cloudcc 发表于 2005-6-12 12:34

ラングリ 发表于 2005-6-12 12:36

最初由 Orignal Malas 发表
料理都没怎么吃

这一遍通关很不完美

铁皮人没收,雷魔道没收,弩车没收,N多人没练,最后还死了5个人。

不过剧情确实是超赞,有很浓的历史剧风格,和前作相比风格更加大气,现实感更强,虽然可加入的角色比前作少,但每个角色都下工夫刻画了,大赞。

可以用来作为H同人的素材也很多……...
你还真是后知后觉啊……

Orignal Malas 发表于 2005-6-12 12:37

越看不到的地方越想看
就是这种心理吧
相反梦战的那种服装看多了也就没欲望了.


不帖战绩表是因为这个战绩实在太XD了

http://img011.photo.wangyou.com/2005/1/21/46470/200511185396560.jpg

ラングリ 发表于 2005-6-12 12:37

最初由 传说中的黑骑士 发表
饭吃的好,这一章都顺利
要当作首要问题来对待才行

也就几百块,低投入高回报
真穷也不缺这点钱...
咱腐败从来都是4位数往上走

几百块?如何打发我那群白眼狼……

鱼肠剑 发表于 2005-6-12 12:38

ラングリ 发表于 2005-6-12 12:39

拜一下,40小时不到就通了
你朝极限通关发展比较好-- --
我现在在第8章,差不多40小时了

Orignal Malas 发表于 2005-6-12 12:40

最初由 鱼肠剑 发表
请问什么算幸福啊 结局里我方角色成双成对的比例。

Orignal Malas 发表于 2005-6-12 12:40

最初由 ラングリッサ- 发表
拜一下,40小时不到就通了
你朝极限通关发展比较好-- --
我现在在第8章,差不多40小时了

这个只是游戏记录的时间

并没有算上RESET的时间

算上RESET重打的话,大概接近50小时左右吧。

鱼肠剑 发表于 2005-6-12 12:41

ラングリ 发表于 2005-6-12 12:42

最初由 Orignal Malas 发表
这个只是游戏记录的时间

并没有算上RESET的时间

算上RESET重打的话,大概接近50小时左右吧。...
那我不是还要翻一翻

我很多版面一玩一个半天

cloudcc 发表于 2005-6-12 12:42

Orignal Malas 发表于 2005-6-12 12:43

主角有妹妹了,其他人都看不上了。


只是我觉得,龙骑MM和主角应该也是有发展前途的。

ラングリ 发表于 2005-6-12 12:46

那个买盾牌的MM不是暗恋防御骑士么
情书都不收,呵呵

后来出来个小白脸伯爵

有好戏看了

cloudcc 发表于 2005-6-12 12:48

Orignal Malas 发表于 2005-6-12 12:55

帝国四大司教都是FC啊

连个专用武器都苗

cami 发表于 2005-6-12 13:40

http://newphoto.1t1t.com/usr/c0/75122/1118554707_0.jpg
http://newphoto.1t1t.com/usr/c0/75122/1118554708_1.jpg
http://newphoto.1t1t.com/usr/c0/75122/1118554708_2.jpg
http://newphoto.1t1t.com/usr/c0/75122/1118554709_3.jpg
http://newphoto.1t1t.com/usr/c0/75122/1118554709_4.jpg
http://newphoto.1t1t.com/usr/c0/75122/1118554709_5.jpg
http://newphoto.1t1t.com/usr/c0/75122/1118554709_6.jpg
http://newphoto.1t1t.com/usr/c0/75122/1118554709_7.jpg
http://newphoto.1t1t.com/usr/c0/75122/1118554801_0.jpg
http://newphoto.1t1t.com/usr/c0/75122/1118554802_1.jpg
http://newphoto.1t1t.com/usr/c0/75122/1118554802_2.jpg
http://newphoto.1t1t.com/usr/c0/75122/1118554803_3.jpg
http://newphoto.1t1t.com/usr/c0/75122/1118554803_4.jpg
http://newphoto.1t1t.com/usr/c0/75122/1118554803_5.jpg
http://newphoto.1t1t.com/usr/c0/75122/1118554803_6.jpg
http://newphoto.1t1t.com/usr/c0/75122/1118554804_7.jpg


最终章16人

现在2周10章中

md2 发表于 2005-6-12 14:22

除了火星狮写攻略外
谁TM敢玩2周目挺加贺就是和我们本命帮过不去

巴尔干炮 发表于 2005-6-12 14:33

STAFF里似乎没加贺的名字。。。。

真是的... 发表于 2005-6-12 14:39

楼主的拉莲蒂亚的袋子名打错了........

