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[讨论] 其实猎人的角色和念系统很适合做成moba啊

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发表于 2017-9-19 21:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2017-9-19 21:33 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-9-20 09:39 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-20 09:47 | 显示全部楼层
贪婪大陆本身就是个游戏 游戏机还做的跟PS1似的

不过MOBA就算了 日本人不好这口
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发表于 2017-9-20 11:30 | 显示全部楼层
我一开始在想是哪个猎人,抬眼一看是漫区——噢,这个
猎人按霓虹口味感觉会变成格斗游戏
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发表于 2017-9-20 16:28 来自手机 | 显示全部楼层
幽游白书也有格斗游戏啊,挺不错的
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发表于 2017-9-20 17:28 | 显示全部楼层
moba里的技能哪有什么复杂烧脑的规则和策略应用……
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发表于 2017-9-20 19:09 | 显示全部楼层
Moba现在招式同质化那么严重有什么好做的。。。。。又不能体现原作策略性的精髓
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发表于 2017-9-20 19:42 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-20 20:44 | 显示全部楼层
做成绝地求生类型好了。地图够大,每个人依靠搜刮资源+杀人升级加技能。技能就照着moba游戏几个小技能+大招好了。

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