偏微分 发表于 2017-8-1 10:39

可惜,dq7的职业系统没能发扬光大

dq7的职业、技能相当之丰富,不考虑平衡性的话,角色培养还是相当有意思的。
dq8就精简了不少,技能点系统就四个系别。当然谈不上缺点,综合炼制系统,总体可玩性也很好。
dq11看下来也是dq8的套路吧,略作加强。
目前看起来系统上dqm可玩性更强,只是没有dq传统系列精雕细琢的感觉。

shangfire 发表于 2017-8-1 10:51

是的,我也觉得,本来看了pv很有冲动为dq11买一台ps4的,但是看了奖杯就发现职业系统还是就那几个,没劲,还是算了

lbb3313725 发表于 2017-8-1 10:59

我不喜欢7的职业系统,基本上各个角色都全能没特点,而且是按地区怪物来决定给不给职业熟练度感觉挺怪的。

究级小小红 发表于 2017-8-1 11:01

lbb3313725 发表于 2017-8-1 10:59
我不喜欢7的职业系统,基本上各个角色都全能没特点,而且是按地区怪物来决定给不给职业熟练度感觉挺怪的。 ...

同,更喜欢8的系统
这次的11更加类似8

alann 发表于 2017-8-1 11:05

说起来dq系列好像都是偏重角色培养型的,鼓励玩家花大把时间把角色培育的很强,却不鼓励玩家搞极限低等级通关

西多士 发表于 2017-8-1 11:16

7主要是执业太多了,低的高的一大堆,太繁杂就没特点了,用谁都可以,实际上就也没什么用,不如精简的好。

长野原みお 发表于 2017-8-1 11:20

不管职业咋玩,最后都变成3神手+1勇者……DQ8倒是想多玩几把体验一下

zdh 发表于 2017-8-1 11:29

还是喜欢4那种角色特点分明的,这次11比较类似,希望啥时再来个分章叙述的DQ

sellboy 发表于 2017-8-1 11:42

alann 发表于 2017-8-1 11:05
说起来dq系列好像都是偏重角色培养型的,鼓励玩家花大把时间把角色培育的很强,却不鼓励玩家搞极限低等级通 ...

也就ff9这一代低通是可以通过合适的装备获得必要能力的,之前ff的低通等级是低但是ap还是要刷得吐血,实际上战斗力一点都不低。

猫将军 发表于 2017-8-1 12:20

alann 发表于 2017-8-1 11:05
说起来dq系列好像都是偏重角色培养型的,鼓励玩家花大把时间把角色培育的很强,却不鼓励玩家搞极限低等级通 ...

这次DQ11自带限制条件模式哦,不换装备都有

charlotte 发表于 2017-8-1 15:04

alann 发表于 2017-8-1 11:05
说起来dq系列好像都是偏重角色培养型的,鼓励玩家花大把时间把角色培育的很强,却不鼓励玩家搞极限低等级通 ...

dq哪一代没有低通?就拿dq7 ps版来说,就有不打杂兵战,不进赌场不转职的极限低通

假山君 发表于 2017-8-1 16:23

猫将军 发表于 2017-8-1 12:20
这次DQ11自带限制条件模式哦,不换装备都有

自带四个全开的话难度很高 随机出害羞诅咒随时都有可能因为主角浪费一次行动而全灭 我到温泉村才把初期武器换掉 前期练级挺痛苦的

iceprince10 发表于 2017-8-1 16:24

汪达 发表于 2017-8-1 16:31

那玩DQ9和DQ10喽……

你好s1 发表于 2017-8-1 18:24

dq7?就是那个玩20小时也没体验到“职业”的系统,你跟我说职业系统好。。。

N.Y.H 发表于 2017-8-1 20:20

本帖最后由 N.Y.H 于 2017-8-1 23:42 编辑

DQ居然变成玩系统了,楼主天空三部曲都玩了再来说吧
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