究极风暴合集hd8月登场。。。里面有1234。。。买个补课吧==改一下,是全部流程囧。。。你会觉得动画都白看 ...
只有123,并没有4 死神的横版新作变手游了,
当年psp那作剧情做得比动画还快也是绝了,好像还原创了虚圈篇结束后揍蓝染的剧情 死神在NDS上有一款2D格斗不知道你们有没印象,我觉得好玩的不行 紫沙狐 发表于 2017-7-17 16:11
只有123,并没有4
中文版有4 没记错的话NDS死神财宝担纲制作的那几作都是不错的,有对战有清版,PSP上的灵魂狂欢两作也还可以~~~
OP游戏里我比较推荐PS的乱斗系GRAND BATTLE系列,NDS的GIGANT BATTLE系列其实算是一脉相承,最新作是3DS的GBX~~~~
前提是不和火影比的话,都还是值得一玩~~ 高中时一度沉迷小游戏《死神vs火影》 ladiesman802 发表于 2017-7-15 22:21
ps2的火影应该就算巅峰了,大街小巷要么火影要么高达,现在ps4的3d格斗如何?是不是跟PSP上的无双差不多 ...
其实究极风暴系列和PS2火影格斗一脉相承,再加上机能提升画面演出大幅强化,而且还做出了动改漫改游戏标杆级别的单人故事模式(几乎可以当本篇动画片看)
问题是战斗从2D改成了3D,视角变成了追尾,给很多人造成了这是个单人动作游戏的错觉,其实除了战斗从左右变成里外以外,跟PS2的火影相似度很大,和psp那作无双感觉倒是没什么关系 点男 发表于 2017-7-18 06:42
其实究极风暴系列和PS2火影格斗一脉相承,再加上机能提升画面演出大幅强化,而且还做出了动改漫改游戏标 ...
下意识认为3d格斗比较难掌握方向感和距离,毕竟以前只看前后,现在怕会打空,这方面有优化? ladiesman802 发表于 2017-7-18 10:13
下意识认为3d格斗比较难掌握方向感和距离,毕竟以前只看前后,现在怕会打空,这方面有优化? ...
以前PS2上火影的二段跳冲刺和查克拉大招现在是直接冲到对方面前,有锁定的,打起来除了视角不一样和可以左右跳以外其实和ps2上的格斗感觉也差不多,如果喜欢PS2的火影格斗的话建议补一下,不会失望的 点男 发表于 2017-7-18 10:21
以前PS2上火影的二段跳冲刺和查克拉大招现在是直接冲到对方面前,有锁定的,打起来除了视角不一样和可以 ...
应该补风暴4还是博人传? 本帖最后由 Devil Bun 于 2017-7-18 11:13 编辑
虽然这次ARC的龙珠动作还原度高,可看起来这种街霸式的战斗对于龙珠来说太小家子气了啊...
我回忆了半天都没想起来龙珠里哪场战斗是老老实实站地上面对面打的,就连最早的小悟空天下第一武道会都已经开始飞来飞去了,后面基本上都是上天入地,就算说话也离得很远,沙鲁游戏装模作样搞了个擂台刚打一场就轰平了大家上天飘着 砕蜂 发表于 2017-7-17 20:22
嗯,说到bleach我要推一个手游
死神 勇敢的灵魂
Bleach Brave Souls
台服有了吗?当年日服玩了一阵LOADING速度太感人放弃了 Devil Bun 发表于 2017-7-18 11:11
虽然这次ARC的龙珠动作还原度高,可看起来这种街霸式的战斗对于龙珠来说太小家子气了啊...
我回忆 ...
哈哈哈哈 那是因为老鸟不想画背景 那美克星总是喜欢把人打进山打进水 人造人篇不拼波格斗部分还是地面战较多布偶篇就没什么下地的了
本帖最后由 水边井 于 2017-7-18 17:23 编辑
平和岛右手 发表于 2017-7-18 15:41
哈哈哈哈 那是因为老鸟不想画背景 那美克星总是喜欢把人打进山打进水 人造人篇不拼波格斗部分还是地面战 ...
其实我也觉得龙珠斗士z不能自由变身不能飘在天上确实差了口气。。这点究极风暴就做得很好 以前PS2包机房玩究极觉醒有几个是认真对战的,不都是互放大招看片吗,所以漫改游戏,最重要还得是播片做得好 Devil Bun 发表于 2017-7-18 11:14
台服有了吗?当年日服玩了一阵LOADING速度太感人放弃了
还没有好像
日服的话是开始进行少量更新就可以开始玩,但是之后每进一个新场景或有一个新角色都会进行比较长的数据下载,所以有时loading速度会比较慢
不过只要所有场景和角色都经历过一遍就好啦
我自己反正是每次出新角色的时候都会去抽卡界面每个角色都试完一下,可以在下载角色的同时顺便看一下角色性能
不然和人联机打共斗的时候卡在那里下载就很尴尬了…… ASDJKL 发表于 2017-7-18 21:31
这个也算是国产游戏的精品系列了,作者剑jian之前的 死神的试炼2质量也很高,不比官方正作差,后来作者说要 ...
你们可以去玩玩nds上的Jump终极全明星大乱斗
页:
1
[2]