玩过忍龙后玩仁王太不舒服了
玩仁王总觉得有股隐隐的不舒服感觉,仿佛撒尿时有阻塞,却不知从何而来这种感觉,明明手感也好题材也对位,为什么这么的总有种隐隐的蛋疼感?然而想起玩忍龙时的感觉顿然明了,玩忍龙的时候操作很直接,不用考虑体力条,可以无脑飞燕饭冈xxx断肢秒小兵,给人的操作感很流畅,然而玩仁王的时候得考虑体力条,小怪的出招,姿势流转乱七八糟的东西,让人很烦躁。如果我从来没玩过忍龙的话,大概会觉得仁王是好游戏吧。现在就觉得仁王是拿忍龙的动作模组,抄黑魂的战斗关卡,大菠萝的装备系统,最后反而四不像 好直的钩 我想问, 仁王为什么要像忍龙, 为什么要像黑魂, 为什么要像balabala 等你忍龙打的比深月好了再来说忍龙无脑吧。 仁王在一般玩家那基本是个回合制吧,要深入研究也是一周目以后了。威廉脆皮,又有精力限制,自然比不上人形杀戮机器隼龙。 说的不会是忍犬难度的忍龙吧,我记得玩忍龙黑能被虐哭,仁王可没这感觉 看个人口味吧,我不怕重复尝试,但怕麻烦,仁王操作是感觉蛋疼,忍龙只不过要背板
因为不能跳啊! 本帖最后由 ヲツァオ 于 2017-7-1 19:21 编辑
仁王魂味太浓不喜欢,还好是借来的,玩了一个多小时就还给基友了。
忍龙2无印也就是低难度可以无脑飞燕、饭纲落,XXX断肢不好使,XXYBY才是流畅,一套带走,上忍超忍每次看到爪忍群和弓箭手都菊花一紧。 忍龙2只高难度也一样需要考虑很多,比起仁王更麻烦,留魂,走位,三秒爆镖,如何最大黄魂量等等
不过赞同你最后一句话 讲道理,忍龙高难度比仁王修罗难
另外关卡设计忍龙比仁王水平高太多,忍龙的游戏体验挑战感更强,仁王的不少设计恶心人感更强
不过仁王的系统比忍龙有趣 无脑飞燕,怕不是刀锋边缘的hero难度? siro1987 发表于 2017-07-01 17:51:21
我想问, 仁王为什么要像忍龙, 为什么要像黑魂, 为什么要像balabala
-- 来自 Stage1官球 Android客户端 忍龙4已经在做了…… 拿忍龙跟仁王比,因为仁王就是拿忍龙的动作资源做的啊尴尬就在于两者的攻击手感几乎是一摸一样的,但如果先入为主把仁王当作纯动作游戏玩会比较蛋疼,因为要注意装备精力等东西,而且还不能跳 我看那些主播玩仁王
无论用什么武器学什么招
打怪都是摸一下跑摸一下跑 Bubblegum 发表于 2017-7-2 11:43
我看那些主播玩仁王
无论用什么武器学什么招
打怪都是摸一下跑摸一下跑
开荒是这样的 而且武技基本只用一招
等级高了之后 大部分人武技也只用一招 想象一下威廉落地吸魂UT
页:
[1]