射击游戏用手柄的体感瞄准是不是老任独创的?
荒野之息的体感瞄准好顶赞。。感觉比传统的右摇杆瞄准快,准,稳。玩老任玩得多,splatoon,3DS上塞尔达时之笛,妈祖拉面具也是体感瞄准用着也蛮舒服的。
所以这是老任独创的么?这么好用别的厂商怎么不借鉴下?
共谍常凯申 发表于 2017-7-10 13:37
索尼的六轴手柄
得了,刚玩生化启示录2,哪来的动作感应瞄准。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.2.1 PSV上神海就是右摇杆加体感吧? PSV 上的《神秘海域》、《杀戮地带》都有动作感应瞄准。 共谍常凯申 发表于 2017-7-10 13:42
有没有和支不支持是两码事
我就是这个意思啊。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.2.1 Lezardvaleth 发表于 2017-7-10 13:46
真羡慕用体感不头晕的人,splatoon2一个教学关锁体感,我直接晕菜了。
我也晕,但是习惯了就回不去了。不知道为什么
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.2.1 本帖最后由 w麦当劳叔叔 于 2017-7-10 13:52 编辑
psv神海瞄准好像是狙击才有的体感微调,感觉挺舒服的
wii上的COD5就已经在用那狗屁的红外线+体感瞄准了,当年打的我想死 本帖最后由 warachia 于 2017-7-10 14:20 编辑
神秘海域黄金深渊也用了,PS3上也有一大堆六轴能控制镜头的游戏,然并卵,没人开的。
这种设计只适合射击部分不多的游戏,因为体感瞄准拿手柄的两只手基本要手腕悬空,不可能长时间游戏。
splatoon这种游戏,长时间玩的人肯定会还是用右摇杆瞄准。 射击游戏的体感瞄准里,目前为止让我觉得比右摇杆更准也不会更吃力的,只有VR的头部视线瞄准了。
但是这个又要绑定VR,没法和大部分FPS无缝融合。 本帖最后由 warachia 于 2017-7-10 14:44 编辑
结夜野棠 发表于 2017-7-10 14:22
splatoon动作幅度不大 手臂也可以放腿上 玩一天还好
splatoon1代我也玩过,这游戏占了个便宜就是很多武器瞄准精度要求不高,
太灵敏的体感瞄准很容易产生按一下按键都会镜头误晃的问题,在splatoon里可能倒不是影响很大,但换个游戏就不一定了。
手臂放腿上移动手柄感觉还是很不舒服,可能是我自己不太适应。
那么splatoon2是joycon好还是pro好呢 六轴做得最好的是天剑,射箭感觉非常棒 街机厅那些举枪的游戏是什么原理啊,谁来科普一下 warachia 发表于 2017-7-10 14:09
神秘海域黄金深渊也用了,PS3上也有一大堆六轴能控制镜头的游戏,然并卵,没人开的。
这种设计只适合射击部 ...
长期玩的人基本全都开陀螺仪
大方向调整基本还是摇杆,但陀螺仪在细节调整的速度碾压,只用摇杆要被吊打的
Splatoon不是第一个,PS3时代就有不少了
但真正做到能进行电竞级操作的,应该是第一个,包括其他任天堂游戏在内的都做不好
(荒野之息虽然比黄昏公主HD好了不少,但和Splatoon还有差距) kalavinka 发表于 2017-7-10 16:05
那么splatoon2是joycon好还是pro好呢
必须pro吧,手感好太多 shallen320 发表于 2017-7-10 16:32
必须pro吧,手感好太多
jc有在用鼠标的感觉 ketheu 发表于 2017-7-10 16:13
街机厅那些举枪的游戏是什么原理啊,谁来科普一下
两种
枪固定的那种是定位器
枪连线那种是红外框 碎月 发表于 2017-7-10 17:31
两种
枪固定的那种是定位器
枪连线那种是红外框
感谢 还是更习惯屎欧弟和霉运2那种磁力准星 先有老任后有天,死喷拉涂还在前 我好像记得前段时间有一个标题内容一的楼…… 本帖最后由 galm2pixy 于 2017-7-10 20:28 编辑
3ds不是附带一个特猎奇的体感射击游戏么,拍张照片打人头的那个......wii时代就更多了
扭曲之源 发表于 2017-07-10 17:41:08
先有老任后有天,死喷拉涂还在前有啥好酸的,难道说wii上塞尔达银河战士之类一票可以体感瞄准的游戏是抄的6轴手柄和psv不成
-- 来自能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 用steam手柄开陀螺仪刷头无主之地和全境封锁不要太爽。其实这个还是开个人习惯 我感觉psv上的杀戮地带瞄准手感真的舒服 特适合我这种菜鸡 比ps4上玩过了几个射击游戏手感都好 喷射不开体感打无异于手柄干鼠标,跨级吊打的水平...... 不喜欢这功能,睡在床上就没法玩了。所以我没买喷射2
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