有人在开发苹果IOS的PC端模拟器!
相关微博链接如下:http://weibo.com/u/6318533944?is_all=1
不知道有多少人了解这方面的东西,可以说开发难度相当大!尤其是苹果的内部的很多接口都是非公开的,这部分内容只能靠技术手段来破解!
此事应该有一定的可信度,至于最终能不能完成只能看相关技术团队的实力了。
我个人觉得这个模拟器最终开发成功的可能性不是很高,但是一但真的开发成功,APP store生态圈必定地动山摇、山崩地裂、血雨腥风。
大蒜拉面不加肉 发表于 2017-7-25 10:10
我为什么要在pc上用手机的app?
刷榜 代练 从此实现全自动化。 idos真好用啊。用它补完了不少老游戏 有安卓模拟器就可以了吧?为啥要ios模拟器?
现在有哪些主流app只有ios而没有安卓版? 标题是不是应该改成MAC端模拟器? fore_long 发表于 2017-7-25 10:13
idos真好用啊。用它补完了不少老游戏
曾经的idos已经废了吧… radar 发表于 2017-7-25 12:19
曾经的idos已经废了吧…
停在6.2.1没更新。所以idos用的很欢。莫非新系统不适用了? 装一个xcode,官方就给你模拟器用了,不懂这视频啥意思 那得要啥配置才能带动啊啊,参见游戏机的模拟器
-- 来自能搜索的 Stage1官方 Android客户端 早有了啊 只不过不是玩游戏是编程用的 临界点 发表于 2017-7-25 17:39
早有了啊 只不过不是玩游戏是编程用的
1.苹果官方的Xcode模拟器只能在有源代码的前提下运行程序,也就是说只能运行你自己开发的程序
2.Xcode模拟器只能运行X86版本的IOS程序,APP Stroe上的IOS程序都是ARM版本的,Xcode无法运行
3.Xcode模拟器不支持包括3D渲染在内的高级接口,包括很多大型3D游戏在内的IOS程序都无法运行 因为挺多ios和安卓数据不共通吧,如阴阳师 台球论坛网友 发表于 2017-7-25 10:51
遇到私有API乃至私有硬件指令就该吃瘪了吧
都是要造模拟器的人了,这点东西不算什么。 fore_long 发表于 2017-7-25 16:01
停在6.2.1没更新。所以idos用的很欢。莫非新系统不适用了?
似乎早就下架了,再者8.3以后苹果把添加第三方dos游戏的接口关了 那微博的视频演示里明明是在mac上跑么,和pc有啥关系 f.w. 发表于 2017-7-26 17:31
那微博的视频演示里明明是在mac上跑么,和pc有啥关系
Mac不就是pc吗 大蒜拉面不加肉 发表于 2017-7-25 10:10
我为什么要在pc上用手机的app?
枭龙835运行windows里面运行一个ios模拟器
妥了 itzpapalotl 发表于 2017-7-26 18:15
枭龙835运行windows里面运行一个ios模拟器
妥了
23333 严格来说Mac是苹果自己搞的Macintosh,PC是IBM兼容机 玩日遊的安卓蘋果互引.... itzpapalotl 发表于 2017-7-26 18:15
枭龙835运行windows里面运行一个ios模拟器
妥了
微软赶紧资助这个项目吧2333 EZ的傻牛 发表于 2017-7-25 19:32
1.苹果官方的Xcode模拟器只能在有源代码的前提下运行程序,也就是说只能运行你自己开发的程序
2.Xcode模 ...
好奇,如果xcode不支持3D渲染那大型3D游戏怎么做开发,每个版本都得编译出来上实机跑吗?实机能提供调试接口吗? 絹川健一 发表于 2017-7-27 12:18
好奇,如果xcode不支持3D渲染那大型3D游戏怎么做开发,每个版本都得编译出来上实机跑吗?实机能提供调试 ...
实机测试是必须的,特别是大型游戏,不能相信模拟器的运行结果。实机测试配合PC端的调试工具,返回的调试信息是很全的。
拆骨羊肉 发表于 2017-7-27 12:49
这年头还能见到吹的
大家硬件都统一了
现如今谁家不是intel核弹厂按摩店啊
本身计算机的很多概念术语都是不断变化的,比如现在谁还在乎console和terminal?讲句历史也没什么吧 这玩意除掉技术难度,价值也如主楼所说是相当大的。在一个微信群见过作者,他说婉拒了当公司法人…
发自我的iPhone via Saralin 1.9.1
页:
[1]