危险流浪者 发表于 2017-9-6 18:59

JimmyZ 发表于 2017-9-6 18:59

危险流浪者 发表于 2017-9-6 18:46
DQ有哪一代崩过吗?

DQX

nukejoker 发表于 2017-9-6 19:04

危险流浪者 发表于 2017-9-6 18:59
这个感觉更多的还是平台争议吧

和平台没关系,做的差就是做的差。
https://tieba.baidu.com/p/755465539
而且令人反胃的地方多得因人而异
对我而言杀马特涉谷婊令我反胃的程度甚至比ff15的黄毛还严重。

ペチャパイ 发表于 2017-9-6 22:52

nukejoker 发表于 2017-9-6 19:04
和平台没关系,做的差就是做的差。
https://tieba.baidu.com/p/755465539
而且令人反胃的地方多得因人而 ...

DQ9 fami40分,销量500w+。贴吧一个投票贴连200人不到也能作数?
对了还有贴吧评价相对差评的DQ8,fami39分,销量490w。


—— 来自 Sony E5823, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play

爱徒勇气 发表于 2017-9-6 23:18

这种万年一个样的游戏也能叫成功吗

mcq_2 发表于 2017-9-6 23:20

爱徒勇气 发表于 2017-9-6 23:18
这种万年一个样的游戏也能叫成功吗

你肯定没玩过几个dq

爱徒勇气 发表于 2017-9-6 23:23

mcq_2 发表于 2017-9-6 23:20
你肯定没玩过几个dq

对这游戏不感兴趣,对你这种没玩过就不能说的洗地套路也不感兴趣,反正这种游戏也卖不出别的国家

mcq_2 发表于 2017-9-6 23:27

爱徒勇气 发表于 2017-9-6 23:23
对这游戏不感兴趣,对你这种没玩过就不能说的洗地套路也不感兴趣,反正这种游戏也卖不出别的国家 ...

没玩过你也喷?你是有多无聊。

爱徒勇气 发表于 2017-9-6 23:29

mcq_2 发表于 2017-9-6 23:27
没玩过你也喷?你是有多无聊。

我这叫喷吗,这叫做讲事实就是黑?

neptunehs 发表于 2017-9-6 23:29

爱徒勇气 发表于 2017-9-6 23:23
对这游戏不感兴趣,对你这种没玩过就不能说的洗地套路也不感兴趣,反正这种游戏也卖不出别的国家 ...

没玩过倒不是不能说 但没玩过就说都一个样是不是太武断了?
我也没玩过ff13跟ff15 我说ff13跟ff15除了人设都一样 还不是肯定有人得喷我w

爱徒勇气 发表于 2017-9-6 23:36

neptunehs 发表于 2017-9-6 23:29
没玩过倒不是不能说 但没玩过就说都一个样是不是太武断了?
我也没玩过ff13跟ff15 我说ff13跟ff15除了人 ...

瞎子都能看出来13和15不一样,一个回合制一个动作,你是吗?你给个普通人看DQ,谁看得出这游戏有什么不一样的,所以这游戏永远卖不出别的国家

nukejoker 发表于 2017-9-6 23:38

ペチャパイ 发表于 2017-9-6 22:52
DQ9 fami40分,销量500w+。贴吧一个投票贴连200人不到也能作数?
对了还有贴吧评价相对差评的DQ8,fami3 ...

原来是Fami通玩家,失敬失敬。

neptunehs 发表于 2017-9-6 23:38

爱徒勇气 发表于 2017-9-6 23:36
瞎子都能看出来13和15不一样,一个回合制一个动作,你是吗?你给个普通人看DQ,谁看得出这游戏有什么不一 ...

ff13跟ff15的宣传图反正我都看不到战斗的
全是在那边晒洗剪吹跟所谓的妹子

你要我说 我是看不出区别

这就跟你看DQ所谓的看不出不一样一个道理 自己懒得看而已

lpzhg 发表于 2017-9-6 23:42

爱徒勇气 发表于 2017-9-6 23:36
瞎子都能看出来13和15不一样,一个回合制一个动作,你是吗?你给个普通人看DQ,谁看得出这游戏有什么不一 ...

