graysonqsq
发表于 2017-9-7 19:37
宝马牌公交车
发表于 2017-9-7 20:04
jacktt
发表于 2017-9-7 21:04
不知道你遇到了什么瓶颈?
alialex
发表于 2017-9-7 21:38
这描述根本没说遇到什么问题啊
dudideng
发表于 2017-9-7 22:00
直接游戏名放出来大家试一试不是更快
HEERO.W
发表于 2017-9-7 22:10
大概在说遇到钱的问题了
嘛,我觉得楼主自己都不知道遇到了什么问题
deadog
发表于 2017-9-7 22:14
因为自己没什么钱,在美术上面的品质一直不高
现在纠结的要死,又不想去抄袭别人的东西。
看来是对CG角色啥的不满意
尤里安
发表于 2017-9-8 08:31
如果楼主是美术,大概可以尝试下风格化或者特色主题
如果是策划,那还是再找找美术吧
现在国内独立游戏一半要靠美术吃饭
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
croix
发表于 2017-9-8 09:49
graysonqsq
发表于 2017-9-8 10:04
graysonqsq
发表于 2017-9-8 10:06
震荡波
发表于 2017-9-8 11:23
本帖最后由 震荡波 于 2017-9-8 11:24 编辑
游戏的美术就是游戏的门面啊,玩家想尝试一款游戏,第一眼看的就是画面合不合口味,虽然有的玩家还是会把好不好玩放在选择第一位,但是他们心理还是有个画面要求的最低门槛的,门面都不好谁来尝试?
如果美术实在不行,那至少也要有特色,如果全部游戏人物立绘都没几个能放到宣传海报上,人家凭什么试你的游戏。
除非你的游戏真是史无前例的好玩,能够以口碑拉人,否则还是先好好找美工吧。
nuick
发表于 2017-9-9 21:03
硬核文科生逻辑
牧羊
发表于 2017-9-11 13:33
泡面又吃完了?
graysonqsq
发表于 2017-9-11 13:59
牧羊
发表于 2017-9-11 16:53
graysonqsq 发表于 2017-9-11 13:59
我艹........
那么ios下一次付费测试是啥时候
graysonqsq
发表于 2017-9-11 21:07
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