这次又是字小……怎么就没总结当初的经验呢 oversleep 发表于 2017-9-15 09:58
怎么你们都用舞娘吗,玩了会儿骑士,感觉还行吧,谈不上非常惊艳,只能说系统下过点功夫。画面很烂,独立游 ...
要是真能梦回SFC时代的RPG盛世也真值了 感觉有点像是刻意做成这样没有头像、没有立绘、没有CG、几乎没有运镜,只依靠三头身人物和台词,类似舞台剧一样的演出方式,场景显得非常赞的同时就让人觉得人物动作还不够精细。
然后就是考虑到游戏不会很短,如果剧情展开得不够好的话很容易变得很沉闷的,蛮担心正式版里整体剧情表现会如何。 可能是我电脑一直是15寸小屏幕1080p 100%缩放吧。。。并不觉得字小啊 玩了两个小时,总结了些小问题
游戏的ui明显是给TV模式做的,但是这游戏真是太适合掌机模式了。用掌机玩字不仅小,而且显示方式也让人很不习惯
画面边缘有一层模糊,但是掌机模式看来在最边缘有一小条缝是没有模糊的,强迫症要被气死
战斗演出特效不错,但是人物动作不够,看着好尴尬
最后,剑士的技能名字太长了!!!一个小技能喊出一大串技能名,没错我就是说你的横一文字斩(よこいちもんじぎり)
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 Kagam1 发表于 2017-9-15 14:47
玩了两个小时,总结了些小问题
游戏的ui明显是给TV模式做的,但是这游戏真是太适合掌机模式了。用掌机玩字 ...
槽点不是住在欧罗巴风格的农村用着日式名字的技能吗? 剑士的洞里有个宝箱怎么拿的。。就是进去可以看到远方的水边那个?我用的舞娘跑到最里面也没啥boss
—— 来自 Sony L50t, Android 4.4.2上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0 http://wx4.sinaimg.cn/mw690/dcec95dfgy1fjkdxnwr1jj20xc0irjwe.jpg
所以说舞娘天天含老板的大屌吗...
有谁有日文的截图,我想看一下原文是怎么写的...
xwr 发表于 2017-9-15 17:44
所以说舞娘天天含老板的大屌吗...
有谁有日文的截图,我想看一下原文是怎么写的...
反正我觉得就是这样的剧情,没什么屎不屎的,不过同求日文原句233 一开始都说了为了报仇这些事情都不算什么了,还在天天惦记,笑死了。 xwr 发表于 2017-9-15 17:44
所以说舞娘天天含老板的大屌吗...
有谁有日文的截图,我想看一下原文是怎么写的...
http://wx1.sinaimg.cn/large/be7b05ccgy1fjkf3hxnevj20no0df1kx.jpg ikariam_hk 发表于 2017-9-15 17:47
反正我觉得就是这样的剧情,没什么屎不屎的,不过同求日文原句233
いつものように、私を満足させろ
具体忘了,差不多就是这个意思,前面还提过舞娘之前也去过老板的房间。
反正就是这个剧情了,我觉得还好,本来就是坐台的,看客人的反应之前应该也陪过客人
这放出来的2个故事都是复仇,仇人出现,打中BOSS,得到仇人线索,出发的套路。
希望之后的版本剧情用心点就好了 目前来看套路太固定了
开场削盾到1,等充能到满差一格
充能max加攻buff,然后下一轮破盾break,再下轮充能max单体大技能 话说舞娘的剧情感觉比骑士短很多啊?打完boss做完支线就没法去其他地方了吗? 试玩的舞娘线挖的差不多了,npc差酒吧和村口5星大爷没打,东边洞里没走,看你们说里边敌人很难?买一大堆药堆过去行不行?
每次进洞都要先放倒一个4星npc感觉反而比较坑爹啊,打一次都要磕2瓶药 ygo 发表于 2017-9-15 23:01
试玩的舞娘线挖的差不多了,npc差酒吧和村口5星大爷没打,东边洞里没走,看你们说里边敌人很难?买一大堆药堆过 ...
那個4星NPC用舞娘誘惑他就不用打 作为独立小品游戏,厉害炸了
作为全价游戏,很寒酸
到时候看定价,40美刀以上不会考虑的。 Abstergo 发表于 2017-9-15 23:18
作为独立小品游戏,厉害炸了
作为全价游戏,很寒酸
到时候看定价,40美刀以上不会考虑的。 ...
那不用想了。。。一定会超过5000日元的 六国语言,全球同步发售,怎么着也不是小品级游戏的架势了吧,价格肯定不便宜 这美术真不错。
才打了DEMO我就想要OST了。 现在NS为什么这么贵,上美亚一看竟然要360刀... xwr 发表于 2017-9-16 04:32
现在NS为什么这么贵,上美亚一看竟然要360刀...
供不应求吧,毕竟供求关系决定价格
暂时ns还没给我足够的购买冲动,我还能再观望一年 其实在沙漠村还能发展剧情吗?收了舞娘还有啥故事没?能不能做一些舞娘相关的任务 收到了调查问卷,可以反映一下 oversleep 发表于 2017-9-16 05:31
其实在沙漠村还能发展剧情吗?收了舞娘还有啥故事没?能不能做一些舞娘相关的任务 ...
剑士到沙漠村已经是舞娘剧情结束后了
沙漠村有两支线
另外原来的村庄的一个支线,需要带舞娘回去魅惑才能完成 确实不错,特别是这画面风格非常喜欢 刚打完舞娘序章已经起飞了 NS2018作品第一炮 我要订豪华版
除了点阵有点寒酸外都是顶级水平 点阵解析度再提高一倍就好了现在这样动作表现很受限看也看不清 keledou2b 发表于 2017-9-16 19:13
刚打完舞娘序章已经起飞了 NS2018作品第一炮 我要订豪华版
除了点阵有点寒酸外都是顶级水平 点阵解 ...
我觉得不是点阵问题,也不是分辨率问题,而是点的没有诚意,动作太少,人物只有四面。点阵也分好坏的,小制作和大公司的作品往往区别就在这里。打个比方像幽灵轨迹这点阵做的,就真的像是大厂作品。 zikimi 发表于 2017-9-15 23:41
六国语言,全球同步发售,怎么着也不是小品级游戏的架势了吧,价格肯定不便宜 ...
哪儿来的消息?有中文么? codename47 发表于 2017-9-16 01:22
这美术真不错。
才打了DEMO我就想要OST了。
作曲是前konami社员西木康智 oversleep 发表于 2017-9-16 19:29
我觉得不是点阵问题,也不是分辨率问题,而是点的没有诚意,动作太少,人物只有四面。点阵也分好坏的,小 ...
幽灵轨迹是3d,访谈里有讲……
RE: se在ns上的那个新rpg简直超棒,大家快去玩试玩
oversleep 发表于 2017-9-16 19:29我觉得不是点阵问题,也不是分辨率问题,而是点的没有诚意,动作太少,人物只有四面。点阵也分好坏的,小 ...
那啥,你可能搞错了点阵和马赛克的区别..... 话说大家都有收到调查的邮件吗?为啥我冇啊 stair楼梯 发表于 2017-9-16 20:00
幽灵轨迹是3d,访谈里有讲……
好吧,那月下总是2D了吧