素平 发表于 2017-8-23 05:21

伊苏8通关,感想

本帖最后由 素平 于 2017-8-23 05:26 编辑

总结:吊打多数法老控作品无压力
剧情中上,虽然maia的设定很扯说不通,但是作为arpg算很不错噜,要求剧情多好是不科学的。总体剧情评价不如魔女百骑兵,不过完全不同风格,其实也不好比较,各有千秋,伊苏8玩得舒服,魔女剧情的确优秀(玩过家用机百部日式游戏了,算top3毫无压力)。
战斗也挺不错,normal没啥难度,最后虐虐boss无压力。
刷刷刷要素也挺简单的,一半刷刷刷奖杯基本只要通关多加几个小时就能拿到的水平吧,我奖杯72%,差不多50小时通关。
人物很多prpr的,就是建模略渣,没立绘邪道啊,最喜欢大小姐最后居然只是握个手的友达我不服。要亲亲,抱抱,举高高。第三章站在望高台倾诉赏月看海很浪漫。戴安娜的话没啥感觉,煮饭婆意外地骚,修女一般,某女军官也挺不错,男的滚(虽然枪哥出场时候酷得没边。。),伊苏玩的少,不知道dogi是谁。。某人领便当估计是怕抢了男猪风头,可怜,你看某猪贵族都大难不死。。偏偏。。
音乐挺优秀滴,ed小提琴好听。
百骑兵没法吊打伊苏8吧总的来说是玩起来游戏体验很好的作品。题材在jrpg也算挺新鲜吧。。红发男漂流记 岛上的4体验也做得挺有趣的,还有啥迎击战出击站,挺有大片风范,就是几个奖杯铜的不科学,没玩没了的迎击战打了6场实在打不下去了放弃,居然还是铜的,一次9个wave打得吐血。。
钓鱼挺好玩,法老控作品基本不玩钓鱼和料理的,料理也挺实用的。
满分100给个85吧,吊打绝大多数法老控作品和ps3开始后绝大多数的传说无压力就算同样给传说一个漂流题材估计也做不出伊苏8这样的作品,传说大概就是打到一半盼望快点结束的水平(tohr和togf除外,tox2是结局点睛救了整个游戏)百骑兵给个89吧就是stamina和卡路里设定导致跑3秒不停跌倒的设定是智障见过不能跑超过3秒的arpg吗?3章死了n次打了一下午。。等到卖出去的时候发现特典送最强武器metarika的剑、、、、

swimdramasex 发表于 2017-8-23 05:27

素平 发表于 2017-8-23 05:39

本帖最后由 素平 于 2017-8-23 05:43 编辑

感慨老了,日式游戏剧情老套路都烦死了,百骑兵的确算淤泥之中的一朵鲜花能够让人感觉新鲜的。
绝大多数日式游戏的致命伤都是最终boss最终boss是日式游戏的宿命,不能没有,但是要用什么作为最终boss才能凸显最终boss的身份,我觉得可以作为一个哲学问题了 就连百骑兵都逃不过最终boss烂俗的地步(当然过程各种超展开还是很棒)。就连p5的 看似很现实主义的最终boss其实也是玩坏了的梗 能在最终boss点睛的作品太少噜,有印象的就tox2和地雷丘,唯二2个最终boss让游戏升华的(而且特么2者共通点都是玩弄时间概念!这是一大发现啊。。痔疮社长说时间最让人纠结看来没错),其他基本都是掉价。。
今年按时间顺序通了tob、跳楼妹2、p5、传颂3、nier2、弹丸3、魔女百骑兵、伊苏8
觉得很不错的有:
p5,传颂3,nier2,百骑兵、伊苏8
觉得不咋的得有:
tob,跳楼妹2,弹丸3
具体不评价了,今年玩得很多都是累计了多年情怀的续作,平均质量也好过往年。接下来真的没游戏玩了,虽然也没时间精力玩
除了9月闪轨3真的没游戏了哦,还有个工作室新作可以玩,loli控福音