别说不是都一样,就算真的万年一样也无所谓啊,只要做到游戏最本质的好玩就行了

爱徒勇气 发表于 2017-9-6 23:46

neptunehs 发表于 2017-9-6 23:38
ff13跟ff15的宣传图反正我都看不到战斗的
全是在那边晒洗剪吹跟所谓的妹子



你得了吧,这游戏说白了就是不思进取,每代都一个鸟样,销量这么高钱拿去干什么了也不知道,连个最基本的画面都提升不了,还在那洗地,当玩家傻的呢,年货都比你这游戏有创新,也就你们受的了这种游戏

爱徒勇气 发表于 2017-9-6 23:48

lpzhg 发表于 2017-9-6 23:42
别说不是都一样,就算真的万年一样也无所谓啊,只要做到游戏最本质的好玩就行了 ...

好玩?好玩你卖不出去日本,别的国家的人都是傻逼,好玩不买

neptunehs 发表于 2017-9-6 23:53

本帖最后由 neptunehs 于 2017-9-6 23:54 编辑

爱徒勇气 发表于 2017-9-6 23:46
你得了吧,这游戏说白了就是不思进取,每代都一个鸟样,销量这么高钱拿去干什么了也不知道,连个最基本的 ...
DQ11的ps4版的マルティナ就是prpr 然后ff15那几个发型就没跟以前的ff7有区别的男主 画面提升到2160p又能干啥 看风景?顺便大佬是不是认为动画风不管怎么说就是不如CG风?还是说大佬打算用3ds版来跟ff15比画面?

钱拿去干什么这句话只适合开发费远高于DQ的FF 销量那么高拿去干什么 当然是拿去做年报去了 SE有钱就砸FF 你还抱怨DQ不花钱 那有啥办法呢?

玩家傻不傻 看销量 我不是说DQ销量比FF高 但你说这买这游戏的人都是有病的话 我觉得你还是先看看自己是不是想太多

爱徒勇气 发表于 2017-9-7 00:02

neptunehs 发表于 2017-9-6 23:53
DQ11的ps4版的マルティナ就是prpr 然后ff15那几个发型就没跟以前的ff7有区别的男主 画面提升到2160p又能干 ...
真有意思,你喜欢玩一辈子像素是你的事,还把自己当主流了画面这是最基本的了吧,你连这都提升不了是有多不思进取?
DQ开发成本既然低,销量又高,那是赚了多少钱?你这意思是DQ赚钱给FF开发
DQ啥时候销量比FF高了,你可真搞笑,也就日本高,反正这游戏就日本卖得出去,你要觉得别的国家的人都是傻逼也没办法

neptunehs 发表于 2017-9-7 00:03

本帖最后由 neptunehs 于 2017-9-7 00:04 编辑

爱徒勇气 发表于 2017-9-7 00:02
真有意思,你喜欢玩一辈子像素是你的事,还把自己当主流了画面这是最基本的了吧,你连这都提升了 ...
“我不是说DQ比FF高”你能理解成“DQ比FF高"啊。。。233
我也没说DQ赚钱给FF开发 只是说SE更喜欢FF这个肯定不会错 但既然人家开发了DQ 那你是说SE也是傻逼咯

最后 大佬你到底看没看过ps4版的DQ11啊?还有3DS的机能大佬你了不了解啊?

sellboy 发表于 2017-9-7 00:06

爱徒勇气 发表于 2017-9-6 23:46
你得了吧,这游戏说白了就是不思进取,每代都一个鸟样,销量这么高钱拿去干什么了也不知道,连个最基本的 ...

一样有什么关系,想要其他玩法用外传作品实现好了,dq的衍生作品数量多类型多质量高,在我看来恰恰是玩法多样的模范。

lxzxhzwzyy 发表于 2017-9-7 00:09

爱徒勇气 发表于 2017-9-7 00:02
真有意思,你喜欢玩一辈子像素是你的事,还把自己当主流了画面这是最基本的了吧,你连这都提升不了 ...

