masokishin 发表于 2017-8-8 06:51

街霸V网战为啥那么卡……

本帖最后由 masokishin 于 2017-8-8 07:00 编辑

跟同城的朋友连居然只有一格信号,跟国内的连就算是满信号也会变得卡。但ps3的话就没问题,大概不是网络本身问题吧。

第一盘打的好好的,第二盘就卡了的情况也是经常出现。

emblemsaga 发表于 2017-8-8 08:15

街霸5为了同步cfn录像和防止别人刷fm币,所以采取的是服务器模式,除了和对手联网外,你还必须时刻保持和服务器同步,而街霸的服务器是在国外,由于我国gfw的关系,所以就会经常出现你说的问题。
科学上网可破。

LiMeng 发表于 2017-8-8 12:39

本帖最后由 LiMeng 于 2017-8-8 12:44 编辑

首先最好别用wifi,用网线连路由器
另外国内有些地区能直连有些就不行,看人品和运气。实在不行就买个ss吧

ermne 发表于 2017-8-8 12:48

个人问题吧,街霸5今年的网络比去年好不少了

756465969 发表于 2017-8-8 12:52

选训练场场景,能减小网络卡问题

車椅子の少女 发表于 2017-8-8 16:44

流畅的时候还可以吧,那天打得时候,后面就弯了

onezeron 发表于 2017-8-8 17:35

韩国外包,辣鸡代码。更新都是全量更新,别的还用讲嘛。

masokishin 发表于 2017-8-8 17:51

主要是跟同城的都打不了实在是想不到
电脑用ss打游戏只能在路由里装么?

Aric_Bear 发表于 2017-8-8 23:53

https://youtu.be/k9JTIn1SVQ4?t=18m
前几天看到evo上面一个开发者分析格斗游戏的网络同步机制的视频。举得反例就是街霸V,有兴趣的可以看一下。

大致意思是1、街霸本身对帧数敏感度高;2、当不同步发生时,将所有的不同步加给运行更快的机器上。

楼主你和朋友联机的时候玩家介绍左下角是三个点还是两个点?三个点是通过服务器联机(这个大概率卡顿),两个点是P2P(这样基本上不会卡)。

masokishin 发表于 2017-8-10 22:22

Aric_Bear 发表于 2017-8-8 23:53
https://youtu.be/k9JTIn1SVQ4?t=18m
前几天看到evo上面一个开发者分析格斗游戏的网络同步机制的视频。举得 ...

谢谢
确实如此,晚上基本都是经过服务器链接,早上才能找到直接连的人,虽然途中变卡的情况依然。
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