魔弓不就是轻伤时候用的么
峰打不期待,这几率太低
最初由 真是的... 发表
糟糕!
估计那是西罗克才能访问了
谁知道事件完成的奖励是什么么?
不重要的话偶就不要了
雷神の矢一打
后来用连射弩来打风龙=____=
不过反正店里也可以买到一打
昨晚第7章出现海之勇者,杀至boss一人,偶西尔维斯射击准备(用的普通弓),引他过来,一箭峰打直接红伤,寒,还发生剧情,之前还担心怎么抓住他
这叫RP
不过有了volt knife抓人实在是太简单了
奇怪偶的迪安正式加入了,但是就是不肯转职,目前13级,斧熟练37了。。。
目前只有3个佣兵加入,菲,迪安,西尔维斯,菲和西尔维斯都有自己的特别关卡加入,看来都算是主要人物
iの小包:前往战场中的商店,战斗结束后,前往弓店即可
出击前没有依赖事件,但是去商店就可以得到东西,过版后就可以去汇报。
奖励好像是拿到一些什么箭,我给忘了。
最初由 charzeta 发表
奇怪偶的迪安正式加入了,但是就是不肯转职,目前13级,斧熟练37了。。。
目前只有3个佣兵加入,菲,迪安,西尔维斯,菲和西尔维斯都有自己的特别关卡加入,看来都算是主要人物
迪安似乎与伊泽尔娜有关
我目前到第10章,常用的佣兵在第8-9章已经全加入了:刀疤剑士,西尔维亚,海贼大叔,龙骑mm。
现在开始雇些其他佣兵出击,看看能不能赶在通关前多收几个人。
话说回来,
主角在加爵仪式上(就是转职啦)不要金钱和领地,换取龙骑mm的自由那段挺感人的,
有人试过如果龙骑mm不加入或者战死的话会怎样没?
另外,海贼大叔那边的剧情也很棒。
迪安等级要求15
貌似已经漏了不少要素,第4章斧男没收到,后面有一关出现的男法师也没及时对话(应该有对话把?),还有不少物品米拿到,不过一周目太完美也米意思了,希望二周目能有新要素出现。。。
最初由 Orignal Malas 发表
通常这种情况下要把敌人的HP打到很低的时候才有效
另一种情况就是在敌人HP满值的情况下直接将其HP削减到10以下,也有较大机率造成重伤....
RP已经越来越好了
昨天多次一击将敌轰至重伤
另外引申出一个问题
如果一名敌人已经轻伤,想最大几率将起轰成重伤
当然要选一位攻击不足以将其致死的人进行攻击
我的意思是,手加减在这里应该有用吧?
当然有用,
我在合成魔弓之前就是靠轻伤加手加减的。
对
用魔弓也不错
最好能一下大威力打到1,这样几率最高
在轻伤状态下用手加减打到1
重伤概率我打下来感觉大概在90%左右。
最初由 Orignal Malas 发表
在轻伤状态下用手加减打到1
重伤概率我打下来感觉大概在90%左右。
我一开始也觉得有,后拉发现没有那么高,最多50%-60%。
特别是打Boss之类皮厚HP高的敌人。
而打盗贼之类的敌人则成功率很高。
每个人肯定都是有“被致伤率”之类的数值的。
这次隐藏数据不少……
嘿嘿,昨天终于在第5章修女转职了
拿到战斗不能的恢复魔法以后咱上战场底气也足多了^^
又发现一个问题,武器技能到顶的话会变绿色吧?
我先听说单项武器人物转职要技能到40,LV到10
而我修女神圣到30,LV到11就转了,我觉得转职前职业上限应该只到30吧,因为变绿了
因人而异
最高有60的
最初由 naraku 发表
我一开始也觉得有,后拉发现没有那么高,最多50%-60%。
特别是打Boss之类皮厚HP高的敌人。
而打盗贼之类的敌人则成功率很高。
每个人肯定都是有“被致伤率”之类的数值的。...
