同样是三角恋,为何很多知名作品没有成为白学这样的梗
其实论剧情几乎如出一辙,比如君望里水月先喜欢的孝之,让给了更主动遥,之后又后悔;MuvLuv里白银武小时候就和御剑冥夜有邂逅,鉴纯夏利用幼驯染的优势看到机会的时候御剑冥夜又回来了,秋之回忆3里记得也是男主和荷岛音绪交往后黑须彼方又反杀,性质和白2CODA如出一辙说实话个人感觉不说MuvLuv,至少君望哪怕白色相簿1的剧情都比2要好,然而现在成为梗的只有白2,个人认为主要的原因还是时代问题,如今网络发达二次元文化成为潮流又乐于被人炒作,而秋之回忆MuvLuv君望那个年代GAL基本都是小众,很难有出名的机会 MUVLUV的主题不是这个,秋之回忆3我记得彼方的剧情非常非常非常的少而且本质上是男主配不上彼方
君望大概是NTR成分不够讨好?白1是游戏太久动画文艺 那个年代gal相关资源还是小圈子里流传,又让我回忆起混澄空kidfansclub的年代。但白2还是有其过人之处的,想君里大部分时间我站的是上帝视角,干的是骂正午人渣,想的是音绪彼方不值,白2的不同是我站的是春哥视角,痛切体会到了两个好女人顾此失彼的负罪感,以及阴差阳错的造化弄人
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 少一个爽群的鲁迅罢了 君望的动画出的时候,二词源的受众远远没现在这么多,没人关注,当然也就没有这么多梗,段子手等等了 没有争议,没有战,哪来的人气。
必须要吸引观众先打起来 战狼为什么这么火,大业为什么这么扑?除了作品本身侧重不同,质量有差距,最重要的点还是时势造英雄罢了。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 像皮皮虾这种莫名其妙的梗怎么火起来的一样。从众心理,啥风都跟 UMINEKO9 发表于 2017-9-1 00:17
我有个问题啊,白2原作也是好几年前的东西了,白学好像也偶有提过但没普及,为什么动画化后又过了那么久莫 ...
原作全打完要花不少时间,看动画用不了多少时间,看几话就能跟跟风,时间代价变少了 UMINEKO9 发表于 2017-9-1 00:17
我有个问题啊,白2原作也是好几年前的东西了,白学好像也偶有提过但没普及,为什么动画化后又过了那么久莫 ...
WA2游戏原作=指环王小说=冰与火之歌=哈利波特小说=以此类推 : 最早一批数量稀少的原著党,本IP的核心骨干群体,可能是理性真爱党、可能是原教旨主义者、可能是自发的爱的传教士;
WA2动画=魔戒电影三部曲=权力的游戏=哈利波特华纳电影宇宙=以此类推的影视作品 :由原作粉开始1带3,扩散到一般影迷,被更广阔的人群接触到
现阶段=疯狂玩梗 :当某个作品在该领域具备典型性与独特性,那么就会自然而然地由亚文化圈向主流社会渗透,互联网时代形成病毒式扩散
马丁写冰火1是在1996年,拍美剧是在2011年,疯狂玩梗成为社会现象是在2016年左右:20年
想想看,如果WA2的cc和coda真的动画化,那时会是什么样子? 其他类似作品没有段子手的推波助澜。刷白学梗的可能就1%接触过相关作品(动画或者游戏)完整一遍。 只看行为不谈动机,三个主角都可以解释成坏人,这和日式acg恋爱故事里一般没有坏人,好的动机一般会有好的结果的一般套路不太一致。更符合一般人的正常的社会经验,即使所谓动机是好的,如果不尊重自己真实想法带来的结果往往更糟糕,所以所谓好的动机其实没意义,往往只是事后洗白自己行为的借口。 先问是不是再问为什么
十年前的日在校园和现在的白2根本不相上下
还有楼上说主角很坏的 白2的主角群再坏 能有日在校园那几位极品坏么 没赶上网络大爆发时代而已,你把狗夜叉放现在试试, 邮局港剧
现在**的那些梗,台词确实经典啊 白1游戏另说,动画就是披着文艺外壳的后宫番,女性角色都没脑子的倒贴废物男,太无趣了 WA2火的不也就段子和梗,作品本身真的很火?本篇都没办法奶出动画来,丸户也跑去写轻小说不回来了 想想那些淫梦梗,你又看过多少个呢 newfaceryo 发表于 2017-8-31 23:53
没有争议,没有战,哪来的人气。
必须要吸引观众先打起来
说的好像水月和遥没党争过一样 你个人感觉而已。秋之回忆君望玩过的人还少?质量本来就是wa2最好,硬把这说成跟风,批评空间的那些人也都是跟风? 不够胃疼 君望还没撕? 你们都是我的翅膀 一来撞上网络大爆炸的时期是一个主要原因
二来不得不说白2质量的确在那。
同时,作为流传最广的“明明是我先的”和“你为什么这么熟练”等句子,简介却不简单,能让人相当程度上体会到了三角恋的那种氛围,经过简单科普后,哪怕是连动画都没看过也能愉快玩梗。这非常有利于传播 七楼拿wa2在泥潭刷屏的事原来已经被遗忘了啊 本帖最后由 Dya 于 2017-9-1 16:42 编辑
其实WA2在纠结和胃痛度上比君望差远了,比WA1也差了很多,三方都太过白莲花。
正是因为WA2的感情纠葛近乎于无病呻吟,所以低龄少年们才能迅速接受和传播,换句话说是因为WA2所谓的苦逼,其口味轻的青少年也能接受。
就和现在大部分FGO入坑的月厨不要说月姬,FATE估计都没玩过一样,WA2的玩梗者们真的玩过游戏甚至看过动画的都没几个。 君望當年。。。。 日在校园重点不是三角恋而是贵乱和大快人心 本帖最后由 战机黑手党 于 2017-9-1 17:12 编辑
walkerman 发表于 2017-9-1 09:21
撕逼撕的不够狠而已,比如说撕的最狠的日在校园已经成为永久的梗了
我记得当初POPGO上君望还是撕得很厉害的,好像水月党和遥党都是挂签名图表明身份的
战机黑手党 发表于 2017-9-1 17:10
我记得当初POPGO上君望还是撕得很厉害的,好像水月党和遥党都是挂签名图表明身份的
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君望的党争在当年也是一道景观了。 都是鲁迅的错 walkerman 发表于 2017-9-1 17:31
不,我是说剧情里,君望这个没什么特别狠的撕逼,俩女的没有语言撕逼也没有物理撕逼,最多也就是NTR而已
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毕竟车祸这种不可抗力不是任何一个主角的责任;
而SD那个是典型善有善报恶有恶报,所有丧心病狂的结局都是作恶作出来的
白1白2显然文艺或者说小清新得多 傅潇逍 发表于 2017-9-1 19:25
因为傻逼白学根本不需要WA2啊
因为白学根本不需要傻逼WA2啊
因为“你知道他有多努力吗”已经是梗了啊 我怎么记得动画化之前就一群人白学白学的了,动画反而评价很一般吧
—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0
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