mhss 发表于 2019-2-1 22:45

说实话,刀剑系列动画我看得最爽的反而是外传的GGO
这次的第三季越看越觉得不合格

绯冉老师 发表于 2019-2-1 23:09

本帖最后由 绯冉老师 于 2019-2-2 08:13 编辑

不得不说一点
异世界轻改作品,很多时候需要心理描写作推动,但sao3动画的心理描写实在太少太少了(虽然放在sao系列里是通病,但sao3动画可以说更接近于完全的异世界类型,所以十分突出这一点)——原本可以讨论更深或是代入更强的地方,却少有铺垫便直接用肢体语言表示,显得太过突兀而不自然,致使故事叙事的流畅性大打折扣——有些时候你甚至难以将自己代入故事情节,显得有一种看“流水账”的错觉?说实在的,真的很违和啊……
还有救么?没了!

月夜凝雪 发表于 2019-2-2 00:00

芝士排骨 发表于 2019-2-1 22:38
说一下我对uw总体的看法

原作本就有的问题:

机龙星王,太空与怪兽
这两点不能说生硬吧,怎么他们在里面也经历了两百年,而这两百年初期机龙就已经有开发痕迹了,
使用Cardinal System的游戏出现啥都不奇怪这点ALO篇就已经有了,圣剑篇不就是工作人员放假期间系统自动生成了可能完全清除整个游戏的任务剧情。

reekilynn 发表于 2019-2-2 00:46

月夜凝雪 发表于 2019-2-2 00:00
机龙星王,太空与怪兽
这两点不能说生硬吧,怎么他们在里面也经历了两百年,而这两百年初期机龙就已经有开 ...

其实最大的槽点还不在这个,而是uw的人口问题,要知道这个可是有硬上限的(受lightcube数量的限制,最多也就二十多万,还得是人界和暗黑界加起来),没人口做基础怎么搞星际移民…

镜hinata 发表于 2019-2-2 23:28

BD特典还有新短篇小说.....

pokemon最爱 发表于 2019-2-2 23:30

骑士长是诹访部顺一……

hlazd 发表于 2019-2-2 23:44

这周感觉也不行
等下周了

zechins 发表于 2019-2-2 23:45

下集就是ugo对大叔了,这段要还是做成左手右手一个慢动作...

dragonfalls 发表于 2019-2-3 01:01

降低期待后这集还是挺满意的就是想吐槽桐姥爷这杂技,看小说的时候就觉得这么光滑的墙壁怎么可能上得去

青菜子 发表于 2019-2-3 01:09

还行,看的要恐高症发作,我要是爱丽丝都要变桐人迷妹了。

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绯冉老师 发表于 2019-2-3 01:09

本帖最后由 绯冉老师 于 2019-2-3 01:10 编辑

总感觉高处的感觉没上来,不过以后和别人解释14—15卷爱丽丝好感度为何突增,就说是13的所谓吊桥(针)效应吧

青菜子 发表于 2019-2-3 01:12

绯冉老师 发表于 2019-02-03 01:09:40
就是这个道理。

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月夜凝雪 发表于 2019-2-3 01:19

绯冉老师 发表于 2019-2-3 01:09
总感觉高处的感觉没上来,不过以后和别人解释14—15卷爱丽丝好感度为何突增,就说是13的所谓吊桥(针)效应吧 ...

核心的幽会还在下一话呢

绯冉老师 发表于 2019-2-3 01:31

本帖最后由 绯冉老师 于 2019-2-3 01:35 编辑

月夜凝雪 发表于 2019-2-3 01:19
核心的幽会还在下一话呢
嗯嘛,炸眼那段?不过一直有疑问,炸眼那时爱丽丝喊的到底是“桐人,抱住我!”还是“按住我”?记得天角上是后者来着(大概),不过貌似看某个翻译版本是前者(吃了日语的亏)当然,如果是前者这攻略就快成跑车啦

