dudideng
发表于 2018-4-23 21:50
从psv上的a12开始入的坑,后面出的包括重置的a11每作都白金了,直到gust进光荣以后就觉得慢慢变味了
a17,a18还是买的豪华版,最后耐着性子勉强白了,爱都消耗得差不多了,这次a19直接观望了,等哪天出个完全版再捡起来看看了
ikariam_hk
发表于 2018-4-23 22:15
Chia 发表于 2018-4-23 21:39
BGM感觉和A18差不多,都是稍有亮点(但菲莉丝有个炸裂级的工房音乐,特别喜欢),但整体参差不齐……不如 ...
说实话师匠那声音我觉得还可以,棒读了点但有毒。这是a18的人物?
露夏不笑时还行
莉迪配得比苏要自然些我感觉
还有所有人受伤时都什么声音
妈妈配的还可以情感到胃了
然后为啥会请dio来配爸爸,时常跳戏
不过看在吵架时还细心的换了下调合、战斗、捡素材时的语音,原谅gust好了
whzfjk
发表于 2018-4-23 22:19
whzfjk
发表于 2018-4-23 22:23
kal_008
发表于 2018-4-23 22:29
要说的话,我觉得比较遗憾的是罗吉和艾斯卡没有继续出场
32岁的罗吉带着15岁的艾斯卡
Chia
发表于 2018-4-23 22:30
ikariam_hk 发表于 2018-4-23 22:15
说实话师匠那声音我觉得还可以,棒读了点但有毒。这是a18的人物?
露夏不笑时还行
莉迪配得比苏要自然些 ...
就是A18的露夏
照惯例本作应该是拜菲莉丝为师的,大概是因为菲莉丝太脱线了就换姬友了
Chia
发表于 2018-4-23 22:33
whzfjk 发表于 2018-4-23 22:23
露夏挺多了还好,任务栏大姐姐的棒读真是要命,还拖得特别长。不过感觉整体对话速度太慢了...... ...
米蕾优吗?
我就记得她那句「お見事」实在配得烂
虽然只听了5、6次也印象深刻
语速的话,先看帕梅拉再换人就满足了
ikariam_hk
发表于 2018-4-23 22:38
Chia 发表于 2018-4-23 22:30
就是A18的露夏
照惯例本作应该是拜菲莉丝为师的,大概是因为菲莉丝太脱线了就换姬友了 ...
伊尔酱啦伊尔酱。这游戏我最喜欢的角色。菲利斯配音挺好的,发挥稳定。
whzfjk
发表于 2018-4-23 22:42
Chia
发表于 2018-4-23 22:48
ikariam_hk 发表于 2018-4-23 22:38
伊尔酱啦伊尔酱。这游戏我最喜欢的角色。菲利斯配音挺好的,发挥稳定。 ...
我的意思是伊尔酱=A18里的露夏役
她地位还稍微高一点,最后也是不分伯仲……不像露夏输得彻底
菲丽丝(本渡枫)我觉得是不可思议系列最佳演出
Chia
发表于 2018-4-23 22:49
whzfjk 发表于 2018-4-23 22:42
不,是门口接委托处的那位大众脸NPC
不过帕梅拉真是把我给吓到了,之前知乎上有个回答说A17让他妈震惊日 ...
大众脸就不做要求了……
greendayu
发表于 2018-4-23 23:07
想请教下以下的问题
1.DLC大概什么时候出完?
2.季票包含所有DLC吗?
kal_008
发表于 2018-4-23 23:20
greendayu 发表于 2018-4-23 23:07
想请教下以下的问题
1.DLC大概什么时候出完?
2.季票包含所有DLC吗?
DLC的话日版都已经出完了,港版的话貌似是6月底才出完
不是所有dlc包含,没包含的也是免费dlc就是了
Chia
发表于 2018-4-23 23:21
greendayu 发表于 2018-4-23 23:07
想请教下以下的问题
1.DLC大概什么时候出完?
2.季票包含所有DLC吗?
DLC出完了吧……PSN的好像还没上
季票那个1w左右的就是全包含
greendayu
发表于 2018-4-23 23:32
谢谢LS两位!
ikariam_hk
发表于 2018-4-24 00:36
Chia 发表于 2018-4-23 22:48
我的意思是伊尔酱=A18里的露夏役
她地位还稍微高一点,最后也是不分伯仲……不像露夏 ...
为了伊尔或许能试一下a18…但好像有时间限制?时间在以前好像是传统但是感觉就不能悠哉游哉了啊。
Chia
发表于 2018-4-24 01:17
ikariam_hk 发表于 2018-4-24 00:36
为了伊尔或许能试一下a18…但好像有时间限制?时间在以前好像是传统但是感觉就不能悠哉游哉了啊。 ...
玩过A19了解基本概念后,18的期限不是什么问题……
不过A18是有不少自己的问题
这些会不会构成影响体验的大问题就看豚力如何了
wilsonvii
发表于 2018-4-25 12:49
dudideng 发表于 2018-4-23 21:50
从psv上的a12开始入的坑,后面出的包括重置的a11每作都白金了,直到gust进光荣以后就觉得慢慢变味了 ...
