eilot 发表于 2017-8-26 00:49

本帖最后由 eilot 于 2017-8-26 01:07 编辑

yaekaori1 发表于 2017-8-26 00:06
讲到弹药。。。我想起皇家空战了。。。。

不过其实sdgf早期ps上几代我觉得反而挺合理的,同时代机体一堆杂 ...
GENF,機體本身升級最盡就是ACE,印象中也只是升3級就是,再升就是突破,但只得攻和防
之後PSP版開始做壞了,
哈罗系统其實做壞了,要儲滿到最高點,再令機體升級才能有最多改造點數,最後差距也非常大
變相令這隻GGEN都變成連鎖才能殺
魂更變成一隻要看攻略,最好的走位每次攻擊都要8機連鎖來殺,玩魂的時侯變得非常噁心
世界編開始出現BASIC後,更令機體特色也沒了,
將主角機由BASIC變成正常版後,看到白色惡魔、和Z、ZZ、X鋼彈、TA、紅渣、百式、GP02A等的基本數值差不多,血量略多,不看附加能力的話,這是否笑話

以前將61式戰車練到無雙機體,用的努力非常多,而OP當時來講最強(能買回來)也是零式或CA系統,但也有負作用(性格改變和EN消耗加大),
或者去高達中的高達打回來的OP,如用東南西北進一步強化格鬥,或用DG改版每回合都HP/EN自己大回復

現在一個攻+50 OP,再配雞神(OP、特技效果1.5倍),就能任何新機都能無雙,而且還有兩個OP空位剩下...

lhawp 发表于 2017-8-26 00:58

某最佳攻略法是“提升等级后用物理攻击平砍”的游戏

波卡帕马 发表于 2017-8-26 01:00

魔人揪揪 发表于 2017-8-26 01:59

贝塞斯达工作室做的所有游戏

asdfg 发表于 2017-8-26 03:40

MARCO.BLANCA 发表于 2017-8-25 15:24
阿玛拉王国,本来游戏不错,但锻造系统直接毁掉了大部分的乐趣,随便捡点材料就能做出的装备比辛苦做任务给 ...

某个一开始的村庄中找到一本书引发的任务,在之后所有的村庄中都有书,需要收集。

到了最后决战前最后一个村庄终于找到了最后一本书,心想:啊,这个任务从最开始就有连续到最后,一定会给一个毁天灭地的超强隐藏奖励吧!

千辛万苦回到初始村庄,交任务

任务奖励:212G
没了

……

lixianfyss 发表于 2017-8-26 06:06

囚徒 发表于 2017-8-25 20:56
冷兵器比**的伤害高的多。。

怕不是因为考虑能量护盾和屏障贯通的缘故?

hsxa 发表于 2017-8-26 08:08

sorax3 发表于 2017-8-25 15:23
winky时代的机战,不同作品强弱差距太明显,超级系太弱,不说具体数值了,就二动这一设置就被真实系完爆了 ...

不吹不黑,IMPACT比FF好玩。

hsxa 发表于 2017-8-26 08:14

hyiang98 发表于 2017-8-25 15:49
最近通关的神界:原罪加强版里面的大师级法术卷轴
法师十五级以后可以学习陨石术,地震术之类的大范围攻击 ...

其实这很DND嘛,魔杖卷轴比记忆魔法方便什么的。。。主要是最终boss太弱了吧,加点免疫AOE、免疫异常状态之类的属性就好了。

hsxa 发表于 2017-8-26 08:17

Artil 发表于 2017-8-25 20:42
第4次,只用真实系能通关?

讲道理,SFC版第四次圣战士装甲比魔神Z厚,奥拉大斩无消耗。

hsxa 发表于 2017-8-26 08:26

Artil 发表于 2017-8-26 00:00
有一关叫作 荣光之落日

奥拉系都不在.而敌人几乎除了guest外所有的named都在,比己方出场人数还多,几乎都 ...

打到那会都有一堆地图炮了吧,你非要说零改真实系打boss全10点我也没办法。

Artil 发表于 2017-8-26 09:22

hsxa 发表于 2017-8-26 08:26
打到那会都有一堆地图炮了吧,你非要说零改真实系打boss全10点我也没办法。 ...
10点? 给你满改,你先打穿奥拉罩子 i罩子再说.

这关要是没练过Z,你连奥拉小虫子都打不过.

hsxa 发表于 2017-8-26 09:41

本帖最后由 hsxa 于 2017-8-26 09:46 编辑

Artil 发表于 2017-8-26 09:22
10点? 给你满改,你先打穿奥拉罩子 i罩子再说.

这关要是没练过Z,你连奥拉小虫子都打不过.

