可能国产玩的少,不过打了两个钟头感觉还算可以,虽然似乎都是白药里的套路,若不是6块钱我也不会买……
话说后续DLC还要收费么,6块钱若是卖个序章倒也没问题,不过刚真不如初始订价高一点,多搞搞特价,但是这一波热点确实是赚到了,不是这个超低价我都不晓得还有这么一部
简直是喜+1的节奏,虽然我不打galgame
你买6块钱,steam收你1.8,发行商我全收你2块,算你卖一份赚了2块。
gal你顶天卖10w可以开香槟了,你也才赚20w,无法想象成本怎么赚回来的,只能说单纯打个广告了
—— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0
椎名mahuyo 发表于 2017-9-22 12:23
你买6块钱,steam收你1.8,发行商我全收你2块,算你卖一份赚了2块。
gal你顶天卖10w可以开香槟了,你也才赚 ...
发行商大概想挽回点口碑吧,之前发行的游戏大都影响不太好。
销量的话,最终应该能上20w吧。我的steam好友中这游戏的保有量已经和吃鸡相当了,是material girl的1.5倍,而material girl根据steamspy统计卖了16.5w份。
都是说价格的,就没人说说游戏本身怎么样吗?
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play
osk666 发表于 2017-9-22 14:27
除steam外能买下载版吗?不想用st
买实体把,200+
椎名mahuyo 发表于 2017-9-22 12:23
你买6块钱,steam收你1.8,发行商我全收你2块,算你卖一份赚了2块。
gal你顶天卖10w可以开香槟了,你也才赚 ...
说明开发成本更低
卖不了20w的 没戏啊
去月球才卖了100w
你们以为便宜就好卖?
图样
Lunamos 发表于 2017-9-21 16:54
对于Steam这样+1党众多,却没那么容易找到愿意掏钱的真爱党人群的平台,这也就是个低价走量再加上销量上 ...
对 毫无疑问的尊严问题
232844781 发表于 2017-9-21 17:29
哈哈,果然是我同学他们公司发行的,他每次都给我们吐槽他们老板脑洞大。 ...
有没有说他们老板不要脸啊
steamspy数据:Owners: 24,035 ± 7,956
便宜就是好卖啊
steam已买。
但愿能让销量上去些。买了实体的人未免有些可怜了吧。
虽说薄利多销,但这个价格第一眼看到的时候,就觉得简直扰乱市场。_(:з」∠)_ 但愿我只是在瞎想。
PS:制作小组一定要有好报酬啊。为你们祈祷。qwq
没有一个评论本身的 说明
多半是垃圾
斑比 发表于 2017-9-22 17:37
没有一个评论本身的 说明
多半是垃圾
https://tnmbstatic.fastmirror.org/Public/Upload/thumb/2017-09-01/59a833bc24b41.png
https://tnmbstatic.fastmirror.org/Public/Upload/thumb/2017-09-01/59a833e806fd7.png
https://tnmbstatic.fastmirror.org/Public/Upload/thumb/2017-09-01/59a83466ce8a7.png
斑比 发表于 2017-9-22 17:30
有没有说他们老板不要脸啊
他说他们老板的宏伟目标是打响品牌 最后打造一个自己的平台,做gal界的steam。 对了他们公司叫成都蓝航 早年出名是做了手游页游直接登录日本,里面直接抄袭口袋妖怪,怪物猎人,还被任天堂怼过。
232844781 发表于 2017-9-23 12:43
他说他们老板的宏伟目标是打响品牌 最后打造一个自己的平台,做gal界的steam。 对了他们公司叫成都蓝航...
有没有提他抄同人社团毫不手软啊
还抄口袋妖怪,怪物猎人 原来抄大公司就可以不要脸啊
Owners: 89,582 ± 8,802
看起来病毒营销好像还挺有用?
而且拥有数还在指数级增长2333
之前没了解,昨晚首页推荐六块钱就入了。
Steam买了1份,试玩了序章,作为国产GalGame,应该说做得马马虎虎,当然跟白色相簿相比的话,差距还是很明显的
椎名mahuyo 发表于 2017-9-22 12:23
你买6块钱,steam收你1.8,发行商我全收你2块,算你卖一份赚了2块。
gal你顶天卖10w可以开香槟了,你也才赚 ...
