raphaelex 发表于 2017-8-28 21:34

alien 发表于 2017-8-28 22:23

本帖最后由 alien 于 2017-8-28 22:24 编辑

看不到图~不过猜大概是眼睛占比超大以及大色块头发那种人设吧~
时代变化,制作人的审美、观众的审美都在变化~~~绘画工具由赛璐璐变数码制作等等都有在影响的

这个时候上那张年代画风变化的图比较好吧~~~http://tieba.baidu.com/p/2634287630

20160316 发表于 2017-8-28 22:34

alitonz 发表于 2017-8-28 22:42

本帖最后由 alitonz 于 2017-8-28 22:43 编辑

画风变迁太快,所以村田莲尔二十年前就把今天的画风给画出来这点很了不起。

月夜凝雪 发表于 2017-8-28 22:44

alien 发表于 2017-8-28 22:23
看不到图~不过猜大概是眼睛占比超大以及大色块头发那种人设吧~
时代变化,制作人的审美、观众的审美都在变 ...

如果只是大眼睛的话NEWGAME就是,头发大色块是基于当年的技术问题吧

john_doe 发表于 2017-8-28 22:52

90年代醍醐味之我爱一颗球

gambleed 发表于 2017-8-28 23:28

十年前还有
http://upload.ouliu.net/i/20170828232246hscak.jpeg

飞一般的YY 发表于 2017-8-28 23:39

江风改二 发表于 2017-8-28 23:46

本帖最后由 江风改二 于 2017-8-28 23:47 编辑

http://wx2.sinaimg.cn/large/66da1864gy1fizvc16g73j208304s406.jpg
至今依旧觉得是最美的动画人设,再加上各种可爱的小表情,这辈子都忘不了。

断翼 发表于 2017-8-28 23:53

高达origin的人设就是电脑组的那位

鱼缸 发表于 2017-8-28 23:55

因为过气了
现在的画风到下个时代也会过气

骑驴的歌顿 发表于 2017-8-29 00:00

女角色下嘴唇涂的亮亮的是从哪部作品开始的

empereur 发表于 2017-8-29 00:25

江风改二 发表于 2017-8-28 23:46
至今依旧觉得是最美的动画人设,再加上各种可爱的小表情,这辈子都忘 ...

最美米波金

ft1798 发表于 2017-8-29 00:40

因为现在是2017年了

zakufa782 发表于 2017-8-29 01:32

放心,20年后现在的人设风格也会消失的,前提当然是业界还在

一见大吉 发表于 2017-8-29 01:37

那么问题来了,有谁能预测下个时代人物绘画风格?请举例推荐。

walfeds 发表于 2017-8-29 01:50

一见大吉 发表于 2017-8-29 01:37
那么问题来了,有谁能预测下个时代人物绘画风格?请举例推荐。

看好亚人希骑舞武器舞乱伎卡多这种伪3D
后两部画面观感比前两部强

macos 发表于 2017-8-29 04:06

ova的制作精度勉强可以和以前比,但也简化很多,人体构图法却有了长足进步,如果能和以前一样花人力去做,其实是可以比以前做的更好吧

Villain911 发表于 2017-8-29 04:34

眼睛大?眼睛大能比得过《恋爱禁止的世界》?

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

泥鳅化石 发表于 2017-8-29 07:46

何止人设没了,现在连搞笑轻喜剧和搞笑异界小剧场都没了,虽然这季有个重制的。

baiducaonima 发表于 2017-8-29 08:32

现在流行扁平化,人物阴影都减化好多,其实根本不是画风进化,就是流行趋势变化了

—— 来自 samsung SM-G9300, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play

歼灭天使 发表于 2017-8-29 08:54

即使再过个二十年 CB的人设还是不过时惹

wangh 发表于 2017-8-29 09:47

用年代划分画风就是想得太少,任何年代都是有不同的画风并存,现在流行的其实也在很多年前早就存在了,九十年代那种巨眼凸脸的画风作为代表的一些分支死掉了,而另外一些分支则延续了下来
简单的用不同年代的主流来判断画风的进化根本就是错误的