宝可梦:没错,其他国家的人也都是傻逼,甚至还更傻逼。

爱徒勇气 发表于 2017-9-7 00:12

neptunehs 发表于 2017-9-7 00:03
“我不是说DQ比FF高”你能理解成“DQ比FF高"啊。。。233
我也没说DQ赚钱给FF开发 只是说SE更喜欢FF这个肯 ...

你知道FF销量高还说这种屁话?
SE更喜欢FF,你先证明一下啊,你是SE社长不成?有你们这种人傻钱多的在,放万年的马赛克都会买买买的人在SE凭什么不赚这个钱啊,不就是你们给惯的吗
PS4什么鸟样,难道还还要夸一下DQ终于能做出PS3水平的画面了不成
这S1的遗老遗少是真多,不跟着时代走,玩这种游戏我不如去打扑克,那才叫游戏性

爱徒勇气 发表于 2017-9-7 00:15

lxzxhzwzyy 发表于 2017-9-7 00:09
宝可梦:没错,其他国家的人也都是傻逼,甚至还更傻逼。

这说明了一个问题,宝可梦是真有游戏性可以掩盖画面,而这个DQ嘛

lxzxhzwzyy 发表于 2017-9-7 00:16

爱徒勇气 发表于 2017-9-7 00:15
这说明了一个问题,宝可梦是真有游戏性可以掩盖画面,而这个DQ嘛

没玩过你又怎么会知道DQ游戏性不如宝可梦呢?

爱徒勇气 发表于 2017-9-7 00:18

lxzxhzwzyy 发表于 2017-9-7 00:16
没玩过你又怎么会知道DQ游戏性不如宝可梦呢?

有游戏性只有日本卖的出去?当别的国家都是傻逼呢

lxzxhzwzyy 发表于 2017-9-7 00:22

爱徒勇气 发表于 2017-9-7 00:18
有游戏性只有日本卖的出去?当别的国家都是傻逼呢

别的国家的DQ11明年才开卖啊

lpzhg 发表于 2017-9-7 00:23

爱徒勇气 发表于 2017-9-6 23:48
好玩?好玩你卖不出去日本,别的国家的人都是傻逼,好玩不买

好玩又不是就一定要玩,玩游戏也跟玩家文化和习惯挂钩的好不
dq和ff当初在欧美都卖得很差,只不过dq撤退了,而ff坚持了下来,要不欧美哪个卖的更多我觉得还不好说
非要按你这逻辑,难不成玩家们还得非把销量排前的那些游戏都买了不成?有人没买销量top的游戏买了销量更低的他就是傻逼?

爱徒勇气 发表于 2017-9-7 00:23

lxzxhzwzyy 发表于 2017-9-7 00:22
别的国家的DQ11明年才开卖啊

难道你相信卖的出去,你太幽默了

爱徒勇气 发表于 2017-9-7 00:28

lpzhg 发表于 2017-9-7 00:23
好玩又不是就一定要玩,玩游戏也跟玩家文化和习惯挂钩的好不
dq和ff当初在欧美都卖得很差,只不过dq撤退 ...

说了那么多废话,你直接说DQ只适合日本人不就完了,反正我们又不傻

lpzhg 发表于 2017-9-7 00:30

爱徒勇气 发表于 2017-9-7 00:28
说了那么多废话,你直接说DQ只适合日本人不就完了,反正我们又不傻

不不,我只是想说dq好玩,而你那个好玩不买就是傻逼的逻辑是错的

爱徒勇气 发表于 2017-9-7 00:32

lpzhg 发表于 2017-9-7 00:30
不不,我只是想说dq好玩,而你那个好玩不买就是傻逼的逻辑是错的

那么是好玩到底会买呢还是不买呢

lpzhg 发表于 2017-9-7 00:34

爱徒勇气 发表于 2017-9-7 00:32
那么是好玩到底会买呢还是不买呢

好玩可能会买,也可能不会买,这两件事虽然有联系单并不是完全挂钩的

爱徒勇气 发表于 2017-9-7 00:39

lpzhg 发表于 2017-9-7 00:34
好玩可能会买,也可能不会买,这两件事虽然有联系单并不是完全挂钩的

那就不是好玩就不买喽,好玩可能买也可能不买,那么为什么别的国家没人买DQ呢,按你的逻辑DQ这个海外销量完全不合乎逻辑啊

hello0607 发表于 2017-9-7 00:45

Total Units

North America:        0.63m        10.8%
+ Europe:        0.67m        11.5%
+ Japan:        4.35m        75.1%
+ Rest of the World:        0.15m        2.5%
= Global
dq9海外也卖了快150w 这次3ds ps4双平台可能更高?

