很多游戏竞技化以后就会有很多不具备观赏性的战术啊。
就连CS:GO都有磨蹭到最后15秒进攻的T,只要放完包你 ...
c4放下游戏时间就重置了 简单呀,加一个系统“毒入膏肓”,设计一个类似金字塔的分级系统,从低端根据吃毒时间开始累积,每升一级,扣除一定最大血量值,因为是金字塔结构,等级越升越快。从而控制你吃毒时间。 这种随机性大的生存类游戏搞比赛娱乐可以,公平性竞技性就呵呵呵了 其实比起航海王,我觉得天命厕所问题更大
那种早早蹲在里面,四周基本都是田没树没石头只有灌木丛的地形,任你伏地魔伏一辈子也攻不进来啊 啥,话说不是后面的圈毒的伤害是越来越高的么?还能绕岛一周吃毒? 其实很简单啊,增加击杀的分不就行了么,这种剧情起点小说里都不少吧 吾名曾伽 发表于 2017-9-26 09:15
一个雷炸过去就整整齐齐
稍微有一点点经验的人根本不会给你跑到雷射程的距离就全打死了,更不用说自带鹰眼的高手 以后这游戏就变成大海战了 本帖最后由 SpectatorA 于 2017-9-26 10:46 编辑
saverok 发表于 2017-9-26 10:04
版本更新后加入rpg可破
地图上刷的是M72一次性要占一个大枪位,一人只能带一管或者带两管加拳铳。空投捡的是RPG可以带弹药
这样的设定可以有
天命厕所不算恶心,恶心的是赶路的时候被侧方损人不利己的钉子户缠上,或者是倒数第三四圈天命房。两边都有掩体而且没有刚枪大佬的时候经常可以磨到双方先后被毒死。
这时候有个RPG可以有效打破僵局,RPG加一个尾焰设定也可以削弱一下守室内的
达米安·辛集 发表于 2017-9-26 09:28
稍微有一点点经验的人根本不会给你跑到雷射程的距离就全打死了,更不用说自带鹰眼的高手 ...
厕所里面只能从门口开枪 本帖最后由 达米安·辛集 于 2017-9-26 11:27 编辑
淼霆 发表于 2017-9-26 11:21
厕所里面只能从门口开枪
前面都说了谁会那么弱智躲里面不出来啊。都是找到好机会出来绕柱打的。但是里面的能自由选择什么时候出来就已经赢了一大半了啊
反正就我目前看的视频,只要发挥正常枪法正常不需要很刚,没有见过田里面的天命厕所还吃不到鸡的。充厕所也极少能成功,唯一一次成功是里面只有2个人,缩着不敢出来,被人一辆车堵门,一队进去直接扫死。但是这种变数也很大,首先一辆车要在决赛圈冲进中心就已经需要非凡的运气了
主要是一大片平原毫无掩体这种在后期实在是太无解了。 遇到厕所天命多带烟可解 吃鸡比赛 赛制应该换一下 比人头比分数 苟倒最后这个只适用于一群菜鸡互怼 增加rpg啊,让你们苟,我一发过去,厕所都给你炸了 其实能快速无干扰搜包的就Y城和G港上城区,而且要搜那么二十个包必须分开搜。我随便来个人在城外开下车按下喇叭,城里的还敢分开搜吗?进去找个楼蹲一个搜包的人也很赚。 老阴逼和老乌龟有什么不对的 一句话:杀人收益和风险比太低了 话说为什么都要看激烈对抗……激烈对抗随便一个联机fps不是都随便看吗?
我个人就爱看一堆人蹲在楼里各种和空气对峙分析周围的枪声还有多远哪里会来人来了人怎么对付然后或者变成盒或者把对方变成盒,都超爽的
这游戏讲究的不就是一个lyb的战争厚积薄发的过程吗 各有各的玩法,我次次往机场学校跳我就没想过要吃鸡,相对的想活到最后肯定需要稳妥点的策略 把吃鸡的队伍分数调高不就行了,这个全看组织者啊。 昨晚看吃鸡直播,我靠毒圈扣血也太慢了吧。我看一个主播开这车专门跑去毒圈里搜刮房子和尸体,呆了好几分钟。 头几个圈伤害过低确实是个问题,只要有载具根本就没人当回事。
其实改成毒里呆的越长受到的毒伤害越高就挺好的。。。 cawyly 发表于 2017-9-30 08:49
昨晚看吃鸡直播,我靠毒圈扣血也太慢了吧。我看一个主播开这车专门跑去毒圈里搜刮房子和尸体,呆了好几分钟 ...
初期缩圈速度快,开车都撵不上,但毒威力小。而后期的毒其实很猛,一旦在圈外被阴到一下很可能就凉了,一背包的药都来不及吃。
吃毒本来也是这游戏的一环,在毒中亡命追杀舔包的窒息与刺激感正是不少狂战士追求的东西 我看这样,其他不变第三个圈开始显示毒里有几个人,圈里的人打不打就可以斟酌了。 说个趣事。
有个队友在身边倒地,一旁的毒圈马上要缩,稍微纠结了一下还是决定救人,救到一半队友来了句“...别管我你走吧”。
好!我敬你是条汉子,于是果断放弃队友跑路。
结果队友在频道里大骂“我X你怎么跑了,我是说你先拉我起来,然后自己先走别管我”。旁边一群人笑翻。
于是解锁“表面兄弟”成就。
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