在[ ]玩家上,大家觉得小高和刚更[ ],还是横尾太郎更[ ]
好吧各位亲爱的朋友们,那么,在[ ]玩家上,大家觉得小高和刚更[ ],还是横尾太郎更[ ]? 扭曲? 席德梅尔[ ]吗 当然是小高,横尾起码比他有才华 本帖最后由 S.I.R 于 2017-7-21 13:23 编辑我觉得这两个人都不行……论总体质量和扭曲度,都是老虚更胜一筹。
不,不止一筹。
横尾垃圾,他参与的游戏我是不会再碰了
—— 来自 vivo Y51, Android 5.0.2 sandro 发表于 2017-7-21 13:19
席德梅尔[ ]吗
席德梅尔跟[ ]有啥关系? hayhi 发表于 2017-7-21 13:20
当然是小高,横尾起码比他有才华
还请论述一下, 为什么后者比前者有才华 nancyivy 发表于 2017-7-21 13:40
席德梅尔跟[ ]有啥关系?
问你吖 S.I.R 发表于 2017-7-21 13:22
我觉得这两个人都不行……论总体质量和扭曲度,都是老虚更胜一筹。
不,不止一筹。
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啥?这话是从何而来啊?虚渊玄跟这两位比[ ]? whzfjk 发表于 2017-7-21 13:27
没见过谁要给横尾寄刀片的。虽然观众一不顺心就大喊卫视不好,但还是和创作者的水平有关,管喂不管消化不行 ...
话说怎么才算“管喂不管消化”?怎么才算“管喂管消化”? ac死或生 发表于 2017-7-21 13:49
横尾有个屁才华,只会把游戏性做成一摊屎,做的游戏永远都是好看不好玩,有个屁用?他根本就不愿意让游戏好 ...
不提平台和资源谈游戏性就是耍流氓,小高手上的资源比横尾多得多,话语权也大得多.另外半文字AVG和RPG都不是一个概念怎么比.
横尾在SE时候被坑的很,cavia这个外包公司要啥没啥,SE也不给预算,这个锅横尾背?换了白金外包后游戏性立马涨了一大截就很能说明问题了,这还是预算不够以及制作人是新人的情况下.
至于故事风格,感情现在不合自己口味的就是反潮流喽,销量口碑说明一切,潮流不是你我定的,是玩家用脚投票投出来的. 本帖最后由 佐伯香織 于 2017-7-21 15:11 编辑
KuonjiClara 发表于 2017-7-21 14:13
不提平台和资源谈游戏性就是耍流氓,小高手上的资源比横尾多得多,话语权也大得多.另外半文字AVG和RPG都不是 ...
老大尽力了,外包不给力,今个预算0,明个负预算 横尾的游戏“不好玩”是个问题,但人家的风格就这样啊,愿者上钩,而且从尼尔2看这“愿者”还不少……这说明什么?说明对很多现在的玩家来说,游戏“玩”的部分并不是最重要的。这就是横尾在这个时代能站稳的原因
小高也不是无能之辈,只是才华有限,弹丸最开始时也没想过能做大,等做大才发现这世界观掰不下去了,只好匆匆结尾,末了还怪玩家和角色厨:要不是因为你们让游戏那么受欢迎,这系列怎么会做大,不做大我们staff就不用费心思去扩充世界观狗尾续貂了,都是你们玩家的错
哪个【 】,你们自己想 本帖最后由 w酱 于 2017-7-21 18:08 编辑
龙背1-2-尼尔的时候,横尾当时就是cavia的员工,cavia倒闭之后他就开始大喊失业。
如果这人还算没才华,SE现存的几个连故事和角色冲突都不会安排的游戏导演应该全切腹辞职。
是cavia这垃圾公司真的容不下他的才华的,现在挺好的
讲道理,把田畑这傻蛋炒了让横尾上或许还能救SE一命呢
本帖最后由 花火碳 于 2017-7-21 19:26 编辑
ac死或生 发表于 2017-7-21 13:49
横尾有个屁才华,只会把游戏性做成一摊屎,做的游戏永远都是好看不好玩,有个屁用?他根本就不愿意让游戏好 ...
真不觉得弹丸这种时不时跳出个小游戏打断推理节奏的做法有多好,而且这些小游戏大部分都很无聊
小游戏的演出效果上也不如nier2好
还有这次弹丸v3和尼尔2一样都是结尾meta,最后在玩家身上达到的效果也能看出两人的差距
花火碳 发表于 2017-7-21 19:19
真不觉得弹丸这种时不时跳出个小游戏打断推理节奏的做法有多好,而且这些小游戏大部分都很无聊
小游戏的演 ...
v3的meta比尼尔的更有创意 z692689995 发表于 2017-7-21 19:30
v3的meta比尼尔的更有创意
但是没用好,反而得到了反效果 花火碳 发表于 2017-7-21 19:35
但是没用好,反而得到了反效果
就是冲着这个效果搞的,怎么能说是反效果? z692689995 发表于 2017-7-21 19:36
就是冲着这个效果搞的,怎么能说是反效果?
