MHW大规模宣传后怎么评价MHXX呢?
我的想法就是好玩。非常希望以后有一个组专门再做一个衍生的系列。再把终盘的内容补足,各种风格里做好调整。专注于战斗层面和正作系列区分开来。装备程度更加丰富,脑动大点可以在合理的规则下定制出装备武器。当然想法虽然好。不过看销量来说。X系列应该不会有续作了。什么空战指甲刀武士道双刀勇气太刀重弩锤等等应该就是绝响了。勇气棍这种人虫齐飞的设计明明很好的。可惜了。
毕竟不是太子亲生的 在C社认为最重要的欧美市场一如既往的波澜不惊 我觉得未来的MH会直接在配技能中实现对战斗模式的基本再现
比如基本模式就是勇气,而武士道、空战、炼金的能力就直接是配装可以配出的技能。
狩技可能挑几个进入招式变化中,大部分取消掉,没触屏的设备自定义动作不能这么浪。 希望以后能保留设计比较有趣的四天王(和帅爆的鏖魔青电主,虽然不太可能) 你们没看过mhw武器的演示吗……风格和狩技很多都已经融入进默认动作里了 tupaike 发表于 2017-9-10 22:03
MHW的大规模宣传,这个要看是国内还是国外了,国内么,UCG几个媒体像打鸡血一样拼命宣传MHW,什么原因大家 ...
这两个月不断有媒体试玩放出,规模不算小吧 我记得哪家媒体爆料说了狩技系统保留
至于风格是否健在
一些发现:
官方的铳枪教学视频中,我们可以看到有一些画面里铳枪的换弹动作是勇气风格的快速换弹(可以换满,而不是只上一发),一些画面里又是传统的换弹动作。
至于的风格系统仍在,还是操作不同,或者是新的动作系统,这就要看后续情报了 雪城穗乃香 发表于 2017-9-10 23:44
我记得哪家媒体爆料说了狩技系统保留
至于风格是否健在
没有狩技,没有风格。 勇气太刀的一闪弹反保留,双剑落差突击类似天翔,操虫棍空中动作派生类似空战风格,xx的很多东西还是被本家采用了 风格完成度这么高,靠动作吃饭的游戏这么多动作放着不用也是浪费。W没有新武器是遗憾,不知道是因为想不出啥新点子还是没时间还是计划太保守
另外xx好玩( 按某些3DS老猎人的想法,卡普空用MHW收割一波欧美粉丝再出NS外传,是打算卖给谁?刚收的粉丝不要了? mhxx的确是好玩…… x系列的新怪真的不错,大开大合的斩龙,凌厉的电龙,妖娆的泡狐,还有帅到爆炸的天慧,更别提螳螂是系列最有趣解禁怪,相比起来四代除了黑丝白丝外,给人的印象都不深 smcheny 发表于 2017-9-11 00:34
x系列的新怪真的不错,大开大合的斩龙,凌厉的电龙,妖娆的泡狐,还有帅到爆炸的天慧,更别提螳螂是系列最 ...
古巨基也不错呀,虽然没骸龙和螳螂惊艳,但是史诗感也很足
XX里的螳螂没做成第二次才是完整模式的二段式任务,总的来说还是X的上位骸龙P2翻身换BGM较为震撼
打过了大屏幕的老山龙和螳螂之后想打大屏幕的古巨基了…
啊,其实更想打大屏幕的大海龙和脸黑 我一直在想,Capcom在MH系列做了那么多怪物,就没有一作是老怪能齐全的,想想真的有点浪费。
另外现在有双摇杆了。理论上来说,只要解决水战的视野问题(别弄臭水沟了),水战应该也很好玩。大海龙那么帅,只有3跟3g里有,好可惜。 Q版胖子 发表于 2017-9-11 00:22
按某些3DS老猎人的想法,卡普空用MHW收割一波欧美粉丝再出NS外传,是打算卖给谁?刚收的粉丝不要了? ...
很有可能双线开发的,有现成的两个团队。
而且我认为会做得差异很大,未来NS的MH不是MHW的改版是MHX的续作。 forzen 发表于 2017-9-11 00:42
古巨基也不错呀,虽然没骸龙和螳螂惊艳,但是史诗感也很足
XX里的螳螂没做成第二次才是完整模式的二段式 ...
古巨基气势不错,但是打起来太无聊了 sellboy 发表于 2017-9-11 00:59
很有可能双线开发的,有现成的两个团队。
而且我认为会做得差异很大,未来NS的MH不是MHW的改版是MHX的续 ...
双线开发是一年一部还是一年两部?是顺一年出G还是跳一年出G? Q版胖子 发表于 2017-9-11 01:17
双线开发是一年一部还是一年两部?是顺一年出G还是跳一年出G?
