打着打着唱起歌来,十分符合游玩氛围的场面有哪些
昨天看了sao,忽然觉得ff14用歌曲配合氛围塑造做的真是好啊,比如有个邪龙讨伐,明明是很激烈的和巨龙的战斗,却用平和的女声来演绎,把那种千年大战将要终结,历经沧桑的感觉都体现出来了。单机游戏的话,MGS4结尾的切歌对拳,配合血条的切换也是绝了。
对了还有QTE阿修罗 震える心和各种变奏的配合。
眼界不广,于是想要体验更多。 persona,命运,机战,MGR 北斗神拳 MH大海龙
龙背破鞋 节奏天国,应援团 p5打夏亚,那歌真是停不下来 Fat Princess Adventure....
通关的都知道我在说什么 说起mgs必须得提mgs3爬那个巨长的梯子突然女声清唱主题歌啊 Alan Wake第四章的午夜农金大战,把前期的压抑瞬间燃爆,连歌声来源都有理有据…… destiny,打着BOSS跳着舞,欢声笑语迎来团灭 。。。魔塔大陆系列?
吃我诗魔法 大暴死 发表于 2017-9-18 11:01
节奏天国,应援团
音乐游戏玩点就是音乐吧,楼主意思应该不是在音乐来游戏里找。
话说节奏天国要算的话,音乐太魔性,无论是不是失败没按到。。。 COD1的夺桥,守桥任务,时间倒数时响起的悲壮音乐, 贝姐flyme to the moon 打完了唱歌行不行
传送门12 说到ff14提一个4.0的美神,打着打着被美神下药一群光战在场中配着bgm尬舞 本帖最后由 756465969 于 2017-9-18 11:56 编辑
不能不提baldr sky,四首插曲
Restoration ~沈黙の空~
パラダイムシフト
jihad
楽园のメタファー
最后苦战时全员复活救场,パラダイムシフト响起,燃哭了 ermne 发表于 2017-09-18 11:27:49
贝姐flyme to the moon还有贝姐2的moon river
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 混沌头脑和混沌之子砍人的时候吧 BSD的千夏线结尾,听着主题曲一个人无双进敌人总部救妹子,同时干爆那帮不愿意好好说话的傻屌,爽到。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 fe回声最终话bgm
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 930) 提名BSD。。。。
但是反面教材应该就是MGSV。。。。。。那声长啸开始的时候还以为后面会有神秘的演出 哪知道。。。 ED5 地狱之刃最终战
前面解谜边玩边骂,玩到这震到了。 splatoon最终boss 机战不用讲了,本来就是动画名场面自带的BGM,效果十足
三国无双激烈突杀的时候配康定情歌效果也是绝赞 虽然不是BGM……南方公园真理之杖,小结巴吟游诗人的技能是唱歌。其中有一首大概是恶搞老滚5的,印象极其深刻。
内容大概是:
曾经有一个女士住在龙石岛
她不太说话,因为她嘴里吞着男孩的东西
我有漂亮的长枪,她坐了上去
龙石岛是你母亲的娘家
fc各种魔性的bgm,玩起来会无意哼唱
例如马戏团,摩托车什么的 火腿鸡蛋 发表于 2017-9-18 14:44
虽然不是BGM……南方公园真理之杖,小结巴吟游诗人的技能是唱歌。其中有一首大概是恶搞老滚5的,印象极其深 ...
你这翻译的太含蓄了,吉米的歌词有攻击性的多,最后一句毫不保留的全力冲垮对方的心理防线。
super0395 发表于 2017-9-18 11:46
说到ff14提一个4.0的美神,打着打着被美神下药一群光战在场中配着bgm尬舞
美神的曲子迷之魔性,循环听了10几遍 Nier2正篇第一个boss,唱歌的女机器人,总让人感觉背景的女声咏唱就是她在唱🤔 redria 发表于 2017-9-18 11:21
音乐游戏玩点就是音乐吧,楼主意思应该不是在音乐来游戏里找。
话说节奏天国要算的话,音乐太魔性,无论 ...
这俩是符合打着打着唱歌的,和其他音游不同 bsd+1
bsd1千夏线boss战时那句台词“输了的话千夏就回不来了”之后响起《Restoration ~沈黙の空~》时全身都在颤抖 魔塔大陆系列
页:
[1]
2