— from samsung SM-G955U, Android 7.0 of S1 Next Goose v1.3.0.1-play 不用bug是理所当然的吧,但星际1不让5d也只是玩家之间不正式的说法,比赛里还是时不时会见到啊 sc1的时候blz不会教你玩游戏,104到108有些比较大的兵种调整,108以后我记得没有那么大的变化
然后是棒子用地图平衡游戏 本帖最后由 machinaマキナ 于 2017-8-22 07:30 编辑
ra2因为只有单兵种差异,对战认为德古利三国是废物啊(苏好像也差劲
规则平衡和游戏平衡不一样吧。
我觉得正相反,大多游戏还没被海量玩家对战实践到需要平衡的程度。
或者虽然玩家知道了,官方却已经撒手不管了。 对rts来说,地图的影响是决定性的。97有个毛线的平衡啊,看一万年的比赛都是那几个人。 就算是SC也有P图Z图T图- -。。 挺多的啊,英雄无敌3也有玩家间的禁手规矩
拳皇里除了97,日本人玩95和另外几个也有限分赛的规则
97大概是唯一一个因此被喷的,也挺迷的 machinaマキナ 发表于 2017-8-22 07:18
ra2因为只有单兵种差异,对战认为德古利三国是废物啊(苏好像也差劲
规则平衡和游戏平衡不一样吧。
利比亚还是可以用的,随机选到比德国古巴强。当然手选的话肯定是伊拉克法国。
实际上RA2就3个阵营苏盟尤,苏联(俄国)和美国属于本体那样的标准阵营,其他国家是变化版,尤里就干脆没变化版了。RA3也是3个阵营,但是选将军只是变化AI套路,不影响兵或者特技,玩家打起来就感觉国家比2代少了。 本帖最后由 machinaマキナ 于 2017-8-22 09:13 编辑
ydd-319 发表于 2017-8-22 08:57
利比亚还是可以用的,随机选到比德国古巴强。当然手选的话肯定是伊拉克法国。
实际上RA2就3个阵营苏盟尤 ...
不不不,ra2那只多一种兵的哪好意思说自己国家多啊,帝国2还有许多国家特色呢。美苏和其他国家平等地位,都谈不上谁是本体。或者说只有美国的优势和其他国家不同,有点独特。
从小玩红警2我想的一直都是“还不如合并成一个阵营”。拿这个比较RA3太没道理了(当然对比绝命时刻说RA3起义不理想还是可以的
machinaマキナ 发表于 2017-8-22 09:08
不不不,ra2那只多一种兵的哪好意思说自己国家多啊,帝国2还有许多国家特色呢。美苏和其他国家平等地位, ...
说美苏是本体是因为战役任务里面,你用的就是这2家(尤里战役倒是有改变)。说明是拿它们做标准的。
帝国2可以开完整科技,其实这就相当于标准阵营了,然后把科技和兵种调整后就变成具体国家。
RA3阵营少的印象确实是和ZH、KW这些比产生的,口滑了~ 本帖最后由 machinaマキナ 于 2017-8-22 10:46 编辑
ydd-319 发表于 2017-8-22 09:32
说美苏是本体是因为战役任务里面,你用的就是这2家(尤里战役倒是有改变)。说明是拿它们做标准的。
帝国 ...
帝国2除了科技不同,还有特色兵和国家特色的,比如不列颠加射程,中国连弩兵,这些我记得是不能全科技得到的。
帝国是特色优先,科技调整倒不如说是帝国2的一种平衡手段。比如不列颠不能有指环,中国……呃,没有造纸术( kabunsan 发表于 2017-8-22 09:20
所以SC并没有什么数据调整,就能”平衡“,靠的就是韩国玩家的努力,这几个BUG修不修复都无所谓。 ...
胡扯淡有个限度,你自己去查查SC1的CHANGELOG,看看101和108之间,Z的数据发生了多大的变化。 no items fox only final destination
平衡得一逼! 纱布姬 发表于 2017-8-22 20:50
应该这样说 刚开始出来 游戏都是相对平衡的 可是游戏想长久就要不断加内容
星际2加各种新兵种 之前一些老兵 ...
养寇自重大维京,黄旭东之前说过这个道理啊 本帖最后由 sandro 于 2017-8-22 22:02 编辑
星际是靠地图好伐,个个图都好开三气就绝壁虫族统治了 如果97是平衡游戏,我还是同意楼主说的,最后都平衡了。没毛病 雷神之锤真实平衡。。。全靠技术。 差一点被按在地上摩擦个几百比个位或负数 高手之间才有所谓平衡 菜鸡互啄就别谈什么平衡了 你举的例子叫规则平衡. 都有禁用的东西了, 这游戏已经跟平衡两个字没有一丝关系了. 97就算了吧 能用的就那么几个人 看着无聊得一逼 98选问号那才有看头 围棋都没被玩到平衡
到现在还说不清贴多少子黑白棋才平衡 基本可以……比如以前玩红警的时候苏军强盟军太多,然后没有人用盟军。
都是苏军,多平衡。 德鲁伊的三种形态相互之间五五开 肥肠平衡
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