如果他的目的是想让大家都不爽的话,那你说是正效果就是正效果吧 本帖最后由 钱坤一 于 2017-7-22 15:05 编辑
ac死或生 发表于 2017-7-21 13:49
横尾有个屁才华,只会把游戏性做成一摊屎,做的游戏永远都是好看不好玩,有个屁用?他根本就不愿意让游戏好 ...
弹丸系列的游戏制作人一直是寺泽善德 关小高什么事……要说想做出好玩的游戏这点上那也是寺泽善德和弹丸团队的功劳就像白金之于尼尔自动人形
要个人比的话 至少横尾太郎顶多是有点个人趣味,他把玩家放在眼里,尼尔自动人形的meta比弹丸V3那个meta在情感设计上不知道高到哪里去。对自己认识定位很清楚,也说过只要给钱王道RPG也做,比起来小高自命不凡,恶意点草玩家观众,把喷他的人都当傻逼,至少我更喜欢横尾太郎一点
弹丸1弹丸2的口碑不错也是有寺泽善德和团队很大的功劳,没了寺泽善德,小高当总负责人的弹丸3动画就原形毕露。小高他那弹丸zero小说我也看了写的很狗屎,在同为知名作品的编剧上,比起横尾太郎,小高他根本就名不副实,个人偏见。
回到题目,在恶心玩家上,当然是小高和刚更甚一筹啊,这还有啥异议吗 横尾为人谦虚的多也没有主观要恶心玩家的想法
钱坤一 发表于 2017-7-22 14:54
弹丸系列的游戏制作人一直是寺泽善德 关小高什么事……要说想做出好玩的游戏这点上那也是寺泽善德和弹丸团 ...
横尾没有主观要恶心玩家的想法......吗 z692689995 发表于 2017-7-21 19:30
v3的meta比尼尔的更有创意
楚门的世界 1998年上映 jxzeroga0 发表于 2017-7-23 13:46
楚门的世界 1998年上映
还是比尼尔强套的meta有创意 本帖最后由 钱坤一 于 2017-7-23 16:08 编辑
nancyivy 发表于 2017-7-23 13:36
横尾没有主观要恶心玩家的想法......吗
先打一棒子然后再端上蜜枣只能算剧情正常的套路,算不上主观要恶心玩家。尼尔游戏和舞台剧最终都证明了为了折服玩家而不是让玩家觉得花钱买了屎。
如果一直关注两人的访谈发言,就能看出和小高不同,横尾姿态放的很低,一直说玩家是掏钱的感谢玩家的支持。
怎么比得上小高那种直接在v3剧情里粗暴辱骂玩家,楼里还有人吹V3的傻逼meta,它的形式在弹丸1就玩过了,其内容才是强套的私货。又有些人觉得啊就是这种打角色粉丝的脸的私货很带感,但这种事放在推特和文章里就好了啊,作为一个商业游戏的编剧,又要欺骗玩家买游戏拿钱,又要在游戏塞私货摧毁12代游戏的形象,伤害衣食父母的感情,还转嫁责任说都是买游戏的玩家的不对,这种恶意+耍流氓,横尾怎么比的上。(何况他在剧情里OOC的发言还根本就是自以为是,比如我玩弹丸游戏只是为了看精彩的人物演出+看老婆,但是一点都不喜欢大逃杀,如果换个背景没有要处刑的学级裁判我一样买账。要杀人并且喜欢看自相残杀的从头到尾只有小高而已。)弹丸V3不是作为同人游戏推出的,它是一个商业游戏。和小高的恶意与不负责任比起来,横尾只是在剧情中玩一点花头。
我觉得尼尔2比弹丸好玩多了。不过横尾这人有时候说话挺招人烦的,不过毕竟我是要玩游戏而不是和他交朋友,不太出格也就忍了 本帖最后由 霸王向小受 于 2017-7-23 21:39 编辑
今天把放了一个月的E结局打了删游戏,DLC完全没兴趣
500多确实不值,一个月前确实觉得买了坨屎,现在印象好些了,可回收垃圾的程度吧
Aters 发表于 2017-7-23 23:36
既然如此,你倒是给个尼尔的META的先例呗。
尼尔最后的META其实有点像BDFF最后,不过形式和演出上并不完全一样,核心梗有点类似 反正我觉得游戏剧本本身对我来说足够有趣足够惊喜就值得我去赞赏,制作人在推特或什么地方说过什么关我卵事,是玩游戏还是追星啊 就说一个例子,起码横尾和尼尔游戏的声优能打成一片,你小高却在香菜配七海虐杀动画哭出声时和其他staff大笑。谁更喂屎还不明显吗
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