月夜凝雪 发表于 2019-2-3 01:40

@绯冉老师

反白的我还是不引用了

那段看日文啊,两个词又不同,那种情况明显是后者,之后的描述里也是双手按着双肩而不是抱紧

烟花缭乱 发表于 2019-2-3 01:40

不打针,不吃药,就是吊着跟你唠
赶紧爆眼登顶流程走完8,好看的互动还是得等桐人AFK之后妹子们高强度互动
前半部分还剩三场重要打戏,希望别再慢镜头吧……

xingenge 发表于 2019-2-3 01:42

可以从语气听出来爱丽丝的变化,其他就那样啦

justevil 发表于 2019-2-3 01:43

为啥爱丽丝铁签铁链要用手套变,桐人就能直接凭空生成呢

绯冉老师 发表于 2019-2-3 01:45

本帖最后由 绯冉老师 于 2019-2-3 01:47 编辑

月夜凝雪 发表于 2019-2-3 01:40
@绯冉老师

反白的我还是不引用了

受教了

绯冉老师 发表于 2019-2-3 01:52

本帖最后由 绯冉老师 于 2019-2-3 01:54 编辑

justevil 发表于 2019-2-3 01:43
为啥爱丽丝铁签铁链要用手套变,桐人就能直接凭空生成呢
桐人凭空生成是利用空间资源,太阳下沉后不足以再生成,于是爱丽丝才利用手套变化嘛

pokemon最爱 发表于 2019-2-3 02:07

justevil 发表于 2019-2-3 01:43
为啥爱丽丝铁签铁链要用手套变,桐人就能直接凭空生成呢

用的术不一样啊(相对的优先度也不一样)
链子是两人的生命线,所以不能随便的用钢素生成就行,用优先度高的手甲做出来的更结实。
后面则是单纯的因为空间资源不够生成钢素了,所以爱丽丝用消耗更低的形态变换术把手甲变成了桩子来用。

battleship64 发表于 2019-2-3 06:06

zechins 发表于 2019-2-2 23:45
下集就是ugo对大叔了,这段要还是做成左手右手一个慢动作...

没记错就没打几下吧
ugo冲锋,大叔一刀
然后ugo放大结束了
说不定讲大叔屠龙啊什么的故事还多点

battleship64 发表于 2019-2-3 06:11

话说,为啥长门号换成朝日号了啊
暗示自卫队没钱么
uw应该是2025年之后这种吧,用新船或者架空的不是更好一点么

newise 发表于 2019-2-3 07:42

这集好蠢
uw的物理引擎是一定是加入了轻功的吧
七鳃鳗要等主角们唧唧歪歪完才攻击是何等骑士精神
制作组是不是混进了某催婚协会的人?

苌楚 发表于 2019-2-3 08:05

芝士排骨 发表于 2019-2-3 09:14

越想越觉得好可惜,uw的设定和整体故事框架应该还算可以的,尤其对比这年头各种劣质异世界。
但在各章节里细看,lowb桥段和敷衍的打斗这么多,角色塑造过于依赖心理描写。。
我感觉uw提升空间还是蛮大的,奇怪川原web到文库十年,就不想着大优化一下吗?

—— 来自 HUAWEI VTR-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

亚瑟邓特 发表于 2019-2-3 09:20

绯冉老师 发表于 2019-2-3 09:49

本帖最后由 绯冉老师 于 2019-2-3 10:01 编辑

芝士排骨 发表于 2019-2-3 09:14
越想越觉得好可惜,uw的设定和整体故事框架应该还算可以的,尤其对比这年头各种劣质异世界。
但在各章节里 ...
“提升空间很大”——sao篇又何尝不是呢?终究是苦了这些看得过去的设定啊。不过依赖心理描写塑造人物难道不是轻文惯例吗?我倒觉得动画化后的心理描写太少了呢,不过对于ugo而言倒是。

千里茜 发表于 2019-2-3 09:56

这话挂在墙上聊天简直蠢爆了
https://wx3.sinaimg.cn/mw690/007vIRi6gy1fzsz1akeooj30hc09n45s.jpg

Hidewhite 发表于 2019-2-3 10:06

单手臂力逆天(还是这跟游戏设定一样不需要耗费力气的?),感觉他们在外面挂个一百年都会若无其事的样子

laiding 发表于 2019-2-3 10:08

桐人挂壁确认?

nerugigannte 发表于 2019-2-3 10:12

不是,你不是会千本樱吗,你放出来石像鬼不都能死了,非要近战?

