monolith新作正式启动 开始招人
http://wx4.sinaimg.cn/large/44983dccgy1fir6x29u6jj21hc0p0dy3.jpghttp://wx4.sinaimg.cn/large/70792029gy1fir6jn1dsnj21hc0p07f1.jpg
https://www.monolithsoft.co.jp/
中世纪奇幻背景Project Re Fantasy竞争正统JRPG继承者的有力对手
然而是个动作游戏而且从上次的概念图来看似乎是个...魂?
http://wx3.sinaimg.cn/large/44983dccgy1fir6x5u1suj21gh0r3dnc.jpg 好顶赞兹瓷
所以 XBY又要往后跳了 中世纪背景失忆少女演变未来高科技背景最终末日宗教背景 q1993425 发表于 2017-8-21 11:47
关键制作人 编剧 音乐 监督一概不知道是谁。。。MONO知道的人就一个高桥。还能有谁呢。而且这游戏开始开发 ...
搬下任天派翻的招聘信息
設計師
[*]角色建模
[*]地圖建模
[*]遊戲動畫
[*]技術美術
[*]主要角色設計
[*]概念藝術設計
程式設計人員
[*]角色操控程式設計
[*]系統及框架程式設計
規劃人員
[*]規劃人員(動作部分)
輔助管理人員
[*]企劃管理
之前登的也是明确的:“应聘动作方面的设计师。
要求对在线游戏、中世纪、幻想风、海外的流行大众文化相关经验”
高桥不是E3那时访谈说要培养新人来着……他自己还是慢慢磨XBX那条线吧 qwxbtgb 发表于 2017-8-21 12:20
动作设计,不找任地狱要人么
地狱本社那边的人顶多是外借的 所以说xb2看来不会跳的太严重了吧 qwxbtgb 发表于 2017-8-21 12:20
动作设计,不找任地狱要人么
一般都是地狱问子公司要人吧,地狱自己人都不够用。 平昭·南宫司卿 发表于 2017-8-21 12:26
所以说xb2看来不会跳的太严重了吧
我记得E3在树屋说过游戏已经完成了,后面就剩优化 你们看啥都是魂
sellboy 发表于 2017-8-21 12:26
一般都是地狱问子公司要人吧,地狱自己人都不够用。
所以要多招一点人
—— 来自 HUAWEI EVA-DL00, Android 7.0 qwxbtgb 发表于 2017-8-21 12:20
动作设计,不找任地狱要人么
地獄做薩爾達都要借MONO的人了 s32244153 发表于 2017-8-21 12:41
地獄做薩爾達都要借MONO的人了
要的设计开放地图的人 不是一码事 希望跟XBX2平行,互不影响,不然高桥我和你急. 动作游戏,带点中世纪背景就是魂…无语 本帖最后由 历史厨 于 2017-8-21 13:25 编辑
理解有误. 圣女贞德吗? 历史厨 发表于 2017-8-21 13:19
招聘广告里的职位好像都是东京的,是不是可以认为跟京都的XB相关人员互不影响? ...
MONO本社就在东京吧。。
京都组不是负责外援的吗? 概念图不错,正好老任也缺这样的动作游戏 就关心森住离开以后,是不是PXZ或者NX或者OGSAGA这个系列就彻底死了 就想tozan,地图能做成概念图那种风格就买 没人想要灵光新作吗? 异度之魂 findpkq 发表于 2017-8-21 12:12
搬下任天派翻的招聘信息
之前登的也是明确的:“应聘动作方面的设计师。
早就培养了小岛幸(XS开发期间入社)。小岛幸是XBX的制作人。 概念图很赞,游戏能做成这样,必买。 NS的灵光守护者吧?
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