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[PS4/5] 【火星一个】血源的支线

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发表于 2017-7-1 20:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
血源的支线也太少了吧,人物数量和互动次数都比另3部少(恶魂没玩过不知道),而且对我这种懒得去迷宫的人,主线巨多BOSS打完爆金杯或者仪式材料简直喂屎。想问下血源是靠什么赚的口碑,感觉除了克苏鲁题材、武器时髦值外就是快节奏版的魂式战斗。总而言之,个人体验是在魂系列里算不上好。
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发表于 2017-7-1 20:59 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-1 21:02 | 显示全部楼层
那么啥叫支线,女巫还是该隐城还是旧雅南还是诊所还是教会上层抑或是噩梦边境?或者说整个DLC?
你把这些都叫主线那确实没啥支线了
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发表于 2017-7-1 21:03 | 显示全部楼层
就是克苏鲁吧,同类题材都是矮子,之前见过一个地球黑暗角落,但是很冷门..

  -- 来自 Stage1官球 iOS客户端
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 楼主| 发表于 2017-7-1 21:06 | 显示全部楼层
支线说的当然是支线人物的剧情啊,像索哥,葱哥,鲁卡耶提这些
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发表于 2017-7-1 21:09 | 显示全部楼层
你把什么都“除了”,那当然一无是处。
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发表于 2017-7-1 21:13 | 显示全部楼层
人物互动没觉得少
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发表于 2017-7-1 21:13 | 显示全部楼层
靠好玩啊
不然真以为魂系列是靠剧情成的吗
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发表于 2017-7-1 21:23 | 显示全部楼层
想了想血源主要npc:老头,人偶,乌鸦妹,金毛,诊所妹,俩姐妹,教堂好心人,老太,妓女,修女,要饭的,女王,退休老猎人,蜘蛛,铁桶头,大头女病人,赛蒙,布拉多

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发表于 2017-7-1 21:29 | 显示全部楼层
Zak 发表于 2017-7-1 21:23
想了想血源主要npc:老头,人偶,乌鸦妹,金毛,诊所妹,俩姐妹,教堂好心人,老太,妓女,修女,要饭的, ...

蜘蛛是关门阴人那个?这个算作主要NPC有点凑数了吧。。。
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发表于 2017-7-1 21:33 | 显示全部楼层
tureleona 发表于 2017-7-1 21:29
蜘蛛是关门阴人那个?这个算作主要NPC有点凑数了吧。。。

血源版巴奇啊这个不能算凑数吧,噩梦边境里都把你踹下去了,带特写的!
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发表于 2017-7-1 21:34 | 显示全部楼层
流程太短前后5作里最短的一个并且烂了一半很多东西都没怎么展开就糊弄过去了,考虑到胡乱塞进圣杯里的一大堆独有素材可能还直接砍了很多场景关卡,实在无法想象之前在泥潭居然看到有人吹血源的完成度
当然血源设计是挺不错的,有创意有时髦值,美术好逼格高又是个索尼独占,吹的人少才不正常
除了弱化探索收集要素和基本没怎么做的线上我很不满意,在系统和游戏体验上基于魂的改进创新是值得肯定的


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发表于 2017-7-1 21:36 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-1 21:44 来自手机 | 显示全部楼层
圣杯我挺喜欢的,深度4开始,走一圈就好几十万的魂
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发表于 2017-7-1 21:46 | 显示全部楼层
我都分辨不出楼上是黑还是捧了
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 楼主| 发表于 2017-7-1 21:46 | 显示全部楼层
魂里NPC大概分两类(不算入侵和见面就干的),一类对话完后回到据点,要么死了,要么被玩家留住,一类就是我说的支线,会在地图上移动,像是索哥能在不死镇,亚诺尔隆德,恶魔遗迹碰到,安里能在磔罚森林,地下墓穴,灵庙里碰到,但血源里在外面晃得的主要就刀斧团小哥和乌鸦,而且移动的地图主要在教堂区,不像另外几作玩的时候我总会想这里能碰到谁,他在这干什么,当然说到这可能这也只是自己的一个兴趣,在这一点上觉得有些失望,游戏的素质肯定有,但要我吹,我吹不起来。
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发表于 2017-7-1 21:51 来自手机 | 显示全部楼层
捧他是因为好玩,关独占屁事,你看有几个人捧1886
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发表于 2017-7-1 22:00 | 显示全部楼层
就是因为有可以改进的地方才希望有2代,而且希望联机也能做好点,迷宫联机气死老司机……发售到现在断断续续也打了五周目了,有空的话争取打七周目吧,能这么沉浸其中的游戏现在感觉也不算多了
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发表于 2017-7-1 22:01 来自手机 | 显示全部楼层
霖无霁 发表于 2017-7-1 21:46
魂里NPC大概分两类(不算入侵和见面就干的),一类对话完后回到据点,要么死了,要么被玩家留住,一类就是 ...