thegoldblade 发表于 2017-8-23 06:44

楼主居然觉得伊苏8比tob好玩

dddyghr 发表于 2017-8-23 07:07

伊苏8大于tob有问题吗

mcq_2 发表于 2017-8-23 07:45

确实比tob跟ff15好玩多了。

skypride 发表于 2017-8-23 08:07

怕不是来安利魔女与百骑兵的,看得我都想玩了

Total_Lau 发表于 2017-8-23 08:33

tob好玩啊 无论剧情还是系统

fantuanhtr 发表于 2017-8-23 08:39

icecry 发表于 2017-8-23 08:47

搞半天lz是来吹魔女与百骑兵的...
另外同意吊打绝大多数法老控作品和ps3开始后绝大多数的传说无压力,再加上星海什么的也可以,如果可以,我想把FF也加上去

Geminize 发表于 2017-8-23 09:31

windtrack 发表于 2017-8-23 09:37

楼主玩过多少falcom游戏就说ys8吊打... 吊打脱离PC后的游戏还差不多

无音命题 发表于 2017-8-23 09:43

伊苏8素质确实算是法老控近几年里的最高水平了,我在想什么时候能把迷城国度捡起来重置一下,另外,百奇兵1真的那么神吗...我最近在游戏区看到好几个吹百奇兵的了....

索拉利斯 发表于 2017-8-23 09:44

修女大长腿这么骚你居然觉得一般??
修女和大小姐算是给红毛视奸最多的人了吧,能看的都看光了。其他人真是很不努力啊,尤其是女总督,这么热一岛上你穿什么羽毛大披风

shizumaru2009 发表于 2017-8-23 09:49

伊苏8地图蛮惊艳的,一个没啥技术的小厂硬是把分区地图做出了开放地图的感觉

hourousha 发表于 2017-8-23 10:00

kenqqex 发表于 2017-8-23 10:04

lz玩过 6of 吗

mcq_2 发表于 2017-8-23 10:07

hourousha 发表于 2017-8-23 10:00
YS8和TOB
我倾向于TOB
画面指标来说,俩都不咋地,但TOB起码人物的动作比YS8强得多,而YS8基本没什么演出。 ...

tob人物来回就那几个动作,除了个别几个关键场景,人物演出基本没有。就制作态度来说,法老空比sbgi高不知道哪里去了。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play

莫名奇妙封ID 发表于 2017-8-23 10:08

本帖最后由 莫名奇妙封ID 于 2017-8-23 19:52 编辑

无音命题 发表于 2017-8-23 09:43
伊苏8素质确实算是法老控近几年里的最高水平了,我在想什么时候能把迷城国度捡起来重置一下,另外,百奇兵1 ...
你仔细看,其实都是lz在发帖。

zerocount 发表于 2017-8-23 10:11

问下lz 枪哥的武器一开始没升级 到第三章后他回来了 已经是自动升级的状态了
全武器收集的话 这周目是不是不行了
二周目的话是武器从头开始升级还是继承上周目状态 要不要开新档做这个成就

有栖零兒 发表于 2017-8-23 10:13

TOB起码人物建模比YS8好,动作比YS8自然,YS8这建模有棱有角,动作僵硬得像木头人一样也配85分?
还是说又要拿小厂出来当挡箭牌,跟独立游戏评分高一个道理?是卖得比较便宜了吗?

莫名奇妙封ID 发表于 2017-8-23 10:13

windtrack 发表于 2017-8-23 09:37
楼主玩过多少falcom游戏就说ys8吊打... 吊打脱离PC后的游戏还差不多

ys8的音乐真是愈发用力了。有些地图的bgm太过吵闹,而且玩下来之后没有让人印象深刻的曲子。有人说jdk在吃老本我是同意的。
ys8是好游戏,但是在法老控的作品中,我首推双星物语2!

mcq_2 发表于 2017-8-23 10:14

有栖零兒 发表于 2017-8-23 10:13
TOB起码人物建模比YS8好,动作比YS8自然,YS8这建模有棱有角,动作僵硬得像木头人一样也配85分?
还是说又 ...

ps3游戏也好意思跟psv游戏来比了

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play

hourousha 发表于 2017-8-23 10:15

stonego 发表于 2017-8-23 10:16

最近趁着打折买了伊苏8后也玩的很爽,伊苏系列别的不说,这种探险的博大感确实独一份,玩完都想像红毛一样找个无人岛去探索着玩玩了。

mcq_2 发表于 2017-8-23 10:18

hourousha 发表于 2017-8-23 10:15
问题就看‘人物演出基本没有’与‘动作太少’是和谁比。和YS8比,那就算是‘有一些’与‘不太少’了啊。
...