没记错的话,奥拉防护罩和I立场都是打穿了就全伤害的啊,零改打不穿也就罢了,满改有什么问题?
随便搜了下,人家攻略里都是拿ZZ头炮A的啊。
敌人不肥,热血幸运一口气击坠9台敌人才3W不到的入账,如果想留机体给要练的机师击坠,骡子可以开手加减放地图炮,但是还是要优先干掉敌人可以二动的优秀机师。


Artil 发表于 2017-8-26 09:52

hsxa 发表于 2017-8-26 09:41
没记错的话,奥拉防护罩和I立场都是打穿了就全伤害的啊,零改打不穿也就罢了,满改有什么问题?
随便搜了 ...

2400+125射击大概打3600

你觉得能打穿吗? 敌人第一回合就能打到你.

不算主角,其他所有真实系加起来都不一定打得过 サイコガンダムMK-II(ロザミア).

hsxa 发表于 2017-8-26 09:56

Artil 发表于 2017-8-26 09:52
2400+125射击大概打3600

你觉得能打穿吗? 敌人第一回合就能打到你.


第四次可以改七段,每段200,那么满改2400是什么鬼武器?巴尔干嘛?再说你上来不激励的?真实系虽然没几个气合,激励还挺多的吧,第四次气合又是周围四格+10,随便激励一下都130、140了。

卡奥斯·克斯拉 发表于 2017-8-26 09:58

Artil 发表于 2017-8-26 09:52
2400+125射击大概打3600

你觉得能打穿吗? 敌人第一回合就能打到你.


你不用精神的吗

Artil 发表于 2017-8-26 09:59

本帖最后由 Artil 于 2017-8-26 10:01 编辑

hsxa 发表于 2017-8-26 09:56
第四次可以改七段,每段200,那么满改2400是什么鬼武器?巴尔干嘛?再说你上来不激励的?真实系虽然没几 ...
你这图是第4次s?

高达的8发beam基础都是1k出头啊,满改2400.

而且,这图明显是铁也抗的线.

我们说的应该不是一个游戏.

hsxa 发表于 2017-8-26 10:02

Artil 发表于 2017-8-26 09:59
你这图是第4次s?

高达的8发beam基础都是1k出头啊,满改2400.


snes是sfc模拟器啊,大哥。。。攻击力是我记错了,高达系小枪是2400左右不错,但气力上来了还是打得穿的。

Artil 发表于 2017-8-26 10:09

hsxa 发表于 2017-8-26 10:02
snes是sfc模拟器啊,大哥。。。攻击力是我记错了,高达系小枪是2400左右不错,但气力上来了还是打得穿的 ...

然而zz旁边是塔巴的新机体? 我记得后面一关特异点才换的啊.

就是气力上不来的说. s和第4次 敌人登场的顺序是反的.第4次是先跟奥拉系打,敌人就刷在脸上. 精神力mk2就在东面.上来就往西躲会撞在一堆开ドーベンウルフ的boss身上.

hsxa 发表于 2017-8-26 10:19

本帖最后由 hsxa 于 2017-8-26 10:23 编辑

Artil 发表于 2017-8-26 10:09
然而zz旁边是塔巴的新机体? 我记得后面一关特异点才换的啊.

就是气力上不来的说. s和第4次 敌人登场的顺 ...
s和第4次大部分都一模一样的,攻略都是先打高达系。你大概是记到ff去了?高达系艾玛、花、普露、蒙多、克丽丝都有激励,重战机的レッシィ也有,怎么弄也一堆130、140气力了。然后特异点崩坏是前一关。

Artil 发表于 2017-8-26 10:30

hsxa 发表于 2017-8-26 10:19
s和第4次大部分都一模一样的,攻略都是先打高达系。你大概是记到ff去了?高达系艾玛、花、普露、蒙多、克 ...

你的攻略肯定有问题.
第4次敌人上来就一堆小虫子刷在出击点南面,主力刷在靠西10格.增援是dc刷在正西面,guest的侦察队刷在正北.

第4次s才是先打dc.

我第一次玩就是用翔一路砍到这的,记的非常清楚.

hsxa 发表于 2017-8-26 10:35

本帖最后由 hsxa 于 2017-8-26 10:45 编辑

Artil 发表于 2017-8-26 10:30
你的攻略肯定有问题.
第4次敌人上来就一堆小虫子刷在出击点南面,主力刷在靠西10格.增援是dc刷在正西面,gu ...
然而人家网上用sfc模拟器玩的就是先打ms后打ab啊。。。第三回合敌增援,敌机19体以下再次增援。。。另外这关是没有guest军的。。。

Artil 发表于 2017-8-26 10:50

hsxa 发表于 2017-8-26 10:35
然而人家网上用sfc模拟器玩的就是先打ms后打ab啊。。。第三回合敌增援,敌机19体以下再次增援。。。另外这 ...