你不喜欢就别吹呗,又没人逼你吹,但你想不通别人为什么吹就是你的问题了。美术,音乐,boss设计,战斗革新,逼格,这都是摆在台面上看得见的东西,mc魂系最高分,为啥觉得奇怪有人吹
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发表于 2017-7-1 22:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-1 22:12 来自手机 | 显示全部楼层
血源帅,玩着爽,看着时髦,这还不够?
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发表于 2017-7-1 22:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-1 22:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-1 22:32 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-1 22:35 | 显示全部楼层
血源的世界观是彻底的恶意。其中的人物已经全部被疯狂吞噬。就连所谓的安全区-----猎人梦境也不过是现实的投影。玩家可以在梦境外找到真正小屋的废墟和坏掉的人偶。那么梦境中的人偶到底是谁?是玩偶被“小人”之一依附,还是玛丽亚灵魂的回归,或者仅仅是玩家脑中生成的幻象?从魂3的视频来看,里面是存在着火防女和许多(悲剧)英雄们的。仅凭这点就已经能让血源在魂系列中脱颖而出。
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发表于 2017-7-1 22:35 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-1 22:39 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-1 22:51 | 显示全部楼层
厨具战士 发表于 2017-7-1 22:39
有一种推测,人偶其实是被一直没有出场的上位者“无形之欧顿”操控。
想想真是细思恐极,让人毛骨悚然啊 ...

穿着人偶衣服的Brain trust和人偶之间的关联也不是很明确。难道说。。。细思恐极啊。
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发表于 2017-7-1 23:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-1 23:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 松风君 于 2017-7-1 16:39 编辑

血源里NPC都比较冷是真的,除了联盟长和金毛外大部分共斗猎人缺乏剧情,能聊天的剧情猎人又缺乏协作。而且血月后会说话的基本全灭了非要对比火鸡场后宫群那是很难适应得过来………

不过从DS1开始,NPC充满热忱等着你推图的案例就稀少。NPC大多为了他自己的某个任务而存活,这个任务和人本身的欲望也没有太大关系,任务完成就失去了存活的意义于是GG才是世界观下自洽的。成天坐在家里围着主角嘘寒问暖赴汤蹈火行不行啊,说好的篝火才是不死人的朋友呢?

火星地说个不知道有没有人留意的点,血源的NPC口音是还蛮考究的按着设定走的:篝火晚会举小火把烧你的亚楠人和gay曼都是偏伦敦的南部口音(假定亚楠……就是伦敦吧233),而那些跟主角一样各种搬来亚楠的"外乡人"又有各自的异乡口音,比如神父是爱尔兰口音,鸟姐是非常浓重的约克郡口音,兽化咳嗽男是非常凯尔特风的苏格兰口音。这显然有意为之的,CV也都找的当地演员来强调这种异乡感。



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发表于 2017-7-1 23:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-1 23:49 来自手机 | 显示全部楼层
1代都是以简单的目的展开,透过介绍文字本发掘世界观的。血源互动npc少不是因为设定么,不是兽化就是沉迷杀戮,只有两个不做梦的猎人
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发表于 2017-7-1 23:53 | 显示全部楼层
我就喜欢支线少的游戏
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发表于 2017-7-2 08:47 来自手机 | 显示全部楼层
大法独占出了个血缘,其实是索菲扭曲疯狂内心的具现化。很期待任地狱独占的类魂作品。
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发表于 2017-7-2 09:09 | 显示全部楼层
厨具战士 发表于 2017-7-1 23:41
血源是缺一个像魂1索哥,魂2大宝剑,魂3洋葱这种一路陪伴玩家前进的友善人物吧。
金发刀斧手很像这种角色 ...

感觉血缘讲的是猎人们的悲惨故事。
乌鸦姐和机枪哥这种从梦里醒来的猎人的末途就是被其他猎人干翻。劳伦斯和路德维西兽化后还是被猎人干翻。就连主角也是,不吞脐带的话也不过是第二个gay曼。。。
魂1突出个孤寂感,血缘感觉就是让你从头压抑到尾。

血缘剧情我其实觉得不怎么样,挂靠克苏鲁是很时髦,但是故事讲的不清不楚的,很多内容靠from脑脑补也很牵强。加上出了亚楠后地图设计不怎么样,圣杯地牢无法和剧情挂钩这些种种,的确是不能和恶魂和魂1相媲美。
但是战斗高速化,变形武器时髦,BOSS难度也不低,吸血和陶喆系统加强了玩家的互怼性,使得攻略节奏要比其他魂系列快多了,一旦玩起来不能自拔
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发表于 2017-7-2 11:03 | 显示全部楼层
厨具战士 发表于 2017-7-1 23:41
血源是缺一个像魂1索哥,魂2大宝剑,魂3洋葱这种一路陪伴玩家前进的友善人物吧。
金发刀斧手很像这种角色 ...

鸟姐和西蒙本质其实也都是好人啊,机枪哥跟他和解后也是个讲道理的人,只不过血源的世界观并不是黑魂那样的英雄史诗,所以人物的性格也没有那么的强烈
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发表于 2017-7-2 12:07 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-2 13:21 来自手机 | 显示全部楼层
血源流程的游戏内容非常贫乏,玩的也就是那个范儿。类似的也大受好评的游戏我想起荒野大表哥
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发表于 2017-7-2 16:15 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-2 16:17 | 显示全部楼层
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