砂糖天妇罗 发表于 2017-8-29 09:57

对喔。
从生物演化的角度来说,不存在单纯的“进化”。而应该是一种“筛选”。
一定是以前的某种画风,或者人物中的某个部分,受到社会和审美的变化,从筛选中保留了下来,逐渐组成现在的画风。
所以只要找到这个线索,虽说不能推测出很远的未来的画风。但是搞清楚正在进行的画风的演化,也是有可能的。
这个答案,还得交给人工智能。

玄天大佐 发表于 2017-8-29 10:10

walfeds 发表于 2017-8-29 01:50
看好亚人希骑舞武器舞乱伎卡多这种伪3D
后两部画面观感比前两部强

抓虫,那不叫伪3D,因为是真3D,只是风格是三渲二

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play

KiraraKisaragi 发表于 2017-8-29 10:15

下个时代三渲二估计会有画风突破,这个是现在最节省成本,目前模仿手绘的还是有些别扭…

greencao 发表于 2017-8-29 10:32

灬猫之优雅灬 发表于 2017-8-29 12:21

夸张太厉害都不像人了

tenco 发表于 2017-8-29 12:33

本帖最后由 tenco 于 2017-8-29 12:38 编辑

其实就是作画工具的进步
从技术上说,80 90年代的绘画都是因为工具原始才形成的,并不是画家的本意
有兴趣可以看看同期游戏界的画风,与动画非常不一样,这说明赛璐璐动画其实并不是普世的审美

赛璐璐的材质和毛笔作画决定了线条一定是很粗的,所以才强调笔触,现在京都这种简单勾线用色彩表现人物的方式只有电脑CG才可能
而平涂法又无法做渐变色(现在动画中各种头发和瞳孔就是渐变色),只能靠阴影来减少人物的廉价感
80年代还比较流行写实型的人物造型,但是画起来实在难,所以就逐渐变成魔剑美神和乱马和EVA这种变形的造型



另外进化比较大的是**画
这些年很多新手画的都有顶级水准,因为电脑修正线条和上网点太方便了,还能借助电脑造型软件

可惜现在**没有钱,如果有90年代的资金投入,绝对是杰作频出

霧亥 发表于 2017-8-29 14:33

目前最好的三渲二是ID0吧

acejoe 发表于 2017-8-29 14:37

接下来2d动画的画风基本不会出现大批差不多的画风井喷了,制作技术提高过后想怎么画怎么画,完全就看制作者的审美了。
另外问下90年代这种大眼睛画法最先是哪个原画带起来的?

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

韩子 发表于 2017-8-29 14:38

zyhang 发表于 2017-8-29 15:26

现在动画制作的工业流程是不是变了?先进行3d建模,然后搞blend shape,感觉这样速度快质量稳定,并且符合透视原理...
前一阵子在学blender,改了别人的一个模型,发现非常适合搞流水线作业,招熟练工就行。如图所示。
http://upload.ouliu.net/i/201708291515200r6bt.png

熊起 发表于 2017-8-29 18:48

这些风格变化,至少一半理由是成本吧,比如简化阴影

dirgelegend 发表于 2017-8-29 20:07

我还是最喜欢cowboy bebop的人设。

— from OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1 of S1 Next Goose v1.3.0.1-play

人形灾害 发表于 2017-8-29 20:19

CB的人设可以和血界的人设横向对比一下

525560709 发表于 2017-8-29 20:29

dirgelegend 发表于 2017-8-29 20:07
我还是最喜欢cowboy bebop的人设。

— from OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1 of S1 Next Goose v1.3 ...

川元利浩真是叼
0083 08MS CB的人设太赞了 到现在看也不过时

不灭人形 发表于 2017-8-29 21:01

525560709 发表于 2017-8-29 20:29
川元利浩真是叼
0083 08MS CB的人设太赞了 到现在看也不过时

快去看好学流浪汉!

川元利浩超棒!

飞一般的YY 发表于 2017-8-29 22:42

drugl007 发表于 2017-8-30 03:16

上面的图...这是集体智障化了么
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查看完整版本: 九十年代很流行的莉娜因巴斯那种人设为什么现在没了?