月夜凝雪 发表于 2019-2-3 10:15

Hidewhite 发表于 2019-2-3 10:06
单手臂力逆天(还是这跟游戏设定一样不需要耗费力气的?),感觉他们在外面挂个一百年都会若无其事的样子 ...
权限设定,爱丽丝身上的盔甲所需权限也不低,再加上剑得所需权限,所以勉强到达持有神器权限的桐人拉起来才觉得重,这点小说在这段的时候有提到。

reekilynn 发表于 2019-2-3 10:21

nerugigannte 发表于 2019-2-3 10:12
不是,你不是会千本樱吗,你放出来石像鬼不都能死了,非要近战?

那玩意本来就不能随便用,用的代价是损耗剑本身的hp。

haibara 发表于 2019-2-3 10:22

本帖最后由 haibara 于 2019-2-3 10:25 编辑

nerugigannte 发表于 2019-2-3 10:12
不是,你不是会千本樱吗,你放出来石像鬼不都能死了,非要近战?
物件天命修复

reekilynn 发表于 2019-2-3 10:25

本帖最后由 reekilynn 于 2019-2-3 10:27 编辑

battleship64 发表于 2019-2-3 06:11
话说,为啥长门号换成朝日号了啊
暗示自卫队没钱么
uw应该是2025年之后这种吧,用新船或者架 ...

从一个略懂海自命名规范的人的角度来看
长门是古国名,应该给ddh(直升机航母,比如实际存在的出云和加贺)用,而不是dd(通用驱逐舰),更不是原作里写的ddg(宙斯盾驱逐舰)。
这么说来我国要是在海上搞这种项目派来警备的会是052d还是054系列…?

Hidewhite 发表于 2019-2-3 10:27

月夜凝雪 发表于 2019-2-3 10:15
权限设定,爱丽丝身上的盔甲所需权限也不低,再加上剑得所需权限,所以勉强到达持有神器权限的桐人拉起来 ...

你说我倒想起来 动画开头拿冰蔷薇砍树倒是介绍过。只不过这种权限不足拿起来重而不是完全用不了有点反常规。类似的倒也不是没有,只不过常见的是等级不够属性数值惩罚类型的,毕竟电子游戏里负重本身就是个不常见的属性。
不过这种一个设定延伸到方方面面的还是挺麻烦的,动画也确实没讲细。视觉直观上是仿照现实而设定上有微妙不同的游戏设定世界,在描述上确乎有点困难。同类型里《全职高手》也差不多,看动画很多时候都看不出设定来了。小说文字载体可以随意插叙添加设定的优势动画比不了。

芝士排骨 发表于 2019-2-3 11:03

Hidewhite 发表于 2019-2-3 10:06
单手臂力逆天(还是这跟游戏设定一样不需要耗费力气的?),感觉他们在外面挂个一百年都会若无其事的样子 ...

小说提到这个世界靠意志力,在天命归零前可以一直坚持下去,(虽然也坚持不了多久)
现实世界长跑会跑到晕
这个世界可以坚持到天命为0,直接跑到死

—— 来自 HUAWEI VTR-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

reekilynn 发表于 2019-2-3 11:07

芝士排骨 发表于 2019-2-3 11:03
小说提到这个世界靠意志力,在天命归零前可以一直坚持下去,(虽然也坚持不了多久)
现实世界长跑会跑到晕
...

这个世界本质上是个唯心主义的世界。

Hidewhite 发表于 2019-2-3 11:22

芝士排骨 发表于 2019-2-3 11:03
小说提到这个世界靠意志力,在天命归零前可以一直坚持下去,(虽然也坚持不了多久)
现实世界长跑会跑到晕
...

天命和意志是什么关系?
目前动画表现来看,天命似乎是种数值资源,但战斗似乎又跟意志挂钩,而意志本身是种非数值化的东西。
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