avarice 发表于 2017-9-16 23:46

游戏白玩了系列:生化危机4

https://www.bilibili.com/video/av14431018/

一老外用NGC模拟器解锁摄像机发现了游戏中的各种秘密,以及各种障眼法,比如视频通话是两个人并排站等
还有游戏结尾处一个疑似制作人员的彩蛋

元亓 发表于 2017-9-16 23:48

危险流浪者 发表于 2017-9-17 00:12

一个过路的 发表于 2017-9-17 01:24

逆城的风 发表于 2017-9-17 03:09

堪比fo3火车头了

all730 发表于 2017-9-17 03:42

zakufa782 发表于 2017-9-17 09:45

本帖最后由 zakufa782 于 2017-9-17 09:46 编辑

看了一下怎么又熟悉又陌生,原来半年多以前就有其他人做过类似的了,不过两者内容有重复也有不同
https://www.youtube.com/watch?v=OVZrMD2drks

剑士 发表于 2017-9-17 09:48

等一个国语解说再做一次

健步如飞麦克雷 发表于 2017-9-17 09:59

s32244153 发表于 2017-9-17 10:03

剑士 发表于 2017-9-17 09:48
等一个国语解说再做一次

等獨家發現版

逆城的风 发表于 2017-9-17 10:08

剑士 发表于 2017-9-17 09:48
等一个国语解说再做一次

翻过展板看背后,掰开光盘看内构

huhu0007 发表于 2017-9-17 11:04

白左 发表于 2017-9-17 13:23

URAGoodMan 发表于 2017-9-17 18:18

喷了,我们来连线本台特约记者里昂

normalli 发表于 2017-9-17 18:45

白左 发表于 2017-9-17 13:23
是因为当时的3D引擎太“专业”只能做3D做不出2D UI,只能用3D当2D玩吗

也不算,现在的游戏要做类似的效果恐怕也是用一样的方式,不可能指望引擎对所有问题都有标准化的解决方案,做游戏脑洞大开大概是必要的能力。

sellboy 发表于 2017-9-17 19:15

主要是当年游戏机内存不多,能够一份帧缓存解决的绝不两个。

晓寒 发表于 2017-9-17 20:44

逆城的风 发表于 2017-9-17 03:09
堪比fo3火车头了

还有wow的兔子

empereur 发表于 2017-9-17 22:00

创造性的解决方案

seekskywang 发表于 2017-9-18 07:19

shimotsuki14 发表于 2017-9-18 08:43

并排站这实在是很好笑

翻滚吧熊宝宝 发表于 2017-9-18 10:06

页: [1]
查看完整版本: 游戏白玩了系列:生化危机4