還以為說的是時空穿越那關呢 , 這個才是真心妙 。
順便剛好近乎同期的泰坦天降2也有個相似的關卡 。
都是和奇点学的。泰坦陨落2甚至连奇点那个设备都挪过来了。 潜水人27 发表于 2017-9-1 01:05
隔墙被发现是走太快被听见了吧,或者碰到了桌上的杯子之类的
幽灵狗在头骨状态打一下就碎了,不会再复活
好习惯是捡起来往墙上或者地上砸
如果狗头掉在人旁边的话砍可能会顺带砍死人 C.W.Nimitz 发表于 2017-9-1 08:11
都是和奇点学的。泰坦陨落2甚至连奇点那个设备都挪过来了。
奇点真神作,优化很好,我的破电脑都能带起,特异功能和武器设计都好棒,可惜没续作 打发条战士一定要拿到第三关的硬化箭蓝图,这样最高难度才能一箭爆头 神奇,原来不同瓶子有不同效果,哥罗芳瓶直接就把女巫晕了,战壕瓶忘了什么效果,不知道其他酒瓶有没有其他特效 本帖最后由 SpectatorA 于 2017-9-1 19:18 编辑
ladiesman802 发表于 2017-9-1 12:47
神奇,原来不同瓶子有不同效果,哥罗芳瓶直接就把女巫晕了,战壕瓶忘了什么效果,不知道其他酒瓶有没有其他 ...
战壕瓶是闪。其实对我来说除了火瓶之外其他瓶子的第一用途都是爆头
1代麻箭能带10发,2代直接减半。瓶子就变得重要起来了
SpectatorA 发表于 2017-9-1 19:16
战壕瓶是闪。其实对我来说除了火瓶之外其他瓶子的第一用途都是爆头
1代麻箭能带10发,2代直接减半。瓶子 ...
哥罗芳瓶是范围麻醉?另外十字弓顶级应该升贯穿还是精准好?虽然我不杀人 Nihlathak 发表于 2017-9-1 11:42
打发条战士一定要拿到第三关的硬化箭蓝图,这样最高难度才能一箭爆头
打发条战士孤立后跳杀不就好了嘛,有强化蓝图一击必杀,没有强化蓝图的话两次,第一次是直接破坏掉脑袋的所以根本不用担心被发现。用弩射我反而觉得容易引起不不要的麻烦 ladiesman802 发表于 2017-9-1 20:17
哥罗芳瓶是范围麻醉?另外十字弓顶级应该升贯穿还是精准好?虽然我不杀人 ...
综合收益来说杀人也是精准最好 SpectatorA 发表于 2017-8-31 19:30
通常的就是2级箭一箭爆头再找个桌子什么的空中刺杀就完了
不方便空中刺杀的地方电雷未升级的2个升级的1个 ...
看完了大佬的视频,行云流水啊,学习了。
滑铲击晕的要点是在滑铲状态下靠近敌人么,迅速短距离助跑后进入滑铲状态不会发出声音?点那个滑铲子弹时间的技能会不会容易点 梦诗歌雪 发表于 2017-9-1 21:53
看完了大佬的视频,行云流水啊,学习了。
滑铲击晕的要点是在滑铲状态下靠近敌人么,迅速短距离助跑后进 ...
踏出一步马上滑铲不会有声音判定
我也是到第2关才知道,所以第1关录得偏保守 kotonoha 发表于 2017-9-1 21:33
打发条战士孤立后跳杀不就好了嘛,有强化蓝图一击必杀,没有强化蓝图的话两次,第一次是直接破坏掉脑袋的 ...
活动扳手平地刺杀或者滑铲才是秒,空中刺杀还是要去头。
然而在1到1.5个发条的高度蹭着身边起跳,在满足空中刺杀条件之前抢先触发平地刺杀就会出现逆空中刺杀。也就是会把发条吸到你起跳的位置执行平地刺杀,反应快在刺杀结束后还能直接爬回高处掩体 SpectatorA 发表于 2017-9-2 10:09
活动扳手平地刺杀或者滑铲才是秒,空中刺杀还是要去头。
然而在1到1.5个发条的高度蹭着身边起跳,在满足 ...
原来这个判定是这样的么……学习了。
其实喜欢玩跳杀还有一个原因是去头的发条士兵可以用来借刀杀人( 远攀抓取敌人好难,一个撞墙晕了,平地的话就摔地上然后被发现了,所以远攀晕击什么时候用比较合适? kotonoha 发表于 2017-9-1 21:33
打发条战士孤立后跳杀不就好了嘛,有强化蓝图一击必杀,没有强化蓝图的话两次,第一次是直接破坏掉脑袋的 ...
哦这个是在不用能力不杀人的情况下好用的解决方案,忘了…… ladiesman802 发表于 2017-9-2 12:29
远攀抓取敌人好难,一个撞墙晕了,平地的话就摔地上然后被发现了,所以远攀晕击什么时候用比较合适? ...
在高处用比较合适,适用于对付那些分散的敌人。被抓的人会尖叫,离得近的敌人就会警觉,人飞上去的轨迹也会被看到
在高处能抓取的距离更长,在人快要飞到你面前时按掐晕键就能抓住人掐晕,然后直接把尸体藏在高处,举例如公爵皇宫前面那片大广场那里,站在大柱子上抓下面分散的守卫,掐人藏尸同时完成 梦诗歌雪 发表于 2017-9-2 12:49
在高处用比较合适,适用于对付那些分散的敌人。被抓的人会尖叫,离得近的敌人就会警觉,人飞上去的轨迹也 ...
