zxy26
发表于 2017-7-28 11:24
苏格拉底叔
发表于 2017-7-28 11:27
年货系列也就这样了,核心玩法没有突破肯定越来越差。
zxy26
发表于 2017-7-28 11:29
zikimi
发表于 2017-7-28 11:39
刺客信条的核心玩法一直都不是战斗系统吧
MONO842
发表于 2017-7-28 11:44
liaowangee
发表于 2017-7-28 11:49
也许我是例外?我觉得枭雄很好玩
zhjnppy
发表于 2017-7-28 11:53
非刺客粉 预购了起源 只是觉得育碧刺客狗2滑铁卢后做游戏态度好了很多 加上一直很重视中国市场 买一份支持一下
karino
发表于 2017-7-28 12:00
俗称bug命,你说呢
吃鸡南小鸟
发表于 2017-7-28 12:04
我倒觉得大革命比黑棋好玩,而且联机任务打得还是挺欢乐得,就是帧速太低,BUG太多。
kassne
发表于 2017-7-28 12:38
本帖最后由 kassne 于 2017-7-28 12:44 编辑
某种程度上ACU和巨硬的VISTA都饱受诟病,但是优秀的光照和无缝进房什么的,在引来硬件升级后可以充分的体现出来,和vistasp2支持dx11一样,但是vista的aero却在win7上让不少人喜欢,同时vista的高内存要求刚开始时也遭人诟病,但是win7后高内存64位普及后,是否有改观了呢?
倒不如说某种程度上挖干了主机上的机能(当然祖传的辣鸡优化、bug在这上面体现的淋漓尽致,但是哪部ASSAASIN的bug少了,都是ubi味浓厚)
不得不说多人联机体验只要全程不掉线就体验很不错(前提是你自己对自己有难度要求,不然就是烟雾弹怼怼怼),侦探模式也十分有趣,但是主线剧情异常糟糕让我十分不满。
楼上有人认为ACU十分糟糕,把黑旗攒下来的口碑毁了,但是换种思维,ubi‘游戏都快成换壳游戏了,新瓶装旧酒而已,销量下降是不是也理所当然呢,但是育碧球怎么会不买?(不买你球力不足
游戏优化辣鸡,出的时候硬件要求高,多人联机掉线 体验差,主线剧情辣鸡,这些无可厚非(试问前三个问题那个ubi游戏上没出现过?不少游戏可是连uplay都上不去的,别和我说主机上没uplay,主机上还有个恶心的club。但是我觉得有多人联机任务和侦探模式这些我觉得也算是某种创新
大革命输就输在换了引擎硬件没跟上,还有zz一样的主线。好了 语文水平有限不丢人现眼了。
哦,忘了说,差不多ACU开始有内购元素了,花钱买提升武器伤害的,强化武器(这点虽然是双轨的)
水边井
发表于 2017-7-28 12:41
aco能把主线做长些就谢天谢地了。
crazymarky
发表于 2017-7-28 12:45
群殴会为什么销量跌了?我觉得比二代本传好玩啊
zxy26
发表于 2017-7-28 12:49
Luck_Firo
发表于 2017-7-28 12:49
我觉得枭雄是最好玩的
mcq_2
发表于 2017-7-28 13:04
zikimi 发表于 2017-7-28 11:39
刺客信条的核心玩法一直都不是战斗系统吧
我开始以为是潜行或者尾行,玩到后面发现又不是那么回事。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.2.1
h1r0
发表于 2017-7-28 13:05
黑旗口碑好正说明了刺客信条已经不那么受欢迎了,毕竟最不刺客的就是黑旗
wuchengf
发表于 2017-7-28 13:07
zxy26 发表于 2017-7-28 11:29static/image/common/back.gif
引用:苏格拉底叔 发表于 2017-7-28 11:27 年货系列也就这样了,核心玩法没有突破肯定越来越差。 但是我看了一下起源的游戏视频,感觉这一作至少战斗系统算是大改了,而且也终于彻底rpg化,这应该算是玩法上有改变变化了吧
但是这次貌似暗杀弱化,纯RPG。不能天降正义我觉得连最后的快感都没了
发自我的iPhone via Saralin 1.9.1
415452356
发表于 2017-7-28 13:15
白地将军
发表于 2017-7-28 13:21
刺客信条叛变这么惨啊,都忘了有这作了
qianoooo
发表于 2017-7-28 13:27
大革命我反而觉得是近几年最好的一部
就是无印时期bug太多了
-- 来自能看大图的 Stage1官方 Android客户端
johnie
发表于 2017-7-28 13:27
1403435654
发表于 2017-7-28 13:28
3代销量居然这么好?反正我是3代之后就没碰过刺客信条
SORAYA
发表于 2017-7-28 13:47
带序列号的销量都很高
平和岛右手
发表于 2017-7-28 13:49
大革命还是蛮好玩的 不好玩的是大革命的DLC
yygundam
发表于 2017-7-28 13:59
Unity和Syndicate我都玩得挺开心的,主要是逛街逛得很开心就是。
3和4我反而没兴趣,北美和中北美的破烂农村木板房有啥好看的。
音梦の骑士
发表于 2017-7-28 14:00
然而我没玩黑旗,3和大革命和枭雄都玩得蛮欢的,起源也订了
所以说造成不可逆转的伤害的其实是黑旗?
