尤里第一话很多镜头是电视比赛直播根本拍不了的角度,比如超近距离从下往上拉升哪个电视转播做得到? ...
他们请了专门的舞指自己拍啊
—— 来自 Xiaomi MIX, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 主楼有点言过其实。虽然比不过尤里,舞动还是在及格线以上的。不少人都因为动画开始补漫画,这对漫改来说已经很成功了吧 Elaina 发表于 2017-7-23 15:49
主楼有点言过其实。虽然比不过尤里,舞动还是在及格线以上的。不少人都因为动画开始补漫画,这对漫改来说已 ...
国内漫画的关注度提升毫无意义,任何一个漫画动画化后关注度都会涨一波。其中转化为销量的少之又少。
日本带动漫画销量预期底线可能是卷均20W。如果从15W提升不到20W,那动画化彻底失败。 这种题材第一集就应该多烧点钱之后PPT多点无所谓,现在这种烧个5秒以下就马上浇一盆水很尴尬啊 尤里就是那个抄袭的? acejoe 发表于 2017-7-23 14:44
关于跳舞,记得看anitama的一篇文章里有说运动中间变形反而让运动更好看的文章。
类比一下
舞动青春的脖子 ...
漫画的解释是国标啊拉丁啊什么的都是欧美人传过来的。。。欧美人身高手长随便就能摆出漂亮的姿势张力的舞蹈,亚洲人必须扭得更夸张。。。然后主角属于相对较矮的。。。所以必须扭的特别特别夸张。。。但是OP里面阵子很好舔啊。。。管他呢。。。 作画先不讨论,就动画目前这三集来说是挺无趣的 YOI自从搜藏了某大大发的花滑指导样板片和国内某选手的试滑视频之后就再没看过动画了, 帧数不足看着很不舒服
这片目前只看了第一集和一些观看建议(?我也在等作画爆发 kakyouc 发表于 2017-7-23 15:21
尤里的比赛是照着视频描出来,跟在电视上看到的视角没有什么不同。这边有参照真人舞蹈但是增加了许多艺术变 ...
能象乒乓一样流畅表现出来艺术美感才有意义,光人设上有变形,还谈不上 这钓的不能再钓的标题,你们可别上当啊
多多良梳妆打扮过后确实是跑错片场的勇利这一点没问题 本帖最后由 livelive 于 2017-7-23 21:02 编辑
其实要求真的不高,原著的卖点在于“舞蹈”,那么改编成动画应该要突出“会动的舞蹈场面”吧...
http://www.bilibili.com/video/av5286848
http://www.bilibili.com/video/av6742111
http://www.bilibili.com/video/av6978657
上面三个“会动的舞蹈”例子,哪怕能出现一个这种级别我就满足了...
或者你能完整表现一场2-3分钟的比赛(演出),我也认:
http://www.bilibili.com/video/av3108239
http://www.bilibili.com/video/av4656836
三集了,我完全回想不起来有哪怕一个“时长超过半分钟的、完整的、运动状态的、全身舞蹈镜头”...
这要求很过分吗?
可能期待度太高,导致三集后有些失望,但总的来说算是这两年运动番里质量不错的了,我还是非常期待接下来的演出的
之前看了ALL OUT 和DAYS,质量都不太好,特别是DAYS,我还买了漫画,结果动画质量简直吐血
现在就希望能有一段三十秒以上连续舞蹈镜头,不要面部特写,不要面部特写
其实我还蛮喜欢三集开头那一小段,还有多多良厕所跳那里,整体感觉非常舒服
开播之前吹的太过,现在落差的确很大,不过抛开舞蹈场面不谈,剧情就很无聊 可是我就接受不了基番啊
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.2.1 livelive 发表于 2017-7-23 12:30
大量需要运动镜头的2D动画作品,现在的出路是什么?
4.放弃动画 做真人版 说到底还是少了一个能调动起观众情绪,足够炸裂的舞蹈场面来吊着观众
YOI光是靠他的OP就能把我至少吊着半个季度,后来被比赛时那个拙劣的3D恶心到了才弃的 uitj58 发表于 2017-7-23 22:14
说到底还是少了一个能调动起观众情绪,足够炸裂的舞蹈场面来吊着观众
YOI光是靠他的OP就能把我至少吊着半个 ...
