deeeeper 发表于 2005-6-8 01:05

魔弓不就是轻伤时候用的么
峰打不期待,这几率太低

9999PM 发表于 2005-6-8 01:15

最初由 真是的... 发表
糟糕!
估计那是西罗克才能访问了
谁知道事件完成的奖励是什么么?
不重要的话偶就不要了

雷神の矢一打
后来用连射弩来打风龙=____=
不过反正店里也可以买到一打

charzeta 发表于 2005-6-8 10:05

昨晚第7章出现海之勇者,杀至boss一人,偶西尔维斯射击准备(用的普通弓),引他过来,一箭峰打直接红伤,寒,还发生剧情,之前还担心怎么抓住他

deeeeper 发表于 2005-6-8 10:10

这叫RP

不过有了volt knife抓人实在是太简单了

奥丁之眼80 发表于 2005-6-8 11:04

charzeta 发表于 2005-6-8 11:48

奇怪偶的迪安正式加入了,但是就是不肯转职,目前13级,斧熟练37了。。。
目前只有3个佣兵加入,菲,迪安,西尔维斯,菲和西尔维斯都有自己的特别关卡加入,看来都算是主要人物

naraku 发表于 2005-6-8 11:52

iの小包:前往战场中的商店,战斗结束后,前往弓店即可

出击前没有依赖事件,但是去商店就可以得到东西,过版后就可以去汇报。
奖励好像是拿到一些什么箭,我给忘了。

deeeeper 发表于 2005-6-8 11:53

最初由 charzeta 发表
奇怪偶的迪安正式加入了,但是就是不肯转职,目前13级,斧熟练37了。。。
目前只有3个佣兵加入,菲,迪安,西尔维斯,菲和西尔维斯都有自己的特别关卡加入,看来都算是主要人物

迪安似乎与伊泽尔娜有关

naraku 发表于 2005-6-8 11:58

我目前到第10章,常用的佣兵在第8-9章已经全加入了:刀疤剑士,西尔维亚,海贼大叔,龙骑mm。

现在开始雇些其他佣兵出击,看看能不能赶在通关前多收几个人。

naraku 发表于 2005-6-8 12:00

话说回来,
主角在加爵仪式上(就是转职啦)不要金钱和领地,换取龙骑mm的自由那段挺感人的,
有人试过如果龙骑mm不加入或者战死的话会怎样没?

另外,海贼大叔那边的剧情也很棒。

浪人 发表于 2005-6-8 12:03

迪安等级要求15

charzeta 发表于 2005-6-8 12:09

貌似已经漏了不少要素,第4章斧男没收到,后面有一关出现的男法师也没及时对话(应该有对话把?),还有不少物品米拿到,不过一周目太完美也米意思了,希望二周目能有新要素出现。。。

ラングリ 发表于 2005-6-8 12:21

最初由 Orignal Malas 发表
通常这种情况下要把敌人的HP打到很低的时候才有效

另一种情况就是在敌人HP满值的情况下直接将其HP削减到10以下,也有较大机率造成重伤....
RP已经越来越好了

昨天多次一击将敌轰至重伤

另外引申出一个问题

如果一名敌人已经轻伤,想最大几率将起轰成重伤
当然要选一位攻击不足以将其致死的人进行攻击
我的意思是,手加减在这里应该有用吧?

naraku 发表于 2005-6-8 12:24

当然有用,
我在合成魔弓之前就是靠轻伤加手加减的。

deeeeper 发表于 2005-6-8 12:24


用魔弓也不错
最好能一下大威力打到1,这样几率最高

Orignal Malas 发表于 2005-6-8 12:26

在轻伤状态下用手加减打到1

重伤概率我打下来感觉大概在90%左右。

naraku 发表于 2005-6-8 12:32

最初由 Orignal Malas 发表
在轻伤状态下用手加减打到1

重伤概率我打下来感觉大概在90%左右。


我一开始也觉得有,后拉发现没有那么高,最多50%-60%。

特别是打Boss之类皮厚HP高的敌人。
而打盗贼之类的敌人则成功率很高。


每个人肯定都是有“被致伤率”之类的数值的。

minichaos 发表于 2005-6-8 12:34

这次隐藏数据不少……

ラングリ 发表于 2005-6-8 12:35

嘿嘿,昨天终于在第5章修女转职了
拿到战斗不能的恢复魔法以后咱上战场底气也足多了^^

又发现一个问题,武器技能到顶的话会变绿色吧?
我先听说单项武器人物转职要技能到40,LV到10
而我修女神圣到30,LV到11就转了,我觉得转职前职业上限应该只到30吧,因为变绿了

pzw 发表于 2005-6-8 13:25

因人而异

murder 发表于 2005-6-8 13:29

最高有60的

deeeeper 发表于 2005-6-8 13:35

最初由 naraku 发表
我一开始也觉得有,后拉发现没有那么高,最多50%-60%。

特别是打Boss之类皮厚HP高的敌人。
而打盗贼之类的敌人则成功率很高。


每个人肯定都是有“被致伤率”之类的数值的。...

