卖哥 发表于 2017-6-29 23:58

清风弟子 发表于 2017-6-29 22:32
这事真的挺奇怪的,我觉得问题应该就是产能不足

那么为什么会产能不足呢 ...

WiiU的失败历历在目呀。

吃鸡南小鸟 发表于 2017-6-30 00:14

别整这些没用得,快把产量提上来

清风弟子 发表于 2017-6-30 00:40

卖哥 发表于 2017-6-29 23:58
WiiU的失败历历在目呀。

但是3ds是成功的呀。这逻辑就像是“我们已经做好了ns失败的打算的,已经打算出3ds后续机了谁知道ns卖的太好(其实也不是非常好)”

商业决策有问题的诶

lxzxhzwzyy 发表于 2017-6-30 00:42

清风弟子 发表于 2017-6-30 00:40
但是3ds是成功的呀。这逻辑就像是“我们已经做好了ns失败的打算的,已经打算出3ds后续机了谁知道ns卖的太 ...

降价前的3ds怎么说都不能算卖得好吧

jyd007 发表于 2017-6-30 07:26

Content

飞侠小黑 发表于 2017-6-30 07:51

zakufa782 发表于 2017-6-29 21:10
怎么感觉股东各各都是玩家

没有比这更好的事情了

—— 来自 HUAWEI VTR-AL00, Android 7.0

飞侠小黑 发表于 2017-6-30 07:53

zikimi 发表于 2017-6-29 18:13
300人的debug团队,太奢侈了

其中250个免费测试玩家和40个合同工,正式社员10个

—— 来自 HUAWEI VTR-AL00, Android 7.0

卖哥 发表于 2017-6-30 09:02

清风弟子 发表于 2017-6-30 00:40
但是3ds是成功的呀。这逻辑就像是“我们已经做好了ns失败的打算的,已经打算出3ds后续机了谁知道ns卖的太 ...

不能说做好了失败的打算,但是肯定做好了失败的准备。

呜呼哀哉 发表于 2017-6-30 12:16

chatamo 发表于 2017-6-30 12:22

股东能够获得任天堂乐园的先行体验门票或者快速通行券吗?

iou90 发表于 2017-6-30 12:46

有趣 想起巨硬的 有位股东提到即使是现在也还全天候使用wp

魔人揪揪 发表于 2017-6-30 13:11

绕指流光 发表于 2017-6-29 12:03
我们的3个手游(Miitomo/火纹/马力欧) 收费方式各不相同. 至于具体的效果,马力欧的下载量达到1.5亿次,但是 ...

话说马里奥go的价格是多少啊 十刀么?这样的话他说不足百分之十按百分之十算 估计销售额就是1.5亿美元???不过还要扣除平台费 不过这投入产出比就够多的了 塞尔达就算按销量算600万一个六十刀销售额3.6亿刀 可是二者成本差距极大 按投入产出比还是手游厉害…
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查看完整版本: 今日任天堂股东大会问答集合:NS目标销量1300万