

视角转换应该是机能的原因,应该很多人早都有这种想法

但鬼屋魔影、生化危机的操作难道不是故意的吗,不然2D游戏上下左右就是上下左右,你只是人物等3D而已,场景都还是固定的,怎么就变成了坦克操作,逻辑不通啊。。。









大暴死 发表于 2017-10-1 14:17

开创和奠定了你是巨魔这一事实

qianoooo 发表于 2017-10-1 14:19

本帖最后由 qianoooo 于 2017-10-1 02:20 编辑

生化坦克推进的操作原因是当时普遍还是用十字键(D-Pad)操作方向,所以根本没有办法灵活的移动视角
马里奥64首创了摇杆操作视角的想法,时之笛又奠定了3D游戏的锁视角的功能
生化初版在PS上,那时候Dualshock还没有发售,应该是没有摇杆的版本。如果把摇杆归结为机能应该就算初代PS机能不足吧……

kiririn007 发表于 2017-10-1 14:45

想和做是一码事?

小姜不辣 发表于 2017-10-1 14:51

LZ还是专门祸害格斗游戏吧

Aters 发表于 2017-10-1 14:56

s32244153 发表于 2017-10-1 15:13

這兩作等於幫業界上了一課《如何做好一個3D遊戲》

危险流浪者 发表于 2017-10-1 15:14

万里小路 发表于 2017-10-1 15:21

现在游戏区怎么这么多弱智问题

dsaaa 发表于 2017-10-1 15:22

之前一提到3d游戏,理所当然想到的是枪枪枪那种fps。谁也没想到通过增加按键什么的改变操作方式。

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kkndcdr 发表于 2017-10-1 15:31

硬件软件,输入设备上都给出了正确答案,开3DACT近代操纵方式之先河在楼主嘴里就变成了"不都是这样吗"了……

呜呼哀哉 发表于 2017-10-1 15:53

sellboy 发表于 2017-10-1 17:46

m64提供了一套操作逻辑和摄像机逻辑,oot又额外提供了一套锁定后的操作逻辑和摄像机逻辑,沿用至今。3d游戏坦克移动生化其实不是代表(生化4才是3d坦克),老生化在逻辑上其实不是3d游戏(也就是说2d坦克),洛克人dash和古墓丽影才是,实际上坦克移动的根本问题就是不知道如何控制摄像头,只能强制和运动方向一致;m64一方面是摇杆但实际上摇杆更多还是跑走控制的优势,没有摇杆的nds版m64玩起来没有任何问题,m64的突破在于自动摄像机,把控制摄像机的需求解放出来了,从而允许运动方向和摄像机不一致。

nukejoker 发表于 2017-10-1 17:51

仔细回忆了下,古墓丽影1也是96年的。但是貌似很少有人提它在视角操作方面的革命性地位?

cy星旅者 发表于 2017-10-1 17:58

洁西卡 发表于 2017-10-1 18:05

我是进来看傻逼的

—— 来自 Sony L50t, Android 4.4.2上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0

瓦格雷 发表于 2017-10-1 18:22

lolozp 发表于 2017-10-1 18:24

s1好歹是个十几年的论坛了,怎么老是有这么弱智的主题

古代人皮克 发表于 2017-10-1 18:39

建议lz从喷神第一集开始看

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play

平昭·南宫司卿 发表于 2017-10-1 18:47

bow随处可见的开放世界←突然想起来这个言论

ermne 发表于 2017-10-1 21:54

马里奥64基本就是沙盒游戏的雏形,里面有很多有创意的视觉表现方法和任务达成方法,现在玩也依然能让人觉得惊叹

zdejiju 发表于 2017-10-1 22:05

森田美位子 发表于 2017-10-1 22:13

瓦格雷 发表于 2017-10-1 18:22
好吧 就1个问题 啥叫坦克操作

上是前进,下是后退,左右是左右转向

henryhenry 发表于 2017-10-1 22:32

hcho 发表于 2017-10-1 22:46

henryhenry 发表于 2017-10-01 22:32:38
哪个时期最伟大的游戏有两款

仙剑一和英杰传

马里奥64?时之笛?呵呵呵呵呵呵

傻逼洋人无法欣赏东方文 ...我是鱼

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征夷大将军 发表于 2017-10-1 22:46

henryhenry 发表于 2017-10-01 22:32:38
哪个时期最伟大的游戏有两款

仙剑一和英杰传

马里奥64?时之笛?呵呵呵呵呵呵

傻逼洋人无法欣赏东方文 ...无论是钓鱼和巨魔这论调真是让人叹为观止,佩服佩服

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鸡翼大绅士 发表于 2017-10-1 22:52

楼上竟然是认真的,感谢开拓思路

逆城的风 发表于 2017-10-1 22:56

“也就是两个普通的3d游戏而已”

逆城的风 发表于 2017-10-1 22:58

henryhenry 发表于 2017-10-1 22:32
哪个时期最伟大的游戏有两款

仙剑一和英杰传

妈妈呀,别打了,我就是鱼

ASDJKL 发表于 2017-10-1 23:19

Aric_Bear 发表于 2017-10-1 23:26

既然游戏区里这么多钓鱼爱好者,ff15在游戏区评价一定很高。

Snaky 发表于 2017-10-1 23:43

24楼哪里是钓鱼,根本就是炸鱼好么

henryhenry 发表于 2017-10-2 00:12

灵魂收割机 发表于 2017-10-2 00:36

henryhenry 发表于 2017-10-2 00:12
S1用N64真机玩过马里奥64和塞尔达时之笛的人数应该和外国人玩过仙剑一和英杰传的人差不多吧
明明没 ...

差不多行了,收一收收一收。

erewrerwe 发表于 2017-10-2 00:38

停一下,停一下,别炸了

sellboy 发表于 2017-10-2 00:47

henryhenry 发表于 2017-10-2 00:12
S1用N64真机玩过马里奥64和塞尔达时之笛的人数应该和外国人玩过仙剑一和英杰传的人差不多吧
明明没 ...

为啥会有英杰传?

浪子龙飞z 发表于 2017-10-2 00:47

看楼主发言对3D游戏发展历史不了解,还是偏Pc的玩家,所以我还能理解
至于某楼的发言,谁来翻译一下,个人表示看不懂

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逆城的风 发表于 2017-10-2 00:53

henryhenry 发表于 2017-10-2 00:12
S1用N64真机玩过马里奥64和塞尔达时之笛的人数应该和外国人玩过仙剑一和英杰传的人差不多吧
明明没 ...

我真的是鱼,别打了行不行

ASDJKL 发表于 2017-10-2 00:53

浪子龙飞z 发表于 2017-10-2 01:02

ASDJKL 发表于 2017-10-02 00:53:48
你有游戏性,但你有爱国心吗?

—— 来自 SHARP 306SH, Android G-UI-5.0.2上的v1.3.1.0 ...那....英杰传是什么鬼

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