按着然后往后退好像拉绳子那样?还是按下松开敌人飞起?如果会喊的话,还不如骨牌+坠落晕击 ladiesman802 发表于 2017-9-2 13:15
按着然后往后退好像拉绳子那样?还是按下松开敌人飞起?如果会喊的话,还不如骨牌+坠落晕击 ...
按下瞄准松开,敌人会朝你飞过来,可以杀死或掐晕或移开让敌人飞到自己身后撞死。敌人相互之间距离太长的话骨牌会断,下落击杀还得抱着尸体去藏,在高处把敌人拉过来掐晕后直接往脚边一丢就行。
另外用骨牌在远攀拉人的话,只有你瞄准的那个会朝你的方向飞过来,其他被骨牌影响的人会飞向别的方向摔死 时光机那关反而一般,主要是不能用超能力,以及时光机的映射太让人分神了 A Crack in the Slab这关就是不让你用超能力才体现精妙之处啊,解谜融入到时光机里面不要太好玩 kotonoha 发表于 2017-9-5 20:13
A Crack in the Slab这关就是不让你用超能力才体现精妙之处啊,解谜融入到时光机里面不要太好玩 ...
二楼血蝇饲养者真吓到我了,不能开透视毫无安全感。地下室、狗房和楼顶看了攻略才知道怎么进去,的确有解谜的味道 ladiesman802 发表于 2017-9-6 00:59
二楼血蝇饲养者真吓到我了,不能开透视毫无安全感。地下室、狗房和楼顶看了攻略才知道怎么进去,的确有解 ...
我怎么没注意到狗房。是像第3关那样养的狗还是指的那个有死狗有焚化炉的?那个正统做法是把狗烧掉再穿越得密码,但其实用缺损的密码穷举就可以了
楼顶我也最多上到阁楼,有个上楼顶的视频已经是卡BUG了 SpectatorA 发表于 2017-9-6 11:50
我怎么没注意到狗房。是像第3关那样养的狗还是指的那个有死狗有焚化炉的?那个正统做法是把狗烧掉再穿越得 ...
就是阁楼,还有就是把后院那个人勒晕,杀掉,不管,会有什么影响?它有个特殊行动是直接不看密码进入,问题是最后的密码跟以后的密码完全不同,想不到不用读取怎么过 ladiesman802 发表于 2017-9-6 19:17
就是阁楼,还有就是把后院那个人勒晕,杀掉,不管,会有什么影响?它有个特殊行动是直接不看密码进入,问 ...
后院那个人是说斯蒂尔顿吧,把他勒晕的话回到现代就会发现他没疯,房子也没变废墟,外面还有一堆客人在等着见他。回到船上会发现黑妹船长的手和眼睛都回来了 本帖最后由 SpectatorA 于 2017-9-6 19:50 编辑
ladiesman802 发表于 2017-9-6 19:17
就是阁楼,还有就是把后院那个人勒晕,杀掉,不管,会有什么影响?它有个特殊行动是直接不看密码进入,问 ...
晕掉之后回现在,密码房的密码锁拆了变成用木条封住。打掉木板就是不用密码进入
还有就是回到外面督军和黑帮的冷战现场没了,原本在地下街派汤的那个(好像是矿工的工会代表?没仔细研究过这里的设定。在大宅里有给斯蒂尔顿回的信关于矿工防毒面具的试用报告的)坐回办公室了。
杀掉的话房子会变成外观良好的荒废状态 SpectatorA 发表于 2017-9-6 19:47
晕掉之后回现在,密码房的密码锁拆了变成用木条封住。打掉木板就是不用密码进入
还有就是回到外面督军和 ...
看来我要sl一下看看两个结局 这段是整个游戏里感触最深的地方,改变过去拯救了一个未曾相识的人,还有这个城市
还有Arkane studio这波爆发有点猛,dishonored 2 + prey,虽说类型有点类似,但是做的质量都很爆炸 wormz 发表于 2017-9-6 20:57
这段是整个游戏里感触最深的地方,改变过去拯救了一个未曾相识的人,还有这个城市
还有Arkane studio这波 ...
prey看了下视频,不知故事怎样,但太空恐怖氛围不及死亡空间,不知什么时候可以来个ps4重制版合集 ladiesman802 发表于 2017-9-6 22:09
prey看了下视频,不知故事怎样,但太空恐怖氛围不及死亡空间,不知什么时候可以来个ps4重制版合集 ...
Prey怎么说呢,现在随便遇到个什么东西都得先拿扳手来一发 终于白了!一周目低混乱小公主随便玩,原本打算不杀人,结果有个人晕了后撞木板死了我没擦觉结果存档了orz。二周目科长全程杀人+潜行,各种爽快,但难度也降低了。三周目自我挑战,无能力+不杀人,如果没有视频攻略感觉就过不去了....中间的大皇宫还出现了bug,离开存档点一定范围某个地方自爆了(听见巨响),然后无故死了2人,orz
今天耻辱2还打折了,93,当时124买的,晕 印象里我玩这关的时候把自己关在了一个活动花坛(?)里面....打了个时间差窜了进去被关里面,在密室里也没找到开关,最后还是读档了。 aacc7787 发表于 2018-1-9 16:37
印象里我玩这关的时候把自己关在了一个活动花坛(?)里面....打了个时间差窜了进去被关里面,在密室 ...
我记得应该不会困死,莫非角度太刁钻卡bug?
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