捡垃圾4这么小?我怎么感觉逛都逛不完
控制台获得资源不捡垃圾后逛地图速度可以快好几个次方级 没人吐槽巫师的评价跟无人深空重复了吗
说明没人认真看图 开放世界游戏地图大小排名 X
编辑玩过的开放世界游戏地图大小排名O 魔兽世界有多大呢。。 那我做一个两个光点呈90度无限向前飞行的游戏是不是可以登顶了 chaoswing 发表于 2017-9-9 14:29
没人吐槽巫师的评价跟无人深空重复了吗
说明没人认真看图
刚想说呢,扫了一下帖子发现我不是第一个发现的… 光之骑兵 发表于 2017-9-8 22:40
幽灵行动:荒野呢?
我记得幽灵行动荒野至少是GTA5的3倍大小,而且也是近期才出的开放游戏论风景也比GTA5做得漂亮,没排上号确实不公 x3单图是直径8000千米的立方体,无改的极限飞行速度是大约650m/s。
x3有约200个互相通过星门/轨道加速器连接的星区,以及通过无聚焦跳跃引擎抵达的随机生成星区。
space engine也在测试登陆steam途中,游戏范围估计是(现实世界)可视宇宙。无资料(现实世界无档案)太空可以随机生成星体。
这两个可能小众了,不然就提提精英危险吧比地图太空类怎么输
— from samsung SM-G930F, Android 7.0 of S1 Next Goose v1.3.1.0-play werone 发表于 2017-9-9 17:54
那我做一个两个光点呈90度无限向前飞行的游戏是不是可以登顶了
win98屏保程序“飞越星空”发来贺电 6847651 发表于 2017-9-9 12:17
捡垃圾4这么小?我怎么感觉逛都逛不完
从庇护山丘往红火箭走的时候我都做好了长途旅行的准备,结果出门就撞脸上了 不如比最大城市的大小,包括可区分的AI人口数、可入房间数、使用面积、上路交通工具保有量,以及地标建筑数量(复制粘贴的只算一个) 全境封锁只是1/5个纽约,但是全境里面跑100m和幽灵行动荒野跑100m完全不是一个概念。
不知道这种地图比大小又没有考虑游戏里面本身的比例尺大小? testalphagogogo 发表于 2017-9-8 18:50
正想提三角洲,它那个引擎其实是基于VOXEL而非流行的多边形,只要硬件资源够就可以无限延伸,缺点就是放近 ...
小时候玩也注意到了,就像地砖一样将一张张相同的地图拼在一起,原来也不是无限延伸的啊
跑到头会怎样…… 这种游戏地图大小究竟是怎么测量的? Nuriko 发表于 2017-9-10 10:33
小时候玩也注意到了,就像地砖一样将一张张相同的地图拼在一起,原来也不是无限延伸的啊
跑到头会怎样… ...
是无限延伸的没错,但他延伸的就是那一个模板而已 能不能别这么枪
评个前10 mc都不算
连一个太空系的都没
放一堆大作给无人深空作陪 小时候玩三角洲,一直好奇地图的尽头会有什么
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