=   =|||

ラングリ 发表于 2005-6-12 14:43

最初由 真是的... 发表
楼主的拉莲蒂亚的袋子名打错了........

=   =|||
呵呵
是CAMI吧

真是的... 发表于 2005-6-12 16:30

看错........-    -|||


素CAMI的.......不过还真没有替袋子取名字的习惯

pzw 发表于 2005-6-12 18:31

裹得不是一般的紧,唉,这官网的人物更新的也忒慢了
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/cg/character/004.jpg
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/cg/character/008.jpg

babbly 发表于 2005-6-12 18:33

我承认刚才玩得时候我睡着了。。。。

我刚上手。。问个白痴问题。。。为什么我的主角不能出战阿。。。

Orignal Malas 发表于 2005-6-12 18:34

支线任务主角和大叔出战不能.

使 发表于 2005-6-12 19:14

我一定要练克利丝......就没人看好她么???

浪人 发表于 2005-6-12 20:27

克利丝要练到转职,这个影响到幸福度

阿娇大王 发表于 2005-6-12 20:56

suika 发表于 2005-6-12 21:25

最初由 浪人 发表
克利丝要练到转职,这个影响到幸福度
难怪我的幸福才18,我想我一个人没死啊,原来还有转职一说
我非主力的一个都没转……

suika 发表于 2005-6-12 21:33

另外,菲拿到神剑后,感觉单挑卡凹厮还是找死,他防太高,我一次只能砍4点hp,我没凹点,一个神舞剑只能砍掉他20,最后还是主角把卡噢厮砍死,最后结局好像菲有点不爽,因为没有亲手干掉他,也许这个也减少幸福??

cami 发表于 2005-6-12 21:36

只有フェイ干掉カオス才能把另1把神收回来

属于重要アイテム

Orignal Malas 发表于 2005-6-12 21:55

最初由 阿娇大王 发表
我放弃这游戏了,太难凹了不好玩。不是成长低,5回合记录太不爽。 这游戏凹点没什么意思
就算用JSZ改满的角色后面碰到敌人的黑骑大队也是死路一条
就算没怎么凹按正常成长,只要人员战术合理一样能通关。

传说中的 发表于 2005-6-12 22:07

最初由 Orignal Malas 发表
这游戏凹点没什么意思
就算用JSZ改满的角色后面碰到敌人的黑骑大队也是死路一条
就算没怎么凹按正常成长,只要人员战术合理一样能通关。...

凹点的目的本来就不是为了好攻关,只不过就是自己看着舒服而已

传说中的 发表于 2005-6-12 22:09

最初由 阿娇大王 发表
我放弃这游戏了,太难凹了不好玩。不是成长低,5回合记录太不爽。

真要凹,5回合和一回合没什么区别

只不过,战况激烈的状况下还想凹,就得多花点心思了

走错一步就是5回合……

suika 发表于 2005-6-12 22:14

最初由 cami 发表
只有フェイ干掉カオス才能把另1把神收回来

属于重要アイテム
主角和主角mm干掉也能把另1把神收回来,应该没什么讲究得。

雷文?简化 发表于 2005-6-13 15:46

本作能凹点么?

偶已经彻底麻木了。

西柚 发表于 2005-6-13 16:08

我觉得没必要凹,也不能凹

雷文有一点说得很对
因为这个游戏和fe的打法已经有了本质的分别,所以把数据设定和成长弄得比较类似fe就完全没有意义,而且会让有思维惯性的玩家产生重大误会
这就影响到了游戏的乐趣和评价

传说中的 发表于 2005-6-13 16:23

最初由 雷文?简化称呼 发表
本作能凹点么?

偶已经彻底麻木了。

防御、精神一般人是不用想凹的了,最高成长恐怕也就10%左右

凹也主要就是血、力、速,而且固定还有几级是铁定了只升武器熟练度

ラングリ 发表于 2005-6-13 17:17

保姆型角色在本作用到最后都不见得有多差

成长率局限了大部分人

合理的安排人员,有效的利用特技才是乐趣所在

ReiFukai 发表于 2005-6-13 17:28

最初由 cami 发表

http://newphoto.1t1t.com/usr/c0/75122/1118554709_3.jpg

http://newphoto.1t1t....
fei MM的力量竟然有27.....

ラングリ 发表于 2005-6-13 17:30

精力是11
27是攻击力楼上
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查看完整版本: 发泄一下,总算熬到头了(有BWS剧情,不想知道的慎入)。