估计是按 伤害/最大HP 比例算的几率的

cami 发表于 2005-6-8 13:37

イゼルナ(プリ`スト)神}上限是50

サフィア(巫女)是35

deeeeper 发表于 2005-6-8 13:37

最初由 cami 发表
イゼルナ(プリ`スト)神}上限是50

サフィア(巫女)是35

那都是转以后的

cami 发表于 2005-6-8 13:43

シルウィス上场带两个袋子1块修理石

1个带子放各种各样的矢,木矢~ミスリル矢都背者

抓大多数通缉犯都靠她

naraku 发表于 2005-6-8 13:48

BWS 敌人的配置真强
1、肉盾前排,弓手后排,冲枪骑士、弓骑、弩车在后方虎视耽耽,还有法师在后方负责支援加血。
这不是中世纪欧洲人战争时最讲究的阵型配合是什么?要不这做关卡设计的一定是个RTS迷,经常玩星际、魔兽什么的。

2、敌弓手,睡眠箭 + 三连射弓 and 大威力的箭,睡眠箭命中下回合马上换攻击高的武器秒你,我不信你没吃过亏。

3、藏在森林和建筑物后面的N个弓待机,我还是不信你没吃过亏。

4、更绝的是,藏在弩车身边的弓待机,太tm阴险了。


14章的敌人配置真牛,让你明白了“冲上去是找死,不冲上去是等死”的道理。

敌人的配置这么完美,实在没想通我方是怎么打赢的。
想达成不死人且完美过版,难度比苍炎m高多了。
要不是5回合能记录一次,我估计这游戏有耐心整版重打不死人通关的没几个。

cami 发表于 2005-6-8 13:58

就5回合可以记录1次

难度下降很多,坚持5回合就是胜利

第14章8回合压制城池,12回合サフィア传送走リネット,13回合群殴boss致死

发觉14章比13章简单很多,俺13章最后是靠运气挺过15回合的,关键防御高的角色都没派

ラングリ 发表于 2005-6-8 14:53

是啊,导致现在无回合限制的关卡

我都是把战场上重要的几步棋都安排在5X回合处

磨也要磨到5X回合再出手,不然LOAD会更加频繁

北落师门 发表于 2005-6-8 14:53

最初由 ラングリッサ- 发表
RP已经越来越好了

昨天多次一击将敌轰至重伤

另外引申出一个问题

如果一名敌人已经轻伤,想最大几率将起轰成重伤
当然要选一位攻击不足以将其致死的人进行攻击
我的意思是,手加减在这里应该有用吧?...


我是多次一击被重伤

[耸肩]

michaelakan 发表于 2005-6-8 15:43

我现在还是不知道怎么把携带袋装备到人的身上……

第4章如果有同盟军死掉会有什么后果?

浪人 发表于 2005-6-8 16:48

物品交换时,在携带袋那里按方块有选项交给对方

4章同盟军挂的话斧男兄贵就不会加入了

michaelakan 发表于 2005-6-8 17:03

1个都不能挂??

naraku 发表于 2005-6-8 17:12

对。
我就是因为被一个敌人从上面绕过去杀了一个同盟军,
结果传说中的气合粉碎男没加入。

minichaos 发表于 2005-6-8 17:15

这关我把阿里巴巴放跑了……

deeeeper 发表于 2005-6-8 17:36

最初由 michaelakan 发表
1个都不能挂??

派骑士堵住上面石柱地带各路口
步兵在左下角堆积,很轻松

ラングリ 发表于 2005-6-8 17:37

挂和被俘虏不是一个概念吧?

有很多NPC都重伤

被敌人捉走后再打死,就可以得到NPC的道具了

deeeeper 发表于 2005-6-8 17:47

要npc全员离脱才加入

michaelakan 发表于 2005-6-8 17:56

阿里巴巴身上的东西不错哦,放跑可惜了

我打算这关不带修女补血了,走的太慢了……全员磕药好了

ラングリ 发表于 2005-6-8 17:58

最初由 michaelakan 发表
阿里巴巴身上的东西不错哦,放跑可惜了

我打算这关不带修女补血了,走的太慢了……全员磕药好了
嘿嘿

话说游戏中我可是救了你一命呀

michaelakan 发表于 2005-6-8 18:02

最初由 deeeeper 发表
派骑士堵住上面石柱地带各路口
步兵在左下角堆积,很轻松 呵呵~~~昨天试了一下,就是决定用这个打法,适当的调配一下人员就可以了,BWS的地形设计真爽,我用LION和马弓堵最上面,海盗大叔堵中间,气合粉碎男堵中间,主角和军师机动,下面都是步兵~~~


到是想问问,这关的依赖收集盾的必须要捕获才可以得到,还是只要杀了就可以得到??
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