感觉PS时代这两个系列销量下来后就开始偏心了。当然SD系列是SFC的3代惹的祸。
手游大厂后来除了菲菲和DQ外最重视的我记得是腐女之心吧,saga能一直活着挺好的,SD才是彻底完蛋了。 其实psv那个沙迦新作挺好玩的 锡兰红茶 发表于 2017-8-21 10:04
那么究竟现在《沙加》系列生父河津秋敏在se干什么工作呢?按照日本人的年功循序来算而且没有像小胡子那样 ...
SE改组前是第二开发部的部长,现在的话就不得而知了,不过之前当过ff12制作人还搞了SAGA新作,应该地位也不低吧 沙加4的失败,PS2沙加两作的失败。PS2第一款那系统改的一塌糊涂;PS2第二款系统音乐好,但真实比例头套在Q版身体上,是哪个二五仔想到的!? 概率学神作无尽沙加 PS2的无尽沙加适合做手游而非主机游戏。
PS2的吟游诗人其实很好,作为老作品重做,唯一黑点就是人物头身比。 天野孝喜和小林智美的画风现在年轻人还接受吗 RPG沒落了就這樣 搭车问下之前的最后的遗迹(TLR)后来怎么样了……当初PC版把笔记本刷坏了
发自我的iPhone via Saralin 1.9.1
现在基本被架空,不过他被医生诊断为溃疡性结肠炎复发,动不动就会从屁眼里飙血,这身体确实也不适合继续从事繁重的工作。
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