佐莲olu2379 发表于 2017-9-14 12:52

传统2D格斗游戏必杀技指令简化后那些部分的节奏改变??

街霸4冠军版出了,有必杀技简化指令

感觉对比原版,影响比较明显的是623升龙类,简化(1/2键必杀)指令后,对方更加不敢轻易的跳了,游戏地面立回比例更加高了








完先生 发表于 2017-9-14 13:32

不如一键特定必杀好

汪达 发表于 2017-9-14 13:39

升龙这么简单的指令影响不大吧,真正影响大的是老桑的720这种,还有需要蓄力的那种

最美人贩子 发表于 2017-9-14 13:50

汪达 发表于 2017-9-14 13:39
升龙这么简单的指令影响不大吧,真正影响大的是老桑的720这种,还有需要蓄力的那种 ...

原子弹爆炸和天宙杀这种难出算是平衡性的一部分了。就像LOL的连招一样。随便出就没那么大威力了。

Bani82 发表于 2017-9-14 13:52

汪达 发表于 2017-9-14 13:39
升龙这么简单的指令影响不大吧,真正影响大的是老桑的720这种,还有需要蓄力的那种 ...

还是差挺多的

电风扇 发表于 2017-9-14 13:59

最大的区别是41236系列键盘好发了

瓦格雷 发表于 2017-9-14 15:57

joker8023 发表于 2017-9-14 17:52

基本就是连段,想当初为了练习某一连段,必杀指令都需要提前蓄力或者及时搓出,否则就错帧连不上,现在简化后,一个连段的整体难度马上就下降了。

不会武术 发表于 2017-9-14 18:05

我记得有个什么格斗游戏有easymod的,跟无双一样那种用拳脚组合顺序出招的

卡桑德拉 发表于 2017-9-14 18:06

同样的也会带来误操作更多

275957048 发表于 2017-9-14 18:08

东。。东方?

灰色的狐狸 发表于 2017-9-14 18:26

其实最近的mvci也开始简化出招了
比如升龙的623p,用22p也能搓出来

Bani82 发表于 2017-9-14 18:36

其实连段的难度很多时候还真不是搓招的问题,比如P4U搓招上是各种简化了,但是连段...
欢迎去试试看油咖喱的,从搓招角度来说最多只有236和214的程度,但是一个连段里各种96 82(HOLD) 微DASH

石中剑二 发表于 2017-9-14 18:44

简化指令怎么玩看看97就知道了,初期你会觉得很多招都不知怎么就发出来了容易串招,后期就是各种复合指令,总之系统这个东西看你会不会利用

Aric_Bear 发表于 2017-9-14 19:37

说到升龙简化,上上个星期James Chen的直播里面说梅园在街霸4简化升龙之后就经常12321的刷摇杆等对手跳入就按拳发升龙,完美克制正逆择。

zag 发表于 2017-9-14 22:58

appstore找一下卡普空的街霸手游,体会一下

干草车 发表于 2017-9-15 00:12

SUNSUN 发表于 2017-9-15 00:15

有点追求 发表于 2017-9-15 00:43

不会武术 发表于 2017-9-14 18:05
我记得有个什么格斗游戏有easymod的,跟无双一样那种用拳脚组合顺序出招的

口袋战士,就是q版街霸

superchenxx02 发表于 2017-9-15 03:23

好像有个必杀是这样的↙(蓄力)↗↙↗+3K,当时用手柄和键盘玩都发不出

螺旋打桩 发表于 2017-9-15 04:23

snk早期的游戏变态出招很多,可以去试试龙虎2和饿狼3,.另外非snk本厂但在neogeo主机上出的格斗也有许多奇怪的出招,比如系统就非常奇葩的霸王忍法帖,但这个游戏玩起来很爽很有意思。

frosta 发表于 2017-9-15 04:32

简化了之后复合指令是不是会难出啊

— from samsung SM-G955U, Android 7.0 of S1 Next Goose v1.3.1.0-play

onezeron 发表于 2017-9-15 06:37

有些技能跟策略有关,最简单的例子是古烈,手刀,脚刀要是隆那个出法,其他人不用玩了,一个经典的对策是看古烈站起来找个2hp不能防空的位置就能跳入,因为这个时候他的下蓄力已经破坏。

瓦格雷 发表于 2017-9-15 07:47

瓦格雷 发表于 2017-9-15 07:48

Dr.Lynn 发表于 2017-9-15 09:41

街霸4代开始,单必杀技而言并没有什么难度太高的指令(豪鬼的 单发天衝海轢刃 除外),EX技能也不像街霸3.3一样需要精确按键。

结果就是,对格斗菜鸡的我而言,4代变好看了,变得能看懂了……
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