cppaaliu
发表于 2017-7-28 14:07
大革命一般般吧也不算太差枭雄很好玩
白兔队长
发表于 2017-7-28 14:26
真医生
发表于 2017-7-28 14:30
作为一个把大革命白金的人说来可观说一下。
大革命的毛病其实真的很多,首先是糟糕的不行的奖杯设计,有几个成就配合BUG和服务器简直能让人随时崩溃,更不要提队友了。 然后就是强制联机和存档丢失。
游戏本身的BUG非常致命,致命到影响任务本身。让很多人不爽的谜题系统,而这个居然是连续的常规加分任务,并通向解锁道具。
游戏偏心程度很高,硬怼装对多数任务并无鸟用,游戏设计很多都为联机为前提设定,虽然概念很好,但服务器很糟、
优点则是大革命算历代美工最嗨的作品。局部场景精致程度,在当时来看极为惊艳。艺术设计概念出色,法国社会体现的很完美。这样出色场景配上屎一样的,游戏体验,无疑加倍恶心
说真的,我更讨厌伦敦
黑上シグマ
发表于 2017-7-28 14:32
我最不要玩的就是黑旗,我要的是爬楼不是开船
相比之下大革命玩得还舒服点
Laplace
发表于 2017-7-28 14:39
有一点需要考虑,《黑旗》的主力平台已经发售近十年的 PS3 / Xbox 360,用户保有量很大。之后又推出了次时代版,吸引了部分用户又买了一份。
而《大革命》发售时,PS4 仅仅推出一年。实际上《大革命》在 PS4 / Xbox One 上的销量比《黑旗》在 PS3 / Xbox 360 上的销量还要高一些。
至于《枭雄》,PS4 版的销量相比《大革命》只低了 12%,而 Xbox One 版的销量暴跌了 62%。
所以说,微软罪大恶极,对《刺客信条》品牌造成了不可逆转的伤害!(本条 14:40 发,记得删除)
青橙033
发表于 2017-7-28 14:49
反正我就看看风景..
ikariam_hk
发表于 2017-7-28 14:50
只玩了大革命,再去玩黑旗发现并不好玩。。。
左梓喵右受兔
发表于 2017-7-28 14:53
个人认为大革命确实是最烂 但是枭雄还算好
所有正传里面就叛变没打 不过也在库里就是了
yuanjx
发表于 2017-7-28 15:03
zqr211
发表于 2017-7-28 15:17
wangsanc
发表于 2017-7-28 15:23
yygundam 发表于 2017-7-28 13:59
Unity和Syndicate我都玩得挺开心的,主要是逛街逛得很开心就是。
3和4我反而没兴趣,北美和中北美的破烂农 ...
3代是北美山区+小殖民地没错。
至于4代,黑旗难道不是个海战游戏么2333
我这里就是主线任务没动力打下去,直接丢下主线任务去满加勒比海的做自由海贼,直接当大航海时代来玩,各种硬怼。
各人口味(玩游戏的目的)不同。你那边喜欢大城市街景,对3、4评价低很正常。
lightingstar
发表于 2017-7-28 17:34
Laplace 发表于 2017-7-28 14:39
有一点需要考虑,《黑旗》的主力平台已经发售近十年的 PS3 / Xbox 360,用户保有量很大。之后又推出了次时 ...
这系列都惨成这样了就别这么跳了,有意思吗。。。
werone
发表于 2017-7-28 18:15
刺客信条这个系列本身也没有好玩到哪里去……
-- 来自能订阅的 Stage1官方 iOS客户端
karino
发表于 2017-7-28 19:04
kassne 发表于 2017-7-28 12:38
某种程度上ACU和巨硬的VISTA都饱受诟病,但是优秀的光照和无缝进房什么的,在引来硬件升级后可以充 ...
主要是Vista过于激进
另外其实很多人没用用过测试版,很早以前的Longhorn那蓝色毛玻璃界面是真的好看非常棒相当有科技感,可惜…