fe讲究的是战场事件演出跟站位技巧。
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 930)
我觉得纹章之谜还行啊
纹迷剧本就很好。系谱反而没那么喜欢。
可惜觉醒和if的剧情已经属于差的范畴了
系谱第一部结尾真的让我很震撼,当时是在游戏厅,不然可能真的摔手柄了……话说我最喜欢的是烈火的支援对话,超有趣。
剧情好不好不看复不复杂看怎么表演
我真觉得系谱和烈火不错
本帖最后由 Lunamos 于 2017-9-3 22:11 编辑
火纹一直也不以剧本著称,就是很普通的王道感强的剧情。我觉得苍炎和晓女都还不错。
SRPG的剧本的确鲜有超越皇骑的。另外我觉得光荣的英杰传系列是SRPG的一朵奇葩。孔明传和曹操传可能是剧本写得最好的SRPG之一。
剧情只要不是if暗夜那么雷就行
烈火人物塑造很好啊,完全具备了让青春期少年玩的热血沸腾的要素。
但因为烈火角色间的CP感太强,后面的圣魔我就玩不下去。女主人公可支援的男角色每一个吸引我的。女枪兵和男法师的对话看着很甜,但结局充满了高中生不做好保护早孕生子的不协调感。
这么一说苍炎剧本虽然缺少戏剧性的转折,但稳扎稳打玩的挺舒服的。
kiririn007 发表于 2017-9-3 22:08
剧情只要不是if暗夜那么雷就行
你意思说白夜和透魔就不雷咯
不可避免 发表于 2017-9-3 22:46
你意思说白夜和透魔就不雷咯
说实话还行,和闪轨、FF13差不多
不可避免 发表于 2017-9-3 22:46
你意思说白夜和透魔就不雷咯
还能接受
系谱只有上半部,下半部。。。。
大宇宙銀河 发表于 2017-9-3 22:59
说实话还行,和闪轨、FF13差不多
之前也只是凭印象随便说的。
仔细想想,透魔线其实挺标准王道的。
只有白夜和暗夜线一直往我这个选择困难症心口插刀子。尤其是暗夜线。
故事不在于讲什么,在于怎么讲
本帖最后由 秋开 于 2017-9-4 00:07 编辑
因为加贺火纹已经是时代的眼泪了,所以才会这么说,系谱和多拉基亚776这两部剧本不敢说多神,但世界观和人物的刻画绝对一流。
NTR,德国骨科,伪全灭结局。那个时代已经是前沿了。
原本12神将据说还是下半部子女们死去的父辈,可惜系谱磨洋工砍了太多。776作为外传剧情完善合格,可惜难度太大让人望而却步。
至今还对776这句台词记忆犹新
虽不是火纹,但是主楼已经说到srpg游戏的剧本了,那么berwick saga的剧本还是可以入场一战的。
虽然berwick saga的剧本本身有不少问题,尤其对敌方魔导士的刻画还是一副邪教样子,要比皇骑2有点困难,但在srpg里算一流没问题。
老外传还行,虽然烂梗有点多。新外传什么烂货
TRS呢
本帖最后由 不可避免 于 2017-9-4 01:44 编辑
不谈FE每作的战斗系统,只针对剧情来讲的话。
FE系列吧,剧情上比较明显的问题在于。都21世纪了,剧情上还困死在玩宿命论和血统法理论。往小了说,这种故事让现代人感到可笑而严肃不起来。往偏了说,这样反动的剧情是很难给现代人产生深层共鸣感的。
得承认,系谱和776确实有点要脱离窠臼的意思。当然后来众所周知的原因这种进步过程断代了。
之后的苍炎晓女算是二次破开藩篱的尝试,苍炎属于铺垫其实还行。晓女可以说是彻底剧情暴走了。血咒的设定给人的喂屎感和IF强行让你选如出一辙。几个关键人物的设定和在剧情中的选择也令人诟病。捏着鼻子通关后再从火花里把一切对话看完后。突然发现,我之前通完苍炎时对晓女所持有的期待一个都没有看到,反倒被剧情所打脸。无论人物说过什么,最后结局中得到证明的依然是血统与命运。
之后觉醒和IF彻底走向了放飞了的剧情并不让我感到失望,因为玩完晓女后我就对FE的剧情再也不抱期待了。
系谱和纹迷看着楼主
干草车 发表于 2017-9-4 06:57
超过正统fe至少一个档次。
任青fe玩家心中永远的痛。
说起BWS还算可以,TRS那JB乱的剧情,少扯一点为好
bws终盘的都合超展开和喂屎剧情也够蠢的,一股腰斩臭
借贴3000问苍炎和晓女整体素质在系列中算是一个什么样的存在?
lzfpires 发表于 2017-9-3 23:25
ffta很强的,fft才叫雷尤其跟to比
中世纪拳头片开局,“等等,这不FF!”于是急转,各路妖魔鬼怪占据主线
fft前半段还是to的阴影太严重了,如果能早点把圣石放进主线,过程穿插12的圣石,再用补完圣阿洁拉黑幕制造高潮,收尾,就不会有主线脱节的转进感了。
TO则是自始至终严扣主题,除了像是打到没东西打硬搬出来的霸王尸体最终boss,很多人应该也到这里感觉“pong友你哪冒出来的”,终战跟兰斯洛才是收尾呼应的结局,但是又难弄出史诗感囧
不可避免 发表于 2017-9-4 01:42
不谈FE每作的战斗系统,只针对剧情来讲的话。
FE系列吧,剧情上比较明显的问题在于。都21世纪了,剧情上还 ...
两拨可控制的队伍打一场还是挺时髦的,做成强制至少死几个(可选)的话会是个创举
建国之后再上一阶只能屠神救世了,这怎么写都会失控,所以fe的作品还是停在建国(/复国)比较好
说道剧情,sting的同盟系列扭曲程度可以拿出来批判一下吧,虽然就认真玩过公主同盟,各种剧情杀黑幕什么杀什么的,后面的烈焰和光辉似乎更扭曲了?
中世纪背景,剑与魔法,王子与公主,不说血统,难道说雕塑还是说油画?本来FE这个特定的背景下,就不太需要很华丽的剧本,但是一定要出色的人物设定。我不介意部部都是王子救公主,王子复国记,只要王子不是流水线生产的就行。
在游戏当时的年代属于很主流的剧本吧,王子公主复国,英雄拯救世界什么的。
表现形式方面,SRPG的形式也注定了不可能跟传统rpg一样大段对话讲述剧情,基本就用的是幕间剧的形式而已。
用现在的眼光去看老火纹就有点太苛刻了,确实不能说优秀,但是至少还行。