saico 发表于 2017-7-5 03:23

神之战这战棋素质如何?

如今战棋类游戏不多了,今天逛街看到这游戏出中文了,本来已经想买来试试了,但看到角川又打住了
想问问玩过这游戏的朋友,这游戏素质怎样?

江南映月 发表于 2017-7-5 05:16

b站搜索ornx的评测就知道了,不咋的。

dark_saber 发表于 2017-7-5 08:23

本帖最后由 dark_saber 于 2017-7-5 08:26 编辑

这游戏不是评价不错么,小众游戏全球销量也破10w了,ffta类的srpg,画面不行但是系统还可以,只是隐藏宝物比较麻烦
别看角川,之前出的自然法则也挺有意思的

—— 来自 Sony G8142, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.2.1

losm 发表于 2017-7-5 08:23

可以先试试试玩版

czxiang_0 发表于 2017-7-5 08:29

玩了试玩 感觉是很质朴的srpg
也能是太古朴了一点,不适合现在人的口味,所以评价比较差。

要是早15年出来,说不定就是佳作了。(完全字面上的意义)

胧楼 发表于 2017-7-5 08:37

胧楼 发表于 2017-7-5 08:52

ygy47520440 发表于 2017-7-5 08:53

喜欢ffta的可以入,这就是一个玩系统的游戏,其他都是添头

zbyyx 发表于 2017-7-5 08:55

还不错,有ffta的感觉

Sopp 发表于 2017-7-5 09:02

胧楼 发表于 2017-07-05 08:52:15
这个测评我看了下,一直在说这游戏不好玩,不好玩,真的不好玩。然而给的黑点就是过场剧情文字没动画无聊 ...谈srpg不聊系统,也挺好笑的

-- 来自 Stage1官球 iOS客户端

yuuu 发表于 2017-7-5 09:14

这游戏试玩版出来以后在日本我记得是口交称赞,怎么在S1就人人喊打了

vacuumsword 发表于 2017-7-5 09:21

刚开头还没开放中级职,问下后期有没有幻术二刀流之类的连招?

----发送自 HUAWEI MHA-AL00,Android 7.0

w麦当劳叔叔 发表于 2017-7-5 09:23

那个叫ornx的评测以前看过,感觉非常主观

bwsusaga 发表于 2017-7-5 09:27

我其实挺想入,看系统是FFT类的,
但玩了试玩版被卡顿吓退了,第一场战斗打到最后直接崩溃跳出,这个级别画面PS4上都优化成这鸟样。

想问下正式版优化如何,

胧楼 发表于 2017-7-5 09:36

godghost 发表于 2017-7-5 09:37

反正从试玩版开始我至今没被卡出去过,不过根据其它站的信息,这个问题还是存在。不过上次更新了一次补丁,也许好点了?

kwkch 发表于 2017-7-5 09:41

等打折再入了,之前的自然法则恶评如潮但我玩的还挺开心的

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 7.0

Meltina 发表于 2017-7-5 09:43

自然法则在哪里恶评如潮啊?我认识的玩过的都说好玩

-- 来自 Stage1官球 iOS客户端

钱坤一 发表于 2017-7-5 09:57

虽然我也是被这游戏试玩版劝退的人,游戏节奏缓慢的可以睡着,同样是SRPG火纹新作好玩多了。

但是ornx的评测就算了吧。一年前的时候注意过,这家做的量产视频和玩家主观说喜不喜欢神作垃圾有啥区别,而且我觉得只有在某个领域专长、专精、有深度的人,才能在某个领域做出负责的评测,什么都玩几分钟然后就做评测的,没有可看的价值,这也是自己的体会。

sanada 发表于 2017-7-5 10:13

不管4版还是V版,日亚都是超好评的(虽然有个人想买战神结果买了这个给了个1星XD),
可能日本神话不符合部分中国玩家的口味吧

6847651 发表于 2017-7-5 11:24

系统还行 但也没什么出彩的地方 画面剧情一泡污 一开始还有新鲜感 玩久了就觉得唯一玩下去的动力是买游戏的钱不能浪费

pf67 发表于 2017-7-5 11:32

那回声和传颂3你都通了?

88ace88 发表于 2017-7-5 11:37

我觉得好的SRPG不应该是靠冗杂的系统取胜,而是靠巧妙的关卡设计取胜,用相对简单的系统作出有趣的关卡才是正途,可惜这几个世代的大多数低成本SRPG都是往这相反的路子走,比如神之战这一大堆看着叫法不同,实则往往战术价值雷同的技能,给我的感觉就是烦。

dieorobey 发表于 2017-7-5 11:38

pf67 发表于 2017-7-5 11:32
那回声和传颂3你都通了?

我为什么逮个SRPG就要通,你说这两个就不缺人讨论

swordofsoul1 发表于 2017-7-5 11:56

系统不错 音乐可以 关卡设计等于0
开菜单有卡顿 主线剧情催眠 录音音质是3ds规格

h82258652 发表于 2017-7-5 12:52

试玩通了,系统不是我的菜,不能反复刷同一个关卡,进一个关卡后互相奶可以无限练级。另外节奏比较慢,特别对方还会奶。

姬轩辕 发表于 2017-7-5 12:57

ornx的评测我也看了
他家的评测有时候也不是很公正客观的.
角川做的自然法则系统就很棒.
可以等崩值到100左右入手,现在的300实在是有点贵了.大概等半年吧.

whiteship 发表于 2017-7-6 11:57

本帖最后由 whiteship 于 2020-4-6 14:13 编辑

cccccc

adoladoladol 发表于 2017-7-6 12:04

flvv 发表于 2017-7-7 03:01

本帖最后由 flvv 于 2017-7-7 06:31 编辑

可以玩吧。

系统上是这样的

主职业+副职业+固有职业

取主职业属性,取所有设置的职业主动技能,取所有职业的被动,无论职业是否设置,选3个装。

主副职业可以随意换跟练,最多3个被动这点比较尴尬。

高级职业要低级职业达到一定等级可用。换了职业以后所有主动技能换掉,不过有需要还可以换回来。

升级系统比较特殊,基本上你有用的单位就能升级,越级没有太多经验,打低级经验损失也不明显。

女主一开始默认是偏辅助的配置,但是因为固有职业有一个被动后期很强,中期开始就可以扔到前线无双,不中异常基本死不掉。

战斗系统没啥太大问题,不过节奏比较慢,有来有往,主力输出打个3下左右死个小兵,高难度就更烦……

可以一定程度操纵敌人的攻击目标是游戏特点。

伤害/回复行为会根据数值增加自己仇恨。

部分职业有特定技能可以增加自己仇恨。

大多数时候敌人会攻击可攻击范围内仇恨最高的对象。

另外异常命中率很高,算是能左右战局的吧。因为通常要三次行动以上才能消灭一个单位,使用一次行动暂时性移除威胁还是比较可行的。

练级可以刷任务,但是游戏任务太多,每个做一次就都有点烦了。

总的说,游戏策略性一般,主要偏养成RPG,队伍搭配。

故事没啥特点吧,讲个故事而已,看你喜欢不喜欢日本神话了。看剧情占的比重并不特别大,作任务比较累就是了。

系统有恶性bug,战斗结算的时候有概率会出错跳出。个人感觉是连续玩久了比较容易发生。

如果比较无聊,需要东西杀时间,对这类有爱,是可以推荐一下的。




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