感觉黑岛辐射玩家对辐射4这游戏特别反感。
本帖最后由 qianoooo 于 2017-7-31 09:57 编辑我感觉这游戏制作还是比较精良的,除了辐射4连个故事都讲不好,画面射击这些感觉都蛮不错了。
看了个辐射4发售首日某ponrhub流量爆减的新闻,个别黑岛老玩家都是笑话垃圾游戏能卖这么多,很不理解。
什么也就靠黑岛时期攒下的口碑啦,数值都调不好啦,抄袭MOD啦。感觉其他游戏没有那么大的偏见吧。
哦,其实新维加斯比辐射4受待见多了。
正经聊一下自己对辐射4的看法,作为一款刷类游戏非常合格,除了数值系统雪崩,玩法,怪物种类,战斗系统和装备系统,还有家园和锻造系统都给了当年的玩家一个非常良好的刷的体验。
但是作为一款辐射游戏,非常不合格,不仅故事是辐射正传中最差的一部,抉择系统和剧情分支完全难堪大任,而且游戏有很大的赶工嫌疑。
我非常希望贝塞斯达在辐射4的基础上做一个现代风格的刷类游戏,但是请大佬们不要再糟蹋辐射这个IP了,好好做一个讲故事的废土不好么,如果再做辐射新作请务必找黑曜石的编剧写剧本
黑岛遗老遗少路过 新维加斯有新维加斯的问题,bug多,美术倒退,但是在扮演,在带来真正有意义的选择上,不把ck2算rpg的话,目前fnv还是世界第一。 辐射4真不行,但又说不出哪不行,明明差不多一个模子出来的老滚就停不下来 本帖最后由 断裂的歌谣 于 2017-8-3 08:01 编辑
最接受不了的还是切入点吧,在一方废土上几大势力居然围绕合成人打个你死我活。有种黄帝战蚩尤是为了抢一份全家桶的荒谬感。
其他的黑点我觉得倒还好,基本处于“不太较真就能玩”的程度。 辐射4如果只当辐射世界观的沙盒游戏玩的话其实能玩的很开心,参见押井守 辐射4卖这么好靠的是辐射前作和老滚系列攒下的双重口碑,当然我个人并不觉得老滚有多好,千篇一律的钻洞和一泡污的剧情和叙事,各大势力的任务严重出戏,对话选择方面很弱,跟FNV比起来差距非常大。 我一玩过FNV的朋友玩了几百小时FO4 normalli 发表于 2017-7-30 10:36
辐射4真不行,但又说不出哪不行,明明差不多一个模子出来的老滚就停不下来 ...
能记住的任务,能记住的NPC,能记住的场景都比老滚5要少。
游戏时间倒是靠着反复搜刮垃圾建据点撑得挺长的。 楼主最近是在做S1游戏区同类型饵钓鱼大师成就吗?? 本帖最后由 qianoooo 于 2017-7-30 11:03 编辑
cc-2 发表于 2017-7-30 10:50
楼主最近是在做S1游戏区同类型饵钓鱼大师成就吗??
前面一贴太LOW了感觉,这贴稍微用点脑子组织了一下语言 normalli 发表于 2017-07-30 10:36:11
辐射4真不行,但又说不出哪不行,明明差不多一个模子出来的老滚就停不下来 ...的确是这样,老滚可以日夜不停玩100多小时不腻,辐射4买来玩了10小时就再也没打开过,真是无聊太多了。
-- 来自能订阅的 Stage1官方 Android客户端 起码4在FPS上是合格的,玩4的时候根本没开过vats。 刚玩当时进屋读条真的是当头一盆冷水
后来玩下去了但是感觉很平淡
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 4, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 FO4实现了真正意义上的全面倒退,讲了一个非常无趣没意义又不讨喜的故事。相比完成度同样低下的FO3,那个主旋律故事至少有意义还讲完了。 玩了一下实在玩不下去..没什么意思 主线智障,除了酱油民兵剩下三方都是智障
-- 来自支持 iPad的 Stage1官方 iOS客户端 虽然你们一直喷台妈,但现在再看台妈准备钓饵至少是有在用心的
顺便推一下Fo4 loverslab的A.S.I.A这个mod,附带轻量世界观设定的生化人玩家种族,nfsw,完成度还不错 用了脑子也就发了这么个玩意?