YOI全是手绘,没有3D,虽然后期是崩了点 寂寞羽化 发表于 2017-7-23 22:35
YOI全是手绘,没有3D,虽然后期是崩了点
第一次在国外比赛时的泰国还是中国小伙的花滑也是手绘啊 寂寞羽化 发表于 2017-7-23 22:35
YOI全是手绘,没有3D,虽然后期是崩了点
后期有用过3D,披集中国场就是3D 下周看看dancer自嗨能不能出点比较全的舞蹈场面了,不然只能期待动画改编漫画细节部分的亮点了 看了漫画,剧情还是挺好的。。配乐和舞蹈编排没有尤里那么下功夫 Sliark 发表于 2017-7-23 20:23
发现一个瞎吹京都的人……
京都优秀的部分是脸部表情等对心理的刻画,另外本社制作和正式员工给了很多余 ...
京都跳舞还是问题不大,跳舞动作也好参考。 照抄职业运动员动作也能弄错的作画和抄袭别人室内设计、钢管舞素材又不认,主要担当人员还是个鄙视txl的腐女,真是了不起呀。 圈量子 发表于 2017-7-24 09:26
照抄职业运动员动作也能弄错的作画和抄袭别人室内设计、钢管舞素材又不认,主要担当人员还是个鄙视txl的腐 ...
补充最后一集编舞还全是抄的同期的冰舞编舞....分镜动作都对得上ry acejoe 发表于 2017-07-23 14:44:52
关于跳舞,记得看anitama的一篇文章里有说运动中间变形反而让运动更好看的文章。
类比一下
舞动青春的脖子 ...嗯嗯,记得有个静止的镜头男主的脑袋和脖子一样长,跳舞的时候雫的脖子长的我担心她把头甩下来……看第一集的时候我还以为这个番是脑洞大开的那种,但是像竞女这种脑洞的番胸和臀的比例也没这么鬼畜啊
-- 来自带麻将脸的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 失落之翼 于 2017-7-24 09:56 编辑
舞动青春我是推荐别人看漫画的
这种冷门番前几话没撩到感觉基本就是暴死的节奏...(希望我没料中)
连续的舞步感觉掉帧一般,然后大片的PPT定格画面...个人感觉应该在第一集给多多良没有方向的人生一点光芒的DVD里给仙石组来一段炸裂的舞蹈画面...
因为看了这部漫画去看了一些里卡多尤利娅的拉丁,结合漫画可以想象出画面,然而这动画的舞蹈真的是.............
制作组居然敢做24话...(难道是第二个DAYS,纯广告动画...)
也许做成全3D会好点?
livelive 发表于 2017-7-23 12:30
大量需要运动镜头的2D动画作品,现在的出路是什么?
4: 加进萝卜元素,请富野由悠季来拍。 camio 发表于 2017-7-23 22:09
4.放弃动画 做真人版
嗯,这动画适合出真人版 rick6 发表于 2017-7-24 09:54
嗯,这动画适合出真人版
如果真人版那对演员的舞技有要求吧,如果用替身的话不看脸感觉会怪怪的,不用替身的话临时训练更尴尬... rick6 发表于 2017-7-24 09:54
嗯,这动画适合出真人版
对演员要求太高了 第三集我是最喜欢的。 标题摆在那,前三集看起来还是青春交友为主。就运动本身的胜负判定从片中可知来身材越好、动作越标准、越是心系舞伴就越是好。舞伴就是社交和交友元素,前面的是硬技术。
而YOI是则是通过描述这项运动的独特之处来进行宣传推广。第一集演了个双版本的“不要离开”,通过配角台词和剧情走向告诉观众在这个表演类项目中,技术动作全面碾压的霸者也有着不如路人脸的效果,点到为止还能让观众思考下为啥。而在XX就是XX来演更好的思维出现后,后两集就更进一步说什么情况下并不是如此,想要更好的演绎一个主题需要相反的效果,如果一个路人脸能很**很撩人,那才真是eros显现了,反之如果自私的人演好了无偿,那才真是agape显现了。一开始就揭示了这项运动的最高目标。撇去了勾心斗角,全体运动员和教练都以此为目标上演的“梦幻的竞演”还真是不多见。
还是定位的问题。 投资的问题,冰上尤里偏女性向,赚钱思路很明确,做到能准确吸引消费群体就好。
舞动青春男女搭配,普通讲故事,消费群体不好掌握,投资应该也不多
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