吃鸡垃圾时间太多了啊,搜了半天包搞出一身神装然后被人弄死,挫败感太强了。...
一身神装还怎么吃鸡啊。。。
富快递穷吃鸡,我感觉这句话真是真理 诶哟卧草 发表于 2017-8-8 23:18
一身神装还怎么吃鸡啊。。。
富快递穷吃鸡,我感觉这句话真是真理
有道理,贪图舔包死了好几次了。 h0m0 发表于 2017-8-9 01:01
讲道理,吃鸡单排是娱乐游戏,4排我觉得有很大的竞技空间。
如果能够设计出更好的战术动作,我觉得贴近实战 ...
吃鸡正是因为不需要多少竞技性才火的 h0m0 发表于 2017-8-9 01:01
讲道理,吃鸡单排是娱乐游戏,4排我觉得有很大的竞技空间。
如果能够设计出更好的战术动作,我觉得贴近实战 ...
对 lol能再dota身上抢到市场就是 剔除了一些硬性的操作指令要求 比如反补 简化装备合成的流程 更加平民化 但是又保持了一定的战术竞技性(比如可以分推 拆塔赢等等) 操作上下线拉的很大 吃鸡现在看有一定的技术操作(为什么用宏的玩家更牛逼)但是在战术上还比较薄弱 个人想法是在4排模式下设置一些简单的分工技能 比如突侦查(短时间内增加移速) 医疗 (一场比赛中可以直接拉起一个队友这个有点不真实/一针肾上腺素)狙击手(某种能造成大杀伤单独的射击操作)等等等 哈哈乱开脑洞 一品堂官 发表于 2017-8-9 01:46
对 lol能再dota身上抢到市场就是 剔除了一些硬性的操作指令要求 比如反补 简化装备合成的流程 更加平民化 ...
对了 还有爆破手 设置陷阱的技能 不然像现在这样攻楼的代价也太小了 真正在战斗里面 双方实力相近 想攻占敌人据点有点难的 游戏要是在展示玩家手速 运气的基础上还能展示玩家智商 临场判断 这种游戏不会不火的毕竟比起秀操作 秀欧气 全世界人民的共同爱好不就是秀智商么 h0m0 发表于 2017-8-9 01:01
讲道理,吃鸡单排是娱乐游戏,4排我觉得有很大的竞技空间。
如果能够设计出更好的战术动作,我觉得贴近实战 ...
你这说的怎么感觉像是彩虹六号围攻...... 一品堂官 发表于 2017-8-9 01:46
对 lol能再dota身上抢到市场就是 剔除了一些硬性的操作指令要求 比如反补 简化装备合成的流程 更加平民化 ...
分工取决于匀装备啊。拿个SMG,包里多带两个破片雷就是爆破手了。对建筑内部结构熟悉的话,炸几个卡点守楼的人不难,难的是攒手雷。 落花风又吹起 发表于 2017-8-8 14:19
大逃杀不平衡,有没有8倍镜4倍镜完全是两个游戏
感觉现在陷阱类道具基本是空白。
强烈要求加入地雷和诡雷。 大逃杀的OB体验太糟糕了 本帖最后由 东方影 于 2017-8-9 09:27 编辑
正统RPG 发表于 2017-8-9 09:07
MC 创意也是来自地下城守护者其实还没当年的地下城守护者惊艳
地下城守护者可以第一人称和神之视角 ...
MC的价值在于开源对mod的支持和一众moder的创意
本身游戏确实只是微创新
像AE2的数据存储,railcraft和traincraft的整套工艺体系
都是不输MC本体甚至胜过很多游戏的程度 正统RPG 发表于 2017-8-9 09:26
总之在我看来MC就是陪小朋友玩的时候比别的乐趣多
并没有像你那样捧到神坛,不能比
我倒也不是吹MC
那你觉得factorio是陪小朋友玩的游戏吗
MCmod真研究起来只会比它更复杂十倍
事实上科技类mod玩家大多由于没那么多时间研究才慢慢弃坑
而且核心玩家大多是在单机,比较低调而已
游戏本身的那套流程确实是小朋友程度,但它的核心价值在于开放性,正是因为开放性太大,一般玩家没那么多脑洞和创新力,才满足于小朋友玩法
不多说了,这是讨论吃鸡的楼,再说就歪了
YMS16M 发表于 2017-08-09 07:01:02
感觉现在陷阱类道具基本是空白。
强烈要求加入地雷和诡雷。加了陷阱类道具更加拖长游戏战斗时间,硬核但不好玩
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 不如剑网三 任天索尼子 发表于 2017-8-8 15:03
圣杯战争本身不就是一种吃鸡么?
emmm这么一想还真是 MOBA 这一类型从DOTA1到现在DOTA2,LOL 王者农药都走过了多少年了。
从职业比赛,职业选手各方面都很成熟。。
吃鸡,在线人数的一时间超过DOTA2只能说明这个游戏是当下最热的风头最劲的。。那么大家回想下OW上市的时候,再看下OW现在的样子。。
更何况,吃鸡目前的比赛,也就那样子,真要说什么观赏性,我觉得没有的。。 whzfjk 发表于 2017-8-8 14:50
吃鸡和其他射击游戏的差异是?
可以完全不开枪 ASDJKL 发表于 2017-8-29 15:32
玩射击游戏不开腔也太无聊了,要冲着游戏发呆半个小时?
看你怎么玩,一百个人坐飞机跳伞,你可以一开始就和二三十个人一起照着热门地点跳下去,落地连枪都不拣,直接满地找人拿拳头怼;也可以随便捡点什么就开干;也可以跳冷门地点慢慢搜刮,等到游戏缩小安全范围的时候守株待兔;如果你运气特好也可以趴地上什么也不用干,安全区都刷你脚下,你只需要等其他人被电死在外面你就是第一……
这个游戏的好处就是你想怎么玩都是可以的,没有限定一个玩法,有人为了吃鸡,有人就是为了怼人,还有人只是享受阴人的快感……加上大直播时代,有人只是为了说相声,有人只是为了听…… ASDJKL 发表于 2017-8-29 15:32
玩射击游戏不开腔也太无聊了,要冲着游戏发呆半个小时?
他问区别嘛,这就是区别了
每个人的乐趣都不同,至少大逃杀让枪打不好甚至不喜欢打枪的人也能玩 不如轨迹,电子游戏将近50年也就出了一个轨迹
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 4, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play
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