显然我们说的不是同一个rom.

是SF24047A 吗?

hamartia 发表于 2017-8-26 10:50

波卡帕马 发表于 2017-8-26 01:00
你说的是什么

2010家用机垃圾游戏大赏得主,PS3的《ラストリベリオン》
此游戏NPC有句名言:“レベルを上げて物理で殴ればいい”,后来成为批判此游戏的万能打狗棒

hsxa 发表于 2017-8-26 10:52

Artil 发表于 2017-8-26 10:50
显然我们说的不是同一个rom.

是SF24047A 吗?

不需要看rom啊,日站跟总部的攻略都这么写的,你非要觉得自己的记忆完全正确,那我也没什么话好说。再说争论点也不在这,我的意思是,真实系只要起手一堆激励然后地图炮乱轰这关就过了,完全不存在打不动的问题。
http://www.geocities.jp/gamecentergx/srw4/27.htm
http://www.srworld.net/gonglue/srw/srw4/walkthrough/36-GloriousSunset.htm

Artil 发表于 2017-8-26 10:56

hsxa 发表于 2017-8-26 10:52
不需要看rom啊,日站跟总部的攻略都这么写的,你非要觉得自己的记忆完全正确,那我也没什么话好说。再说 ...

总部这个好像是s的啊.

hamartia 发表于 2017-8-26 10:57

毕竟再好玩的游戏都是0和1组成的,小错在所难免
这应可说明理论指导着实践的功效,如果理论方面出了问题,实践个多少遍也出不来真理

NDS的LUNAR 创世纪,那个游戏设定武器有耐久值,好吧,这也不算罕见;去商店一看,哇!一柄铁剑就接近3位数;最后这游戏的战斗设定有两种模式,要么得EXP要么得钱,两样不可同时获取,这三个笨蛋设定一环扣一环,锁死了玩家的自由发挥,做这个游戏的人好像存心跟顾客过不去。
作为RPG来说,换算为数值就是武器价值、经济系数以及成长率这三个关乎数字的方面。

hsxa 发表于 2017-8-26 10:59

Artil 发表于 2017-8-26 10:56
总部这个好像是s的啊.

第四次和第四次S并非完全相同。下面列出PS版本修改的一些地方

剧情
开始的时候增加了一话,名为“接触”。总回合数要求也相应变化。参见隐藏要素。
リューネ・カプリッチオA或者リューネ・カプリッチオB之后,如果没有说得リューネ=ゾルダーク,下面一话进入救出。
トータル·バランス或者ビヨン・ザ・トッド进入战斗之前コンバトラーV小队 或者ダンクーガ小队可以不用离队。
能力
主人公的生日血型精神对应表改变
アム的精神熱血的习得等级从31改为7。十三的精神偵察的习得等级从40改为35。ブライト的精神必中的习得等级从24改为14。京四郎的精神必中的习得等级从5改为8。
机师的切り払い和シールド防御等级全面上升
オーラバトラー的オーラ斬改为消耗EN20,ハイパーオーラ斬り改为消耗EN35
ライディーン的武器ゴッドボイス 威力从5900增至7200,消耗EN从130减至110
ダンクーガ队机师藤原忍的精神加速(15级)变成魂(45级), 必中的习得等级从4改为10。ダンクーガ增加空中移动能力,断空剣和断空砲威力大幅上升,EN消耗减少。
シーブック=アノー的精神“激励”改成気合
マジンガー队(甲児、鉄也、デューク、マリア、ジュン、さやか、ボス、ひかる)的机体的装甲有所强化
エルガイム系的パワーランチャー的威力強化、弾数減少
火星の決戦中シュウ=シラカワ所属部队的等级 不再是99,我方气力成为80。
GP02A的核弹入手时没有改造。
ギャブレット=ギャブレー入手时武器没有改造。
サイバスター的コスモノヴァ的威力从4080提升至4800
F-91的ヴェスバー的威力从3300提升至3800,消耗EN从90减至50,必要气力改为100。
νガンダム的フィンファンネル、ルス・レイ的ブラスナックル威力大幅提升
GP-03デンドロビウム的大型ビームサーベル和メガビーム砲的威力大幅提升
ウィーゾル改的エレメンタルフュージョン的威力从2900增至3900
コンバトラーV的グランダッシャー的威力从5100增至5800
グランゾン和ネオ・グランゾ的ングラビトロカノン的威力从1540增至2500,縮退砲得必要气力取消。
ボスボロット的スペシャルボロットパンチ和スペシャルデラックスボロットパンチ的威力大幅上升
グレートマジンガー的ブレストバーン的威力大幅上升
其他的一些机师和机体能力的修改

hsxa 发表于 2017-8-26 11:05

Artil 发表于 2017-8-26 10:56
总部这个好像是s的啊.

