暴君激怒 以前不是有fate的dota么…… ajunsama 发表于 2017-9-8 19:17
fate吃什么
大吉大利,今晚补魔! 以前有fate网络跑团的,s1的人组织的,还挺带感的。 记的war3以前有个FATE的RPG图和这个构想有点像 不过大逃杀的乐趣之一是隐藏和,潜入,团队合作。fate里主要要隐藏的,还是英雄身份和宝具啊。但游戏里这显然不现实。而出生三令咒,宝具全靠捡的话,显然很损失代入感。 所以啊,不如讨论下,fate里的哪些因素适合加入吃鸡类游戏,而不是用吃鸡来代入fate 看了下id为啥不是轨迹吃鸡呢 惊了 轨迹侠居然说出了楼上这种振聋发聩的话 正统RPG 发表于 2017-9-8 19:45
但是视角决定一切
为什么说必须交给CAPCOM做
......不是有疾风步那种类型的技能嘛,背刺什么太简单了吧 正统RPG 发表于 2017-9-8 20:23
我罗伊德都是以德服人的!
从来不打人!
喷了,你这头像不是是哈尔的移动城的哈尔吗? 其实...fate的网团杯战基本上就是差不多这样玩的,玩了好多年了,只是删地图更加人性化 对不起,没打枪,负分 本帖最后由 gpx234mqx 于 2017-9-9 21:01 编辑
天妇罗 发表于 2017-9-9 07:34
对不起,没打枪,负分
有啊,用杀切丝,黑A,教授,比利,弓海伦娜,水枪和骑无毛就可以玩FPS了,无限子弹好不好啊
骑无毛装备了Glock 17、Colt M1911、SVD,够打FPS了
教授的棺材就是个武器库
我这辈子有个梦想是能看见个圣杯战争模拟器 里村紅葉 发表于 2017-9-9 22:45
我这辈子有个梦想是能看见个圣杯战争模拟器
FA本来不就是这个打算吗,按照TM目前的财力和一些大厂联合搞个不难 以前是有这个魔兽地图的,韩国人做的,挺好玩。 以前war3有fate本传的大乱斗游戏,挺好玩的
—— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play 这设定里面御主太弱了吧,还不如大家都是英灵.... FATE/DICK DINNER···
winner winner dick dinner
御主第看英灵只能看见一股烟吧。缔结契约后才能看见人物正常建模。 和别的英灵对打也是看见一股烟。一方先放宝具后才能被别人看见正常建模。 当然打多了凭经验也能知道对方是啥。 真名识破技能就直接看见本体 宝具威力强大 不过会暴露身份和地图标明魔力源 通常下魔力有限。释放宝具魔力瞬间全满。嫩不掉对方 就等着被其他人追着打 本帖最后由 穆鲁番Logix 于 2017-9-16 20:21 编辑
轨迹侠你怎么不谈谈如何做一个轨迹吃鸡,反而为fate操碎了心? 莫非你早就叛教了?
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