lxzxhzwzyy 发表于 2017-9-7 00:54

爱徒勇气 发表于 2017-9-7 00:23
难道你相信卖的出去,你太幽默了

照你这说法,mh也是只在日本才卖得出去的游戏。那mhw的海外销量也会爆死咯。

lpzhg 发表于 2017-9-7 00:54

爱徒勇气 发表于 2017-9-7 00:39
那就不是好玩就不买喽,好玩可能买也可能不买,那么为什么别的国家没人买DQ呢,按你的逻辑DQ这个海外销量 ...

前面也说了啊,可能跟习惯有关系
ff虽然开始也卖得不好,但一直坚持在欧美发售,而dq很早就退出了欧美市场,到再进入时中间已经有了十年的空白期,十年内从来都没接触过的一个游戏,要换我估计兴趣也不大,不然就算dq和ff还是会有销量差,我觉得应该也要比现在小才对
就像魂斗罗在国内这么经典,但在世界范围内地位一般一样,这跟原来大家的游戏环境,习惯还是有关系的

lzfpires 发表于 2017-9-7 01:15

体质的错 发表于 2017-9-7 01:39

很简单的道理,DQ 讲的都是简单明了、传统老套、英雄救美救世界的故事,成就感基本上来源于助人为乐这样一个单纯的机制。
在故事里玩家接触的大多是平凡人,在这些人口中可以听到很多平凡的事,唠家常之类的。
DQ 的人物成长系统也非常朴素、老套。
整体而言 DQ 的简单、传统、单纯、平凡、老套反而给人一种奇妙的安心感,那些平凡的故事和各式各样的NPC又总能够在很细腻的地方让人想起自己身边的人,产生奇妙的共鸣。
在一个新奇世界里角色扮演的乐趣在 DQ 反而是其次,因为这样的世界单纯得太假了,它本身其实不会让人有太大的代入感。但这种单纯的世界往往让人“想要”代入进去,因为人大多是有“回归单纯”的愿望的,DQ 很直白地满足了这一点。
说白了,DQ 的这些魅力类似小说的魅力,乐趣很多都在文本里面,对于没接触过的人来说,就有一个慢热的过程,其次是厂商做宣传很难传达这样的乐趣。现在的大家都不读书了,DQ 这种既没有太多噱头,又没什么花架子的游戏,要在西方这样快餐化的商业游戏市场上卖,确实不容易卖好,这跟日不日式并没有太大关系(我觉得。在日本能卖好,只是因为有历史原因、有国民度而已。
所以不是 DQ 不思进取,DQ 只是没有“卖相”,因为它其实不需要“卖相”来卖,“卖相”对它来说只是一个添头,对于能领略 DQ 乐趣的玩家来说,这个“卖相”对乐趣的增加可能只有很小的边际效应,所以其实 DQ 的“卖相”或许只对新玩家有意义。
这也是为什么 DQ11 可以跨 PS4 和 3DS 这两个画面相差巨大的平台,SE 利益最大化是一回事,DQ 本身的特殊性是另一回事。

dpheix1 发表于 2017-9-7 02:21

爱徒勇气 发表于 2017-9-6 23:29
我这叫喷吗,这叫做讲事实就是黑?

对你这人不感兴趣,对你这种听个谣言就跟风黑的套路也不感兴趣。见识少就算了,瞎喷还以为自己在讲事实真挺可怜

DQ每代的系统进化之大、内容增幅之多,放所有RPG系列里不说第一也是能排到前几的。不玩想要喷也查查资料喷对位置好么,别无脑黑还跟着别人喊口号,免得被当成弱智。

Aters 发表于 2017-9-7 02:47

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查看完整版本: dq11没像ff15那样失败是因为还有堀井雄二在主持大局的关系吧