记错了就承认记错了不好么,要么你就发个rom跟存档上来证明你是对的,反正我是没看到哪个攻略说的跟你一样。再说重点不在这,你先证明下真实系如何打不穿奥拉护罩吧,另外I立场2000伤害就能贯穿,即使按你说的2400光枪也没理由打不动神经病。

Artil 发表于 2017-8-26 11:07

hsxa 发表于 2017-8-26 10:59
第四次和第四次S并非完全相同。下面列出PS版本修改的一些地方

剧情


所以问你rom编号. 总部这个05年才更的,明显合并了s部分.

Artil 发表于 2017-8-26 11:13

本帖最后由 Artil 于 2017-8-26 11:15 编辑

hsxa 发表于 2017-8-26 11:05
记错了就承认记错了不好么,要么你就发个rom跟存档上来证明你是对的,反正我是没看到哪个攻略说的跟你一 ...
在找呢,翻了个99年的记录,发现塔巴32话就换新机了.

精神力mk2的罩子是3k吧,好吧,年代久远.

hsxa 发表于 2017-8-26 11:15

Artil 发表于 2017-8-26 11:07
所以问你rom编号. 总部这个05年才更的,明显合并了s部分.

多少年前的老游戏了,我哪知道什么编号,再说争论先打哪波敌人到底有什么意义,关键不是光枪打不打得动圣战士的问题吗。

hsxa 发表于 2017-8-26 11:19

Artil 发表于 2017-8-26 11:13
在找呢,翻了个99年的记录,发现塔巴32话就换新机了.

精神力mk2的罩子是3k吧,好吧,年代久远.


I立场2k,奥拉护照3k,关键这俩都不是减伤,而是打穿就无效的。第四次激励是周围四格+10,排好激励阵型,给几台地图机激励上去,还不就是随便a嘛。

Artil 发表于 2017-8-26 11:49

hsxa 发表于 2017-8-26 11:19
I立场2k,奥拉护照3k,关键这俩都不是减伤,而是打穿就无效的。第四次激励是周围四格+10,排好激励阵型, ...

找到个打到33关的,看有没时间吧.

先怀念下这个废物

hsxa 发表于 2017-8-26 12:25

本帖最后由 hsxa 于 2017-8-26 12:28 编辑

Artil 发表于 2017-8-26 11:49
找到个打到33关的,看有没时间吧.

先怀念下这个废物
直接发个机师能力截图不就行了,伤害可以用公式算,敌方ab系装甲满改也就1000吧(卡拉巴700装甲,满改+350),算150气力,等于减伤1500,也就是4500攻击必然破罩,ZZ头炮满改面板就3400,就算120射击120气力也能破罩了,加个魂就是上万伤害,杂兵还不是秒?
而且第四次经验计算很奇葩,地图炮获得经验不减少,低等级角色一炮升个三四十级都正常,6x级的李阿宝就放那让boss打好了,对方有命中率?

超友善伙伴 发表于 2017-8-26 13:07

没人说过无主之地吗?升级简单粗暴属性乘系数,导致后期被敌人一枪破盾两枪打跪地

----发送自 Xiaomi Redmi Note 4X,Android 6.0.1

dforce 发表于 2017-8-26 13:45

hsxa 发表于 2017-8-26 12:25
直接发个机师能力截图不就行了,伤害可以用公式算,敌方ab系装甲满改也就1000吧(卡拉巴700装甲,满改+350 ...

我怎么记得第四次因为255限界的原因到了后期真实系连杂兵都有很高的命中率。。。等级已经没什么意义了

SENKON 发表于 2017-8-26 13:56

http://joymepic.joyme.com/article/uploads/allimg/201602/1455781088606143.jpg

这种?

hsxa 发表于 2017-8-26 14:01

dforce 发表于 2017-8-26 13:45
我怎么记得第四次因为255限界的原因到了后期真实系连杂兵都有很高的命中率。。。等级已经没什么意义了 ...

好像是这么回事,不过我打的时候就奥津那关感觉比较难,别的基本平推了。主要是对楼上说真实系打不了boss感觉很不解,就不说奇迹黑洞炮了,几台高达加个魂打一两万还是有的。

Artil 发表于 2017-8-26 14:39

dforce 发表于 2017-8-26 13:45
我怎么记得第四次因为255限界的原因到了后期真实系连杂兵都有很高的命中率。。。等级已经没什么意义了 ...

有的 ,直感和技量. 破60级加射击格斗.

月华刹那 发表于 2017-8-26 15:10

所以第四次到了后期,有分身的翼霸就特吃香啊。命中再高只要分身发动了就行。
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