攻楼是最好玩的,我最喜欢拉人去攻楼了,判断对手在楼里怎么站位,自己人怎么接近,谁卡跳楼的窗口,谁丢雷,怎么把雷丢进去炸死人同时让队友协同进攻打进去。有点像赢了更爽失败更郁闷的Door Kickers或者SWAT。 伏地魔自己瞄准视野也会被草挡,而且不是麦田的话其实还是挺容易被发现的。
倒是树荫下的幻影坦克容易打的人没脾气。。。 那么降分辨率大法在这个游戏还有用吗? zuikaku 发表于 2017-7-6 09:13
超过一定距离,草不会显示,你趴在地上直接就是一个小黑点,用镜子拉进看就是一个人趴在光秃秃的地上……
...
光地黑点喷了 nohope 发表于 2017-7-6 08:32
那么降分辨率大法在这个游戏还有用吗?
一般是降画面细节 尹紫电 发表于 2017-7-6 01:56
这种搜刮十分钟,一个**没打空就GG的游戏,我觉得很没意思。玩这个游戏的奖励点,一个是搜刮,一个是赢,战 ...
这是个打劫游戏
chicken dinner只是因为没其他人了
出门就gg是你太弱 不是所有主播都用高码率的,看直播跟主播自己大屏100+fps扫视全地图的感觉很不一样
帧数一高看到树林里有一坨东西在动就变得容易很多,fps/tps界的真实 打劫和一些刷刷刷游戏一样,常规loot(弹药、绷带),可以预期的好loot(药、医疗箱、武器配件),稀有的极品loot(空投武器、顶级配件)组成的loot表对游戏体验的影响是动态的,特定配件武器组合还可以形成套装,如果是组排还加入了交易要素,打到自己不用队友用的东西可以匀一下。
所以产生了一批收过桥费的收费员,蹲在桥上可以最高效率体验开箱乐趣。 最练视力的网游我觉得是魔法雷霆的历史模式,那个交战距离。
页:
[1]