估计是按 伤害/最大HP 比例算的几率的
イゼルナ(プリ`スト)神}上限是50
サフィア(巫女)是35
最初由 cami 发表
イゼルナ(プリ`スト)神}上限是50
サフィア(巫女)是35
那都是转以后的
シルウィス上场带两个袋子1块修理石
1个带子放各种各样的矢,木矢~ミスリル矢都背者
抓大多数通缉犯都靠她
BWS 敌人的配置真强
1、肉盾前排,弓手后排,冲枪骑士、弓骑、弩车在后方虎视耽耽,还有法师在后方负责支援加血。
这不是中世纪欧洲人战争时最讲究的阵型配合是什么?要不这做关卡设计的一定是个RTS迷,经常玩星际、魔兽什么的。
2、敌弓手,睡眠箭 + 三连射弓 and 大威力的箭,睡眠箭命中下回合马上换攻击高的武器秒你,我不信你没吃过亏。
3、藏在森林和建筑物后面的N个弓待机,我还是不信你没吃过亏。
4、更绝的是,藏在弩车身边的弓待机,太tm阴险了。
14章的敌人配置真牛,让你明白了“冲上去是找死,不冲上去是等死”的道理。
敌人的配置这么完美,实在没想通我方是怎么打赢的。
想达成不死人且完美过版,难度比苍炎m高多了。
要不是5回合能记录一次,我估计这游戏有耐心整版重打不死人通关的没几个。
就5回合可以记录1次
难度下降很多,坚持5回合就是胜利
第14章8回合压制城池,12回合サフィア传送走リネット,13回合群殴boss致死
发觉14章比13章简单很多,俺13章最后是靠运气挺过15回合的,关键防御高的角色都没派
是啊,导致现在无回合限制的关卡
我都是把战场上重要的几步棋都安排在5X回合处
磨也要磨到5X回合再出手,不然LOAD会更加频繁
最初由 ラングリッサ- 发表
RP已经越来越好了
昨天多次一击将敌轰至重伤
另外引申出一个问题
如果一名敌人已经轻伤,想最大几率将起轰成重伤
当然要选一位攻击不足以将其致死的人进行攻击
我的意思是,手加减在这里应该有用吧?...
我是多次一击被重伤
[耸肩]
我现在还是不知道怎么把携带袋装备到人的身上……
第4章如果有同盟军死掉会有什么后果?
物品交换时,在携带袋那里按方块有选项交给对方
4章同盟军挂的话斧男兄贵就不会加入了
1个都不能挂??
对。
我就是因为被一个敌人从上面绕过去杀了一个同盟军,
结果传说中的气合粉碎男没加入。
这关我把阿里巴巴放跑了……
最初由 michaelakan 发表
1个都不能挂??
派骑士堵住上面石柱地带各路口
步兵在左下角堆积,很轻松
挂和被俘虏不是一个概念吧?
有很多NPC都重伤
被敌人捉走后再打死,就可以得到NPC的道具了
要npc全员离脱才加入
阿里巴巴身上的东西不错哦,放跑可惜了
我打算这关不带修女补血了,走的太慢了……全员磕药好了
最初由 michaelakan 发表
阿里巴巴身上的东西不错哦,放跑可惜了
我打算这关不带修女补血了,走的太慢了……全员磕药好了
嘿嘿
话说游戏中我可是救了你一命呀
最初由 deeeeper 发表
派骑士堵住上面石柱地带各路口
步兵在左下角堆积,很轻松 呵呵~~~昨天试了一下,就是决定用这个打法,适当的调配一下人员就可以了,BWS的地形设计真爽,我用LION和马弓堵最上面,海盗大叔堵中间,气合粉碎男堵中间,主角和军师机动,下面都是步兵~~~
到是想问问,这关的依赖收集盾的必须要捕获才可以得到,还是只要杀了就可以得到??