变味怎么说?
dudideng
发表于 2018-4-25 16:09
wilsonvii 发表于 2018-4-25 12:49
变味怎么说?
大概列了下
1看习惯了岸田和左的画风 不思议系列实在有点舔不起来
2光荣的各种dlc
3地图大而空,感觉就是为大而大,采集的时候感觉还更麻烦了。觉得还不如以前那样做得细致紧凑点,更有萌豚的感觉。
4可能记错了或者脑内过滤了,不思议系列对话的时候好像没立绘
调和和战斗系统每作都有些调整倒也还能接受
这么看下来还是那层皮影响了豚力 要不系统比以前再硬核点我也能接受啊
wilsonvii
发表于 2018-4-28 13:41
dudideng 发表于 2018-4-25 16:09
大概列了下
1看习惯了岸田和左的画风 不思议系列实在有点舔不起来
2光荣的各种dlc
我自己倒是觉得首先画风都好看。
不思议这三部曲,自己觉得很明显能感受到yugen和nico两位老师的进步啊,越来越好看了。
DLC商法这个现在不是行业风向标吗。
妄想中毒
发表于 2018-4-28 15:09
本帖最后由 妄想中毒 于 2018-4-28 15:11 编辑
dudideng 发表于 2018-4-23 21:50
从psv上的a12开始入的坑,后面出的包括重置的a11每作都白金了,直到gust进光荣以后就觉得慢慢变味了 ...
和你差不多,A12-A19除了A12玩的是破解A14差一个杯以外都白了,不可思议不好玩最重要的一点是港中的DLC跟不上,只有A17刚发售直接有DLC,其他两作首发我白金了DLC都还没出。没DLC特性玩起来体验极差,A18和A19我都是简单难度打完BOSS就封盘了,没高级特性根本做不出来好装备。还有不可思议的音乐真的是比黄昏差了一大截,没有一首曲子能让人留下深刻印象
百野栞
发表于 2018-4-28 16:25
变味什么的,其实是你GUST不思进取啦
战斗系统A16-A17神奇的倒退
素材品质特性再次变成乱数
不思议系列神奇的采用双画师
不过不思议系列的背景音乐也不是一首都不能听,跟以前比差很多就是
反正现在工房BGM改成A6的,其实A16的黑毛工房曲子也很棒
战斗全部换A13的了,就是喜欢这种乱来的战斗BGM
smdzh2
发表于 2018-4-28 16:37
百野栞 发表于 2018-04-28 16:25:40
变味什么的,其实是你GUST不思进取啦
战斗系统A16-A17神奇的倒退
素材品质特性再次变成乱数
不思议系列神奇 ...一曲Terminus听到a18,从来没改过
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ygy47520440
发表于 2018-4-28 17:01
http://ww4.sinaimg.cn/large/bfae17b6gy1fqsgtj2c25j20ma0lxtb7.jpg
先上奖杯图。
个人是PSV开始接触的这个系列,上来就是日文版托托莉,看不懂+系统太复杂分分钟就放弃了。(get不到乐趣)
后来是PS3烩面送了A15,中文+明确的主线指引,非常愉快的打通了关。(左老师的人设非常对口,这对系列好感UP)
接着玩了烩面的A16,又是复杂的炼金系统弃坑。
到了PS4,还是不死心,又买了苏菲来玩,因为白金不麻烦,顺手就白了。
隔大半年,游戏荒的时候终于又想起这个系列。
因为喜欢黄昏的画风,买了爱夏,这才算是彻底喜欢上了炼金。
之后就一路白金,去年还啃生肉把新A11给玩了。
A19也慢慢在玩,不过这作的人设的确不喜,加上这么多作玩下来有点疲劳了,能不能白金还要看天了。
所以A20的画师换回左老师好吗
dudideng
发表于 2018-4-28 17:12
妄想中毒 发表于 2018-4-28 15:09
和你差不多,A12-A19除了A12玩的是破解A14差一个杯以外都白了,不可思议不好玩最重要的一点是港中的DLC跟 ...
有没有dlc真的感觉后期可玩性差好多。以前基本都玩vita版 刚好整合了主机版的dlc,比如梅露露的那个マキナ領域就印象深刻。
bgm也是 亚兰德和黄昏系列都没事翻出来听听。
最喜欢的女主还是爱莎了
妄想中毒
发表于 2018-4-28 19:01
dudideng 发表于 2018-4-28 17:12
有没有dlc真的感觉后期可玩性差好多。以前基本都玩vita版 刚好整合了主机版的dlc,比如梅露露的那个マキ ...