一年一部,交替出吧。
而且我觉得以后未必会专门出个带G完整版了,应该是DLC实现,大概是第二年季票的内容吧。 sellboy 发表于 2017-9-11 01:27
一年一部,交替出吧。
而且我觉得以后未必会专门出个带G完整版了,应该是DLC实现,大概是第二年季票的内 ...
就算交替出,平台呢 Q版胖子 发表于 2017-9-11 01:45
就算交替出,平台呢
p组出ns版,本组出跨平台版呀。 想当初MHX刚开始一堆人喷道"这TM还是MH吗""老子才不要这样的MH"结果现在很多人已经变成MHX的形状甚至回不去了
也不是善变啥的 个人作为MHF党很清楚比起啥真不真实 好玩爽快才是最重要的 但狩技系统个人还是不认为适合加入MH系列里 至少不能以脸滚键盘的方式加入
作为ACTUI相关输入保留以道具盘为主的部分就够了剩下的操作全部以动作操作为核心不需要再加个技能栏 如果把技能以搓招的形式加入就不错或者做进道具盘里 MH感觉还是应该全力在意战斗而不是时不时去点点技能
另外MHW感觉并不是2组中的某一组的产物这2年来CAPCOM全社重点开发项目之外同时也是系列集大成产物 除了MHP MHX MH3/4的东西同时也有MHF的东西加入(辅助小龙太刀突刺动作等) 而且基本都以新形势重做了的
不过或许还是系列惯例 依旧一些老东西被遗留没带过来 个人期望的是MHF的真鬼人双刀和穿龙棍前者是我记忆中最接近狂战定位也是最高手向的动作模组 如果依旧有多风格/动作模组切换的话真希望能加进来后者则是有很多新系统实装且很成功很好玩且"XX棍"和"跳高特色"和艹虫棍一致 可以作为一对武器加入 不知道未来是否会以DLC或者下一作加入 415452356 发表于 2017-9-11 03:26
印象中mhf搬了不少掌机作的东西过去,而mhf的东西基本都没有搬到掌机上去 ...
蛇王龙是大严龙的本家版
MH4的工会模式基本是MHF的极征模式缩水版 (反复挑战 等级上升对应报酬变化)钢猫武器对应挖掘装备(波动属性)
千刃防具的回避回斩味这技能 来自于于MHF的巧流 对应的怪是雅翁龙
4的复合技有近一半都是从F过来的 比如真打 怒射手这几个名字都没换
这次W那个爱吃东西并会呕吐出东西的怪基本就是吞龙的重制版特性完全一样 妹控使徒 发表于 2017-09-11 05:11:13
蛇王龙是大严龙的本家版
MH4的工会模式基本是MHF的极征模式缩水版 (反复挑战 等级上升对应报酬变化) ...真打,射手不是2g就有了吗…
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 话说mhxx的速杀视频观赏性是真的强,记忆深刻的有工会太刀超灭尽,武士道大剑青电主,勇气棍青电主,勇气锤天慧,等有空用电脑做个合集,如果有ns版的就更完美了 morment 发表于 2017-9-11 01:10
你觉得UCG的那些宣传视频是他们自己弄出来的吗?
我不管,反正就是国内媒体都亲索,都打了鸡血的拼命宣传MHW mhw武器的新动作有很多都是延续勇气风格的
mhxx本身没什么太大缺点吧,但是ns版的公布时间太尴尬了,导致各种喷
其实我感觉mhxx对于系列的最大贡献是加强了怪物ai,虽然也出了很多奇妙bug。。。 其实我最遗憾的是mhw没有猎猫系统,xx玩猫玩的不亦乐乎,都不会玩人了 风格和狩技是很出色的系统,最大的缺点可能就是让难度降低了不少(都是帅啊)。之后的其实可以把技能分拆开来用其他形式实现完全不是问题
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 要是能玩猫就好了。。。 adoladoladol 发表于 2017-9-11 11:58
我记得MHX刚开始的时候都在喷风格 狩技太魔幻。现在:真香
我觉得特效太魔幻了,但用起来的确真香 tupaike 发表于 2017-9-11 12:27
这游戏不是全平台吗?为什么要亲一个不能1080+60的阉割平台?
大概是因为Only No NintendoSwitch吧 征夷大将军 发表于 2017-9-11 11:49
风格和狩技是很出色的系统,最大的缺点可能就是让难度降低了不少(都是帅啊)。之后的其实可以把技能分拆开 ...
难度降低了。。。。
柠檬,二名,超特 我们玩的可能不是一个游戏