Switch玩家认为,游戏的美应当从图标开始
游戏图标的设计,也许比你想象中更重要。许多Switch用户很关心这些出现在主屏幕的彩色方块,呼吁某些开发商应该更改游戏图标,而开发商也在倾听。9月18日周四,在《SteamWorld Dig 2》发售三天之前,瑞典开发商Image & Form在推特上发布了一张这款新作在Switch上的图片。不过令他们始料未及的是,游戏的图标设计几乎立即引发了许多网友吐槽。有人将它与电影《野鸭变凤凰2》(D2: The Mighty Ducks)的Logo做比较;也有人警告开发商称,他们会遭到Reddit和NeoGAF用户社群的抵制。
Image & Form承诺会修改《SteamWorld Dig 2》的图标,但在游戏正式发售的那一天,Reddit社区的Switch论坛仍然出现了一篇大肆嘲讽的帖子,标题为“在角逐最差图标的竞赛中,Steamworld Dig 2有望赢得大奖”。
从某种意义上讲,《SteamWorld Dig 2》引发抨击并不让人感到意外,它确实很难看……据Image & Form首席执行官Brjann Sigurgeirsson透露,由于疏忽,他们在给任天堂发送游戏的最终版本时,把Windows/Mac的图标资料也误发了过去。
全文http://www.chuapp.com/article/284300.html 文字内容发不出来 一股神经病味
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 至少乐高世界初版的是真的难看,还不明所以看不出是什么鬼 蒸汽世界不光图标…主角也丑… 我觉得没什么问题
明明不同平台的展示差异都不小,还非要在图标上追求一致
那么大的一个格子,你非用手机上那种小图标的风格做,这不叫设计统一,这叫纯属脑残 NS主屏幕上一堆小姐姐头像的图标
想想就觉得爆炸 psvsd 发表于 2017-9-30 15:06
NS主屏幕上一堆小姐姐头像的图标
想想就觉得爆炸
FATE 无夜 闪乱 东方 正好一排屏幕里 从主机UI给留的空间大小来看就应该叫封面而不是图标 DIG2和乐高世界确实丑,我觉得玩家要求游戏商图标美观点毫无问题 游戏是个好游戏,就是丑了点。 那条蛇,特别大真的,开发者估计没用电视玩,电视上地砖一样大的一个格子,那么大一个眼睛,看上去心情就不好。NS的图标更应该是海报而不是图标。 确实,应该是封面式的设计而不是把手机图标一样东西放上去,再说dig2的那个图标真的丑的要死 文章中这个图标我觉得确实可以算是最丑的了,乐高那个原版我觉得还可以接受
另外用一个王冠的简直脑残 这有什么问题?哪里神经病了?图标本来就是美术设计的第一环。ns给图标的地方那么大,能和手机图标一样简单吗?传达内容肯定要更多点啊,那个像素皇冠很明显的不适合直接放到电视上。 题外话,狂吹的图标明显就档次高,在图里一比较就能看出来了 d2原版那个简直丑炸了,看着就像一个简陋的3流独立游戏一样,既然你们都用15个月开发游戏了,为啥不抽出几个小时把icon美化一下 NS的游戏图标设计挺有意思的,同一个游戏在不同语言设置下甚至可以有不同的图标 难道他们开发商提交之前没有看过到底有多丑的吗? d2那个太丑了,做得丑还不让人说了 本帖最后由 ngw39 于 2017-9-30 16:59 编辑
晕。。PC和MAC那个是桌面快捷方式用的图标。。STEAM里游戏图标也不是那样的。。
实际STEAM上DIG2的图标显示的是下面这个。。
是丑,没毛病。 狂吹看起来就想玩…
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
页:
[1]