跟tox比

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play

莫名奇妙封ID 发表于 2017-8-23 10:21

hourousha 发表于 2017-8-23 10:15
问题就看‘人物演出基本没有’与‘动作太少’是和谁比。和YS8比,那就算是‘有一些’与‘不太少’了啊。
...

以前玩法老控的游戏,虽然技术上落后于时代,画面建模都不行,但是常常能隐藏其短板,让玩家觉得游戏体验很流畅。
闪轨1就失败了,那建模和动作僵硬度,你说它是2013年的游戏,我都不敢相信。

sunylink 发表于 2017-8-23 10:26

hourousha 发表于 2017-8-23 10:29

windtrack 发表于 2017-8-23 10:32

莫名奇妙封ID 发表于 2017-8-23 10:13
ys8的音乐真是愈发用力了。有些地图的bgm太过吵闹,而且玩下来之后没有让人印象深刻的曲子。有人说jdk在 ...

前几天和小虎看JDK演唱会(巴洛亚灯塔的博主)正好聊到这个事,我们都一致认为YS8的音乐太保守,太古板,虽然水平没有退步,但是编曲风格还是10年前的水平。估计是怕新人砸锅所以不敢创新了。

zfz4869 发表于 2017-8-23 10:37

引用第19楼zerocount于2017-08-23 10:11发表的:
问下lz 枪哥的武器一开始没升级 到第三章后他回来了 已经是自动升级的状态了全武器收集的话 这周目是......

二周目武器初始化

----发送自 Huawei Nexus 6P,Android 7.1.2

black 发表于 2017-8-23 10:39

看到你们说伊苏8,我突然想起来之前忘了在哪看到的二周目可以用三形态丹娜通红毛关,是我做梦梦到的还是真有这选项?

osborn 发表于 2017-8-23 10:45

fantuanhtr 发表于 2017-8-23 10:45

ヲツァオ 发表于 2017-8-23 10:51

本帖最后由 ヲツァオ 于 2017-8-23 10:55 编辑

windtrack 发表于 2017-8-23 09:37
楼主玩过多少falcom游戏就说ys8吊打... 吊打脱离PC后的游戏还差不多
DOS时代玩了白发魔女、朱红泪,2000年开始玩的永远的伊苏1、2
后面falcom的作品除了什么咕噜小天使和東京ザナドゥ没玩,别的都玩了,我依旧觉得伊苏8是数一数二的没什么问题。

另外楼主说魔女与百骑兵比伊苏8更好这个不能认同

nanjolno 发表于 2017-8-23 10:53

ys8虽然问题多多(这里要特别点名批评建模和迎击战/压制战系统),但属于越玩越舒服的一作。丹娜单人冒险的部分着实让我感动了一把,有种回归了早期ys的感觉。人物多但描写不深入用完即弃这个问题是每作都有了,倒是这次ys8我没觉得是红毛的独角戏因为是红蓝两个人唱双簧

hourousha 发表于 2017-8-23 10:57

hourousha 发表于 2017-8-23 11:00

mcq_2 发表于 2017-8-23 11:02

hourousha 发表于 2017-8-23 11:00
我说的独角戏是指达娜的独角戏……
红毛无非就是一个剧情发展的Trigger而已,无生命的道具一样的存在,成 ...

伊苏本来就是这种游戏啊

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play

tx165256 发表于 2017-8-23 11:24

反正TOB是这两年我唯一一个没打完就挂闲鱼了的JRPG
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