火了想收回成本还不容易,20块一份ost,三十块一个钥匙链,五十一堆海报,几百块一个塑料小人
破坏市场啊
鷇音子 发表于 2017-9-21 18:46
你的前提是这个游戏的定价会成为业界常态。
但是这个游戏的定价很大可能是个孤立事件,不可能影响到游戏 ...
卖1毛先死的原因不是因为价格低于成本吗,如果是分成协议那么不管卖多少都有的赚,多少而已不是吗
不是很满意。但只要六块我也不好意思批评……
Owners: 113,348 ± 9,902
香槟时间到了
看这个增长速度有点惊人,感觉最终数目有机会破二十五万。发行商买断的话应该还是赚到了。
walfeds 发表于 2017-9-26 16:39
Owners: 113,348 ± 9,902
香槟时间到了
一天涨二三万,国庆还能涨一波,估计最快后天就能成这个发行商销量最高的游戏
Material Girl 179,864 ±12,472
说起来这游戏独白、场景动态和环境背景音效风格确实够白学的2333
过序章后一瞬间穿越到CC的感觉
狸狸狐 发表于 2017-9-26 16:50
一天涨二三万,国庆还能涨一波,估计最快后天就能成这个发行商销量最高的游戏
Material Girl 179,864 ±1 ...
我觉得可以竞猜下这作一年内销量了,感觉数字会很神秘
许多人都说实在太便宜了不好意思给差评,真是一举多得。
只玩了序章,对白十分的日式,然后中文配音总有种蜜汁尴尬,不知道为什么
不过跟前面楼说的那样,6块钱也不抱怨什么了
Lunamos 发表于 2017-9-26 16:48
看这个增长速度有点惊人,感觉最终数目有机会破二十五万。发行商买断的话应该还是赚到了。 ...
现在的问题就是发行商到底给出了怎样的条件才让制作组下狠心坑掉购买尸体版的客户用这个价格上架steam的
单纯买断和分成感觉都不像。。。
不过双赢是肯定了,制作组拿钱和人气,发行商洗白(虽然洗不白了)加转型
walfeds 发表于 2017-9-26 17:08
现在的问题就是发行商到底给出了怎样的条件才让制作组下狠心坑掉购买尸体版的客户用这个价格上架steam的
...
这发行商一直就这样,没啥操守。
不过也很难讲双赢吧。这一锤子营销买卖估计也就这一回了。以后再有某个组出个质量不错的国产Galgame,卖10块钱也没啥营销效果了,大家见过这回都不新鲜了。如果还像原来一样卖个四五十还会因为贵就是原罪的文化被骂被差评。Galgame消费群体还是那些个人,二十多年的免费高质量日本Galgame也就培养了这么点受众,我是不信这游戏能拉新人入坑的。狂热了这一回的喜+1众拍拍屁股散了以后,国Gal市场价位如果就此拉低,发行商和制作人今后的利益曲线也很难建模了。
Lunamos 发表于 2017-9-26 17:21
这发行商一直就这样,没啥操守。
不过也很难讲双赢吧。这一锤子营销买卖估计也就这一回了。以后再有某个 ...
未来会怎样只凭我们肯定说不清,但是降低一般人接触的门槛总归算是一次机遇
相比几十元的价格定位,6元属于那种不需要考虑的消费,甚至不如一顿早饭钱
日式gal的门槛不在于价格而在于语言,汉化只能说是一块不够理想的敲门砖吧
不过至少其他制作组成为了输家
春哥亲自 发表于 2017-9-26 06:54
卖1毛先死的原因不是因为价格低于成本吗,如果是分成协议那么不管卖多少都有的赚,多少而已不是吗 ...
不管哪种协议吧,赚得太少肯定坚持不下去的,赚不赚也不一定呢,独立游戏又不是没成本
紫卡金卡二选一,听上去不难抉择嘛