A13P绝对是3D化之后最好玩的一作工作室了,集系列之大成游戏性最高的一作。玛奇那领域难度真是高,只有打完头几个BOSS才能捡到最高级特性,第一个BOSS我当初都灭的死去活来
dudideng
发表于 2018-4-28 19:10
妄想中毒 发表于 2018-4-28 19:01
A13P绝对是3D化之后最好玩的一作工作室了,集系列之大成游戏性最高的一作。玛奇那领域难度真是高,只有打 ...
是这样的,当时还记得打完主线以为自己很牛逼了,屁颠屁颠就进去了
然后发现自己看门的都打不过
午餐女仆
发表于 2018-4-28 20:54
A19感觉偷工减料太过了,地图虽然被切割成2块,但是野外地图太少了,大地图模式3D小人也没了,王都还不是连在一起的,立绘CG也太粗糙了,特别是双王加冕,人物都变形了,到处透露着没钱的气息
—— 来自 samsung SM-G9550, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2
Chia
发表于 2018-4-28 21:17
好像大多入坑都是雅兰德、岸田
个人回顾不可思议系列
就是A18毁得厉害
A17还算是个合格的转型作,到A19感觉项目层级都被下调了……
我只希望工作室系列能活下去吧
kerbad
发表于 2018-4-28 21:17
dudideng 发表于 2018-4-28 19:10
是这样的,当时还记得打完主线以为自己很牛逼了,屁颠屁颠就进去了
然后发现自己看门的都打不过
当时一周目过了女神感觉稳了,结果被恶魔打回解放前死命苟过仨松鼠才有一丝解脱感,然而搞高级装备和道具得来回跑好几趟
说起来兄控出乎意料还挺好用的,又降炎耐性又当风车,无限炸弹开援护的伤害已经让我遗忘了无限星星
kongxian
发表于 2018-4-28 22:18
作为后3部系列入坑的看画面舔纸片人的萌豚,游戏性不敢说什么,感觉不思议系列画面氛围有点太飘了,没有岸田系列的朦胧感,也没有左系列的厚重感。个人怀念左老师画的男人(在这游戏里舔男性是不是搞错了什么...
zhuangku556
发表于 2018-4-29 09:23
本帖最后由 zhuangku556 于 2018-4-29 09:28 编辑
玩通过a14,在ps3上帧数表现极差。首先印象就不太好,但系统还算有趣。
结果一玩a15,卧槽这什么玩意,地图场景系统全面退化,我头一次玩一个系列游戏碰到如此不进取的产品。
抱歉,人物再好舔都没用,况且剧情还那么白开水,从此对这个系列路转黑。
zhuangku556
发表于 2018-4-29 09:25
Chia 发表于 2018-4-28 21:17
好像大多入坑都是雅兰德、岸田
个人回顾不可思议系列
没必要活下去了,就是个卖插画的烂拷贝,如此不思进取敷衍的东西
bronzitro
发表于 2018-4-29 09:57
不思议系列感受最深的是建模质量居然是一代代退步的。A17的时候场景建模就很垃圾了,和人物格格不入。A18就不说了,没想到A19的人物建模质量比A18还差,一股廉价感
Chia
发表于 2018-4-29 10:00
zhuangku556 发表于 2018-4-29 09:25
没必要活下去了,就是个卖插画的烂拷贝,如此不思进取敷衍的东西
这我不否认
要怪就怪魔塔、浪潮那些死的惨吧
另外有人人看缺点,有人看闪光点。思路不同不用刻意回复我的
百野栞
发表于 2018-4-29 11:33
感觉入坑的人更多是A6-A10的
重启玛娜系刻不容缓,好好写个剧本,现成有的战斗系统再改的好一些
不过看你GUST不求上进的样子,最近几作又大暴死,系列死了就死了也无所谓了
ikariam_hk
发表于 2018-4-29 11:45
我a19才入坑并且觉得还挺好玩。。。我有罪
Chia
发表于 2018-4-29 12:20
ikariam_hk 发表于 2018-4-29 11:45
我a19才入坑并且觉得还挺好玩。。。我有罪
无罪无罪
本来就是集20年精华的系统,而且A19粗糙的外表下确实伊稀能感受到一颗温柔的心
无动于衷
发表于 2018-4-29 13:55
百野栞 发表于 2018-4-29 11:33
感觉入坑的人更多是A6-A10的
重启玛娜系刻不容缓,好好写个剧本,现成有的战斗系统再改的好一些
不过看你GU ...
好好写个剧本恐怕是现在长野开发组最大的问题 这都快十年了少女调教系列居然还是长野组的剧本上限
kal_008
发表于 2018-4-30 17:09
本帖最后由 kal_008 于 2018-4-30 17:11 编辑
http://wx4.sinaimg.cn/large/c5bb9ac2ly1fquscdxwfgj21w02ionpd.jpghttp://wx1.sinaimg.cn/large/c5bb9ac2ly1fquscfj87uj22io1w0qv5.jpg
http://wx4.sinaimg.cn/large/c5bb9ac2ly1fquschaeo9j22io1w0x6p.jpg
晒一下刚到家的设定集,作为泥潭稀有生物的索菲厨,我已经原地起飞了
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