里村紅葉
发表于 2017-10-13 19:08
闪3差不多就是加强版闪1
kod
发表于 2017-10-13 19:19
虽然闪3有很多使我感到尴尬的地方,但整体游戏体验很不错。只要下一作不要做成闪2那样,那么闪轨还可以。
Total_Lau
发表于 2017-10-13 19:31
3的最大问题已经是各种祖传陋病 剧情上黑点应该是微不足道的程度了
西洛克
发表于 2017-10-13 19:40
从零开始腻了。主要是套路太重复。剧情也向一般的jrpg靠拢,原来吸引我的冒险感和主角一点点成长起来的感觉反而扔掉了。新作出了也就看看讨论帖。
osk666neo
发表于 2017-10-13 19:43
skullgreymon
发表于 2017-10-13 19:45
连续打吃不消,最好就是几年追一个的,一次70小时左右。
闪3感觉太长了,后面几天吃不消。
osk666neo
发表于 2017-10-13 19:46
osk666neo
发表于 2017-10-13 19:53
osk666neo
发表于 2017-10-13 19:56
haiwen417
发表于 2017-10-13 20:02
还是喜欢fc sc那样的王道剧情
udahideki
发表于 2017-10-13 20:14
十来年前先玩的空轨,印象很深。后来学了日语,玩了零碧闪,但印象都不深了,纯属情怀。现在没空玩了,前几天看直播过闪3觉得还挺棒的。又看了下其他作品的通关视频,感觉碧轨是不能错过的!于是剧情上,零也就不能错过了。闪轨可以看一些通关视频再决定要不要入。
钱坤一
发表于 2017-10-13 20:57
本帖最后由 钱坤一 于 2017-10-13 21:02 编辑
osk666neo 发表于 2017-10-13 19:56
那由多之后本很讨厌falcom的arpg的,但ys8后觉得不错。这东柜在非剧情方面有ys8素质吗
—— 来自 Sony G ...
惹不起 惹不起
据我所看大部分伊苏8玩家都是看不起东京迷城的
不推荐伊苏8玩家去玩东京迷城
我就是对伊苏8感到苦手,前两章打的想摔手柄才会觉得东京迷城很适合我
因为我求的只是一个操作简单打的爽。
以前我在S1说我喜欢闪轨系列的战斗系统,觉得打的爽,也被喷没有以往配魔法什么的有策略性云云。
大概东京迷城也就跳跳乐有伊苏系列的素质吧 那是跳得我很绝望了。 最长的一次卡关几小时差点把PS4砸了,关了声音才跳过去。
游戏本身什么样 看这个宣传片也就差不多了,虽然是PSV版,但是做得不错,看了自然心里有个数:
https://www.bilibili.com/video/av2796187
黑斯廷斯
发表于 2017-10-13 21:01
最早接触这系列还是海之烂歌的时候,还没打完,最近也正准备开坑了。问下大家空轨三部大概需要多少时间?PC/PSP/PS3哪个版本最好?
钱坤一
发表于 2017-10-13 21:14
本帖最后由 钱坤一 于 2017-10-13 21:25 编辑
黑斯廷斯 发表于 2017-10-13 21:01
最早接触这系列还是海之烂歌的时候,还没打完,最近也正准备开坑了。问下大家空轨三部大概需要多少时间?PC ...
PSV EVO系列最好.JPG 轨迹系列游戏的完全体完整版。
旧版无所谓了。当然我也清楚很多人只考虑这档的话,那就贴吧公主PC版咯。
一周目通关就40+60+50小时(和我一样全NPC制霸的情况下,不追求这个的话时间只会比这个快。)
青冥
发表于 2017-10-13 21:22
黑斯廷斯 发表于 2017-10-13 21:01
最早接触这系列还是海之烂歌的时候,还没打完,最近也正准备开坑了。问下大家空轨三部大概需要多少时间?PC ...
人家叫海之砍歌!
黑斯廷斯
发表于 2017-10-13 21:23
钱坤一 发表于 2017-10-13 21:14
PSV EVO系列最好.JPG 轨迹系列游戏的完全体完整版。
旧版无所谓了。
好的谢谢。psv没有,ps3没法修改,估计还是psp或pc打打算了。这系列算是传统的jrpg吗?有没有分支或者说错过就无法取得的重要道具和剧情什么的。现在打一个rpg要做的功课太多,往往是攻略翻着翻着就突然不想打了。
钱坤一
发表于 2017-10-13 21:29
本帖最后由 钱坤一 于 2017-10-13 21:34 编辑
黑斯廷斯 发表于 2017-10-13 21:23
好的谢谢。psv没有,ps3没法修改,估计还是psp或pc打打算了。这系列算是传统的jrpg吗?有没有分支或者说 ...
