我也是蛮佩服楼主的 其实是3ds贪污大量经费,要往这个方向带
-- 来自支持 iPad的 Stage1官方 iOS客户端 本帖最后由 zikimi 于 2017-8-3 14:11 编辑
我觉得看画面算成本对于DQ来说并不科学,DQX的成本约为120E日元高于成本几十亿的FF14ARR,DQIX则接近FF13(FF13为80E),这些都有人提过,NDS的DQ9成本尚且这么高,那么3DS的DQXI是多少呢 fantuanhtr 发表于 2017-8-3 10:58
我只是好奇怎么那么快39页了,就随便点了下最后一页
然后觉得这楼比较有建设性拿到这边来讨论 这个到底是索粉还是索黑呢 以前是主题帖拿来钓鱼讨论,现在连回复都可以了。 漫区b站下水道,游戏区a9下水道 s1游戏讨论区改名a9讨论区算了 玩论坛症晚期症状 zikimi 发表于 2017-8-3 13:50
我觉得看画面算成本对于DQ来说并不科学,DQX的成本约为120E日元高于成本几十亿的FF14ARR,DQIX则接近FF13( ...
DQ9很大的原因是ARPG内容做的差不多了推倒重做了RPG吧 最烦A9上这些主机厨了。
一定要争个高低么……
我PS4和3DS都有,我选择等NS版…… fantasya 发表于 2017-8-3 17:20
最烦A9上这些主机厨了。
一定要争个高低么……
厨个屁,我看都是gk,玩了几十年ps也没见过真人那么厨的
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.2.1 为什么要和a9新闻区的人一般见识 A9评论区有值得讨论的价值吗?人家揣着明白装糊涂呢! zikimi 发表于 2017-8-3 13:50
我觉得看画面算成本对于DQ来说并不科学,DQX的成本约为120E日元高于成本几十亿的FF14ARR,DQIX则接近FF13( ...
这钱感觉给任天堂能做出来三个野吹规模的了 zikimi 发表于 2017-8-3 13:50
我觉得看画面算成本对于DQ来说并不科学,DQX的成本约为120E日元高于成本几十亿的FF14ARR,DQIX则接近FF13( ...
哪里提到的?
这儿有个排名,没见到有DQ,无论是开发还是仅针对日本地区的营销,费用都应该没有ff高才对
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_games_to_develop adoladoladol 发表于 2017-8-3 20:09
怎么可能。任天堂说过,荒野之息200万回本,成本也就是说1.2亿美元。
你这算法零售商都白打工了。。。 本帖最后由 zikimi 于 2017-8-3 20:26 编辑
哈罗 发表于 2017-8-3 20:13
哪里提到的?
这儿有个排名,没见到有DQ,无论是开发还是仅针对日本地区的营销,费用都应该没有ff高才对 ...
市村龙太郎在什么活动里讲过吧,说别看dq9是出在掌机上花得钱可不比ff13少多少,FF13的成本很久之前野村说过是FF10的两倍,然后FF10是40E,至于FF14的成本,吉田说过要花N亿,这个N是两位数,DQX的成本是证券公司做的一个分析里面说的,事实上,DQX就用的FF14没有的大服务器,吉田好像也有抱怨过,现有活跃平台除了X1外DQX都登陆了
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