美好的每一天~不连续的存在~
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偽りの教室
剧情跌宕起伏,结局充满希望 丧失乡,夏神乐 男主是杉田 永远神剑1 帕露菲通完里伽子TE才明白结局里伽子流泪的真正含义,豁然开朗 大图书馆的牧羊人,1/2的夏天,恋爱0公里,帕露菲。。。 yu_no rewrite 神咒神威神乐 参考这个:批评空间80/90点台补完计划
http://bangumi.tv/index/18889
一般中央值能上80分的作品,剧本都不会差的,如果不喜欢往往是电波对不上...
这里面最合我胃口的剧本家是:田中罗密欧、剣乃ゆきひろ(菅野ひろゆき)、濑户口廉也、丸户史明 天使的日曜日 发表于 2017-9-14 22:54
帕露菲通完里伽子TE才明白结局里伽子流泪的真正含义,豁然开朗
《帕露菲》算是最适合推荐的Galgame入坑作了,不过我每次都要嘱咐一句:尽可能把其它角色都通了,最后的最后再进入里伽子线...
《青空下的约定》算另一个适合的例子了... 这算是最新的批评空间TOP100
http://www.bilibili.com/video/av14385636 近几年有名的就不说了,说点老的
yu-no,ever17,帕露菲
— from Sony SOV33, Android 7.0 of S1 Next Goose v1.3.1.0-play aaron17 发表于 2017-9-15 00:02
近几年有名的就不说了,说点老的
yu-no,ever17,帕露菲
EVER17说真的“名不符实”,严重过誉,就说两点
1:核心诡计怕剧透,透了几乎就不用玩了
2:核心诡计也是本作最大的爆点,被放在了剧情的最后,前面4条线那个水平真的是无比考验人的耐心,太水了
为了那20%的精彩,要忍受80%的枯燥,值得吗?
打越钢太郎在后来的作品,比如《EVE new》就明显改善了这个缺点...
相对于YU-NO和帕露菲,整体水平差距太大了... 时计三部曲,评价明明看着都蛮好的就是不知道为啥极其冷门 evilevil 发表于 2017-9-15 00:10
EVER17说真的“名不符实”,严重过誉,就说两点
1:核心诡计怕剧透,透了几乎就不用玩了
我个人看法是为了最后解密的那一刻忍耐着推完前面4条线是值得的,当时确实带给了我极大的震撼。
当然我不否认耐性不太好的人可能坚持不到最后,不过反正楼主问的是主观感想,至少这作值得玩是肯定的。
素晴 魔夜 腐姬 bsd 交响乐之雨
r11给我印象最深刻也最有带入感,心线危机感十足,恐怖悬疑成分重,悟线的解谜一波又一波冲击,酣畅淋漓之后迎来的结局细思极恐,看了贴吧tip和年表后冲击极大,感觉又玩到了一个全新的游戏。当然r11我是绝对不会给别人卖安利的,毕竟结局争议极大,虽然遗憾但的确是自己私心最喜欢的avg 当然首推muvluvAL和baldrsky 本帖最后由 yone0000 于 2017-9-15 01:04 编辑
N+的Hello,World
就是立绘古老(2002年)日常太长(大概30小时)我没有坚持下去,而且WIN7 64位还不一定能运行
还有AB2的车轮之国
本帖最后由 漆黑之花 于 2017-9-15 01:17 编辑
梦见药、家族计划、银色、装甲恶鬼村正 最近的话近月少女……朝日太可爱了(带声音版的) 好日子,媚肉之香。 swanon 发表于 2017-9-15 01:21
好日子,媚肉之香。
对了,还有民工女友 EF两作和chaos;head 按自己兴趣玩就行了,真的,厨子空间推荐的那些高分剧情作,好多非得到特别后面才能感受到优点在哪里
而为了看后面的高潮,前面有时候你得忍十几个小时白开水一样的剧情,事后想想其实挺不划算 大小白帝 发表于 2017-9-15 00:16
时计三部曲,评价明明看着都蛮好的就是不知道为啥极其冷门
我还发过贴推荐过
关键没有动画化,其实这三部结构上挺适合动画化,但是太长了
石头门这种长度才是最适合动画化的
— from samsung SM-N9005, Android 4.4.2 of S1 Next Goose v1.3.1.0 evilevil 发表于 2017-9-15 00:10
EVER17说真的“名不符实”,严重过誉,就说两点
1:核心诡计怕剧透,透了几乎就不用玩了
顺便大规模借鉴致敬森boss的只有两个人的世界 Narsissu吧。这类东西要看电波的。帕露菲也不错 看了一眼排名最高的几座其实反而印象不太深,嗯,除了Ever17
WA2排名第一但其实现在回想起来也想不出什么特别值得回忆的剧情了,倒是BGM一直在脑内循环
Ever17这个是我唯一向外传教推荐的GAL,如果选择只能玩一部GAL的话,那我一定是选这部
帕露菲的里加子线印象非常深刻,也可以说是全作唯一的靓点吧
梅肉之香也非常深刻,除了超实用的动态CG以外,BE17和TE的对比真是令人唏嘘
G弦吧,前面共通线和支线都挺无聊的,但是主线结局还是很震撼的,估计跟chaos child结局有一拼
Fate游戏文本看着太累了,还不如直接看动画
脏翅膀还算有印象,这个世界观设定还挺吸引人的,剧情倒是没什么靓点 lightingstar 发表于 2017-9-15 04:18
我还发过贴推荐过
关键没有动画化,其实这三部结构上挺适合动画化,但是太长了
石头门这种长度才是最适合 ...
这三部从第一部结尾才算真正的进入了剧情.....慢热对于一般人不太友好吧 evilevil 发表于 2017-9-15 00:10
EVER17说真的“名不符实”,严重过誉,就说两点
1:核心诡计怕剧透,透了几乎就不用玩了
对于很多女玩家,能忍受E17前期的枯燥,但忍受不了YUNO和帕露菲 Dear my friend 有人玩过吗?听说剧情很好 他和她和她的恋爱 传颂之物
秋之回忆2 canvas2
作品是一般,当时冲着动画和大牌CV的 纸上魔法使
时计三部曲
要是纯粹看故事。这都是在讲故事上非常有意思的作品,伏笔的设置和揭开十分爽快。推的过程中让人觉得“什么?!还有这种事?”的感觉非常多。尤其是前者,推着很有震撼,而且不是慢热型的作品。
LS推荐的E17,但确实比较慢热。而且老画风不知道LZ接受不接受得了。
另外,其实很多galgame给人印象深刻的点各不一样,厨子空间排名靠前的自然肯定有公认的可取之处就是了。
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