我补充回复了,非要在你的选择里选一档的话,选择贴吧的公主版。“公主”是贴吧的一个大神,我也有幸和他一起去看falcom的北京音乐会来着,他的技术和热情都比较好,把PC版改良了,结合了EVO版的全语音。
轨迹系列是传统JRPG,但是游击士任务系统的主线和分支是划分的很清楚的两档。如果不是全收集和全剧情强迫症的话,只走主线也没什么关系,我一周目从来不看攻略,心血来潮要打白金了才会看攻略。只是falcom的轨迹是以城镇NPC为特色的。如果只走主线的话,感觉不像是在玩轨迹。但是也和支线的重要道具剧情没啥关系。多看看NPC是轨迹的一个乐趣。(包括东京迷城)
每章会有个把隐藏支线,做成就的才会在乎这个。一周目无所谓。
希洛弗之森
发表于 2017-10-13 21:35
青冥 发表于 2017-10-13 21:22
人家叫海之砍歌!
难道不是读海之槛(jiàn)歌吗
燃烬
发表于 2017-10-13 21:43
黑斯廷斯 发表于 2017-10-13 21:01
最早接触这系列还是海之烂歌的时候,还没打完,最近也正准备开坑了。问下大家空轨三部大概需要多少时间?PC ...
我也是海之槛歌,然后再是朱红泪、白发魔女。
空轨三部的话,大概需要60小时左右吧
9-11-2001
发表于 2017-10-13 21:54
kane12
发表于 2017-10-13 22:14
kane12
发表于 2017-10-13 22:20
kane12
发表于 2017-10-13 22:20
osk666neo
发表于 2017-10-13 22:43
osk666neo
发表于 2017-10-13 22:47
钱坤一
发表于 2017-10-13 23:20
本帖最后由 钱坤一 于 2017-10-13 23:23 编辑
osk666neo 发表于 2017-10-13 22:47
ys8降低难度不就好了吗?再说偶也不是说ys8的难度够高,而是说那比较开放,随时走随时打,不会有老arpg那 ...
只是说我在见过的不少喜欢伊苏8的玩家看不起东京迷城,觉得伊苏8最高不屑于去玩,什么东京是闪轨伊苏边角料啦(那闪3就是东京边角料了),什么剧情不如啦,比如你刚回复的那位,再比如轨迹EVO版不如老版这个看法我也不同意他的,骨子里合不来的两类玩家,脾气我们还都臭。
所以喜好不同瓜不强扭。提前打个预防针。东京迷城的ARPG玩法是闯关打副本,和伊苏8那种开放世界怪物猎人也不一样。伊苏8的操作我个人觉得比东京迷城繁琐一点,而且我掌握不好那个格挡和闪避的无敌时机,东京迷城的技能只有三种基本模式,上手更简单。
kane12
发表于 2017-10-13 23:41
kane12
发表于 2017-10-13 23:53
Archlich
发表于 2017-10-14 00:24
欧金金
发表于 2017-10-14 00:40
钱坤一 发表于 2017-10-13 20:57
惹不起 惹不起
据我所看大部分伊苏8玩家都是看不起东京迷城的
不推荐伊苏8玩家去玩东京迷城
什么跳跳乐?东京迷城好像并没有很难的机关啊
ever18
发表于 2017-10-14 00:44
个人喜好:ED345》》零碧轨》》闪1》》空3rd》》空1》》空2》》闪2
喜欢配对的可能会不喜欢零碧闪。
想开后宫的可能会不喜欢空12。
如果你比较看重剧情合理性的请不要玩闪2.
ED345毕竟是上个世纪的东西了,现在估计很难玩下去了。
叶雾
发表于 2017-10-14 01:00
信我2楼的话,没错
钱坤一
发表于 2017-10-14 01:13
本帖最后由 钱坤一 于 2017-10-14 01:15 编辑
欧金金 发表于 2017-10-14 00:40
什么跳跳乐?东京迷城好像并没有很难的机关啊
不太清楚是不是EX+新加的,每个章节结束时的一个副本都会有需要玩家看准时机跳平台的关卡,如果没跳好就要重来,而且一次比一次难,到最终章的那个连续不停180度变角度跳四层的那个更是跳的想死。仿佛在玩3D马里奥。导致东京迷城EX+的某首神曲,网易云音乐评论下面留言都是跳跳乐的恐怖……(我TM也是关了BGM才跳过去的)
欧金金
发表于 2017-10-14 01:43
钱坤一 发表于 2017-10-14 01:13
不太清楚是不是EX+新加的,每个章节结束时的一个副本都会有需要玩家看准时机跳平台的关卡,如果没跳好就要 ...
PS4版新加的后日谈的最终迷宫?好像也不难啊,最高难度两次就过了
udahideki
发表于 2017-10-14 02:03
kane12 发表于 2017-10-13 23:41
质量和数量全方位被原版完爆
原版有很多头像只在特定剧情里专门绘制只出现过一次,EVO版全部没有
这......差距确实不小啊!
osk666neo
发表于 2017-10-14 04:28
osborn
发表于 2017-10-14 12:37