先塞为敬
老rpg 玩家可没那种宗教信仰
辐射4剧情无力 爆炸武器滥强 如果不喜欢捡垃圾搭房子 很容易耗尽游戏兴趣
话是这么说 也绝不算垃圾游戏 至少我玩得蛮开心也懒得黑
当然黑石青不会放过任何一个喷的机会的 毕竟人的终极目标就是永远玩神一般的黑石做的充满了冗长对话无聊选项和斜45度视角的辐射2.改 杯赛居然从神那里抢了这牌子还把它弄成了射击游戏 简直就是渎神
-- 来自能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 l_l 发表于 2017-7-30 14:16
辐射4剧情无力 爆炸武器滥强 如果不喜欢捡垃圾搭房子 很容易耗尽游戏兴趣
话是这么说 也绝不算垃圾游戏 至 ...
对老杯赛青来说,杯赛自己也在渎神吧。
完成任务的自由度方面3-4-5一路倒退
潜水、浮空、强化跳跃这类探索用的法术被砍得几乎不存在。
当初以为5代的演出会有大进步,结果也只有杀头逃命一整段像样的,后面各种排排座看对话。 除了辐射4连个故事都讲不好
你都知道这个了,那还问啥
辐射的核心本来不就是设定和故事 辐射4一点都没有废土味道 本帖最后由 mandora 于 2017-7-30 15:17 编辑
喷辐射4的都是黑岛遗粉
喷狒狒15的都是小胡子/松野/野村/北濑遗粉
受众何其相似
顺便 楼主是科比吧 对辣鸡杯赛真是爱得真切
不说跟FNV比。跟3代比起来,4代在剧情上倒退明显。各种吃书打自己脸,剧情一点废土味都没有,整一个披着辐射外皮的老滚。
武器带词缀绝对大败笔,无形中削弱人物技能的效用。 四代被nv花式吊打不是公认的么 角色系统能砍成这样我是震惊的,之前的属性、技能、perk、trait四元素很复杂,即便同样是砍,4这perk图也比滚5差远了 并不特别反感,
游戏素质也不是有多差
但在系列内确实排不上号 说实话,剧情真不行,NPC也没感觉,真心不如用4的引擎和战斗系统重新做个维加斯,好玩10倍。 我也快玩了200小时,现在感觉找不到什么点坚持下去
虽然时间久,但回想一下大部分时间要么是对着角落里的垃圾按E,要么是跟建筑系统里傻子一样的对齐和寻路AI搏斗,真正有乐趣的时间真心少
有趣的任务实在太少太少了,而且缺乏老辐射式的多种解决方式
捡垃圾捡到想吐,调了资源,发现绝大部分地点乏味到连进门的价值都没有
做个任务逛个地图全是突突突,战利品基本全是垃圾
过个市区感觉头皮发麻,因为密集又重复又缩在各种角落里要爬上爬下去找又没好处的敌人除了恶心没有其它词可形容
说是要创新,结果得到了啥,新加的那些系统又无厘头又粗糙,豪无打磨和深度可言,说是噱头都不为过
游戏整个感觉就是塞满五颜六色的、种类繁复的,漫山遍野的“垃圾” 游戏前期逛地图探索体验不错,但是后面越玩剧情越有种无力感 我跟你们讲啊,不要管它是辐射。打上敌人增多MOD传奇怪增强MOD传奇武器锻造MOD各种gore mod之后一路杀杀杀就好。那喷涌而出的血浆遍地残肢碎骨脑花子硬生生能玩出B级片的感觉来,打个可维加装备厂硬是被敌人的尸骸堵住了路简直好顶赞。如果你口味重的话还可以更cult一点就地垒成京观然后放一堆炸弹炸飞成为一个废土艺术家。这就是我600多个小时玩下来感觉最好玩的地方。
其他的捡垃圾造房子生产线什么的都是渣渣,除了强化装备护甲武器之外的没有任何卵用,比起对着人堆扔个手雷或者胖子看他们放飞自我来简直说毫无乐趣。 辐射4最大的问题难道不应该是:说好了出去找儿子的,结果沉迷捡垃圾不能自拔忘记这事了。