暴雪的游戏向来都是抄别人的底子然后发扬光大,只能说OW的底子TF2本身不够好,我觉得暴雪还是想办法整一个铁三角竞技型吃鸡出来吧。
话说现在死斗模式也很吃鸡啊
个人画得最不值的328…总游戏时间好像就20多个小时…丢steam可以买好多游戏了
以毒攻毒,关门放挂片,诸troll之战
履冰 发表于 2017-9-16 13:51
不太能理解的是,暴雪明明微创新做得这么好,为什么观战系统就永远做成屎一样呢,明明现成的CSGO和DOTA2观 ...
暴雪得心态一般不屑抄别人,觉得自己才是业界引领者
看标题一瞬间我以为是新的挂片
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动画一部接一部出,游戏更新像坨屎,MOBA游戏一年才更新3个英雄,二十几个英雄一大半上不了场。dota一百多个英雄,这届TI上不了的就4个。
你暴做游戏现在越来越屎。
屁股的问题难道不是更新太垃圾
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履冰 发表于 2017-9-16 13:51
不太能理解的是,暴雪明明微创新做得这么好,为什么观战系统就永远做成屎一样呢,明明现成的CSGO和DOTA2观 ...
war3的录像系统还很无敌的
暴雪现在出一个暴雪牌的吃鸡岂不会分分钟统治世界?
虽热OW出新英雄慢,但是向风暴暖暖输出英雄速度最快啊
这次又是两个OW英雄,每次出OW英雄连鸵鸟区都要吵起来呢
LOL仗着玩的人多可以无所谓,V社两个仗着足球般的观战可以无所谓,不知道你暴仗着什么在办世界联赛
六连星mk4 发表于 2017-9-17 09:06
暴雪现在出一个暴雪牌的吃鸡岂不会分分钟统治世界?
铁三角吃鸡,就问你怕不怕
澳洲酸鼠徐志豪 发表于 2017-9-17 00:10
暴雪能把电竞搞好 我就真的认暴雪当爹 从此化身暴白
建议投胎,这个世界线应该没有这天了
行了,一个录像功能到现在都没有的电竞游戏你还能指望他多好
rentrody 发表于 2017-9-17 11:45
守望不会火,除非实现了共产主义,不过也不会死,源氏猎空等核心英雄的体验其他游戏无法替代(个人来说是DJ ...
风暴才是根正苗红的共产主义样板游戏第一名,守望顶破天了排第二。
本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2017-9-16 20:53 编辑
32196789 发表于 2017-9-15 22:32
我感觉吧新雅达利就要出来了
讲真 现在传统体育大佬其实是有点想要加入电竞来发展的 因为别人也不瞎 do ...
根本不需要新雅达利。
真.雅达利早就要重装上阵了,要送电子游戏进坟墓也轮不到暴雪。守望先锋真崩毁的也是动视暴雪的信誉。以守望这鸟样还想震荡电竞,怕不是石乐志。
rentrody 发表于 2017-9-17 11:45
守望不会火,除非实现了共产主义,不过也不会死,源氏猎空等核心英雄的体验其他游戏无法替代(个人来说是DJ ...
明明是半藏
明明一年出十个英雄这游戏热度不会降太多的,啧啧
出英雄的速度慢得有些过分真的 另外观战能让我看选手第一视角就没有别的要求了
用脚做的游戏 曾经很多一起玩的人都去玩别的游戏了你跟我说还要火
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rentrody 发表于 2017-9-17 11:45
守望不会火,除非实现了共产主义,不过也不会死,源氏猎空等核心英雄的体验其他游戏无法替代(个人来说是DJ ...
可是吹了OWL这个牛皮了啊,到时候破灭起来画面太美
本帖最后由 断裂的歌谣 于 2017-9-17 19:36 编辑
本体8分上下,面世时凭着暴雪的名气加一波营销给吹成10分。
结果暴雪这帮艾斯比就真以为这游戏有10分了。
到周年庆之前新英雄就那么几个,刚上场时一个比一个废(奥丽莎就这么废到现在)。街机模式不咸不淡,撑不起大梁(可玩性最高的斗球一年一次,这tm不是制杖么)。英雄平衡美如屎。
jeff是个傻逼,十足十的傻逼。
现在暴雪终于有点反应过来了,可之前那波天梯乱象+外挂横行+阵容单一+内容单调赶跑了太多玩家。一个买断游戏本身准入门槛就高,老玩家还留不住,这就是找死。
现在问题就是什么时候死透了。
上个月,难得打一场排位,遇到bug,原本应该直接判赢的被判加赛,然后就喜闻乐见输掉了,感觉就像被喂了一坨大便,上官网论坛投诉,“游戏内判定没问题的哦”,上NGA问了一下,发现很多人也遇到过类似的。
那行吧,只能卸载了,走好不送
内容单调和模式单一是最大的问题,对比现在最火的吃鸡,守望打起来真的每局都一样,没新意。
MtnDeW 发表于 2017-9-18 09:20
内容单调和模式单一是最大的问题,对比现在最火的吃鸡,守望打起来真的每局都一样,没新意。 ...
严重同意,压测一直到今年初几乎每工作日晚上至少两小时多则六小时,年初突然感觉腻味了。原因就是比赛还没开始你隔着窗口看到防守的英雄就知道对面是什么套路怎么玩了,然后你这团队也必须拿出相应的克制阵容,团队有一个人瞎玩划水就很有可能导致五个认真的玩家无能为力,我几乎每天都开五六黑的车,车里的辅助妹子只要一玩不是专精(注意必须是专精,会玩都不行)的DPS就没法赢而且很有可能被堵着打……试想每个玩家每天都要玩自己专精的英雄才能赢,不玩专精的就会被对面堵门揍、影响队友体验从而导致不愉快的游戏制度,真的是个好游戏吗?至少我已经不想天天在车队里担任那固定几个英雄的位置了,也不想以牺牲队友游戏体验来练别的英雄,然后我选择了吃鸡,每天吃鸡屁股还是好玩得不行
渡边君 发表于 2017-9-18 09:54
严重同意,压测一直到今年初几乎每工作日晚上至少两小时多则六小时,年初突然感觉腻味了。原因就是比赛还 ...
对于队友和阵容部分的看法很同意。MOBA类游戏天梯的死穴便是水桶效益。除非你实力高到碾压对面,一个傻逼队友可以坑死另外所有人,。再加上角色特化非常极端这种设定,一个角色基本只有一种玩儿法,很多角色上练出来的技巧在另外一个角色上就完全行不通,在一个角色上投入大量时间是合理又必然的做做法...然而有时候又逼着让你去补位玩儿自己不喜欢的角色
就是军团要塞3.0嘛。。。。现在这个情况正常的啦
说一千道一万不爱玩的游戏怎么都有理由黑,爱玩的也不会废那个时间跟黑子多说啥,有这精力多开两局可好
就说一句 从安娜实装那个版本游戏就不好玩了
讲真死斗模式真是好玩不少,去TM的铁三角。
另外吃鸡垃圾优化+1。
反正以后ow是可以写进教科书里的反面教材