我觉得从银河飞将那个年代过来的玩家把萝卜当神仙看其实挺正常的,Origin system时候的游戏挺跨时代的,自由枪骑兵干脆让未来10年没游戏超越……
另一方面的确有在认真做啊,什么时候做的完是另外一回事
现在只能说起码没学无人深空直接吹逼自己游戏几千万星球一辈子玩不完
吃饺子不是应该蘸酱油么? 作为一个看客也表示很期待 如果未来支持VR我会买的 这特别像棒子粉安利自己家呕像的文风…… 游戏婆罗门也来啦。我宁愿做游戏自由民。 iqbsh38 发表于 2017-9-8 14:08
作为一个看客也表示很期待 如果未来支持VR我会买的
早就说支持oculus了,然而并没什么卵用,玩家纷纷表示鼠标加键盘才是最适合开战斗机的标配,最多加个手柄,连飞行摇杆都未必有必要 我买船了所以我不理性看多 我投了140刀
信仰大过天 真实之影 发表于 2017-9-8 13:43
我觉得从银河飞将那个年代过来的玩家把萝卜当神仙看其实挺正常的,Origin system时候的游戏挺跨时代的,自 ...
X3重聚2005年年底发售 跟这种二逼一起当这游戏的出资人真尼玛丢脸 没有情怀
但很乐意看人吃瘪
看到这种人
更乐意看人吃瘪了 其实算是一种新游戏发行模式吧……人家有钱人愿意玩,就行了…… 自由枪骑兵我也玩过,当年也觉得牛逼。
但这哥们做了一堆fps电影化的内容,让我说服自己这些靠谱也很为难。
而且看演示一点儿也不牛逼。 那么到底什么时候发布
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 blueelf 发表于 2017-9-8 19:51
X3重聚2005年年底发售
X3又没多人
而且X3这剧情……还是别比了吧……… 我不如再玩两遍自由枪骑兵 blueelf 发表于 2017-9-8 03:51
X3重聚2005年年底发售
这游戏虽然高大上但不好上手呀,我到现在也不会开飞机 暗杀翻看是 发表于 2017-9-9 08:50
难道不是比游戏系统吗,硬要比剧情自由枪骑兵敢说10年没人超越?
根本不是一个类型的, 表面上都是开飞机,一个是经营,一个是act+rpg
真要比,为啥不抬03年左右的x2出来?还有更早些的freespace2? 本帖最后由 blueelf 于 2017-9-9 11:02 编辑
都是即时战斗还是可以比比的,之所以拿X3比而不是之前的X2是因为它画面好,05年有那样的画面挺了不起的,起码保持了3,4年的太空游戏画面标杆吧,对飞船的质感印象深刻 blueelf 发表于 2017-9-9 10:47
都是即时战斗还是可以比比的,之所以拿X3比而不是之前的X2是因为它画面好,05年有那样的画面挺了不起的,起 ...
05年都距离fl出来淘汰一整代电脑了,我的mx440对付fl无压力,打x2幻灯片,至于x3...
同样即时战斗,x2/3是真正意义上的战争,高t单位和军力对比远远超出操作的意义,fl么每个任务和战斗都是设计过的飞机对飞机让你biubiubiu过瘾而已
这玩意真没法比,喜欢玩fl和喜欢玩x系列的都可能不是一拨人 上回看demo他们连载具着陆都做不好,我觉得这大概率就是一个有生之年了 能不能给萌新玩家简单介绍一下自由枪骑兵哪里牛逼 试图一口吃成个胖子,不成功就成仁呗
不过说实在搞这么多投钱的群众也不一定有时间玩,当年那一代现在都是各种地方的栋梁了吧 C.W.Nimitz 发表于 2017-9-9 07:06
这游戏虽然高大上但不好上手呀,我到现在也不会开飞机
完全不理解这个贸易造船的游戏为啥要设计成自己开船打飞机 焚尘 发表于 2017-9-9 10:41
能不能给萌新玩家简单介绍一下自由枪骑兵哪里牛逼
整个游戏剧情通关后才能探索全图,各星系之间的差异特色做的非常棒,探索感强。主线剧情间距悬疑与狗血,大框架好。占游戏90%的座舱射击部分做的入丝般顺滑 自由枪骑兵给我印象最深的除了操作方式外,就是实现了飞船配件的损伤模型,比如你武器被打掉了一个,就真的不能开炮了,而且在外观上也有体现,这在那个年代实在是惊为天人 挺好的,世上那么多宗教都是用虚无缥缈既无法感知更看不到的玩意忽悠民众浪费人生,甚至互相攻伐掀起战争和屠杀。
星际公民至少让你们看到了它的影像,说明了它的系统,大家眼中可以看到那百万面级别的精美飞船,就算最终结果令人感到不堪,至少它是曾经有形的而且是宛若绝美的。 这么多J8话就只有游戏开发进度那段是有用的 说的好像就你玩过freelancer一样 高龙 发表于 2017-9-10 17:31
啊,你信息滞后,这工程为了拖时间骗钱,现在有FPS,飞船内FPS,又增加了星球,在星球上像无人星空那样漫 ...
我回复的那个说的是X3不是看船公民
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